由于HPE发布的软件更新版有缺陷,结果无意中删除了备份内容,日本京都大学丢失了多达77TB的研究资料。 这起事件发生在2021年12月中旬,导致14个研究小组总共丢失了约3400万份文件。...HPE声明显示,京都大学超级计算机系统的脚本更新最初旨在“提高可见性和可读性”,其中包括一个find命令,用于删除超过10天的日志文件。...该公司承认:“我们对这个修改后的脚本的发布程序缺乏考虑……我们没有意识到这种行为带来的副作用,脚本仍在运行时就发布「更新版」,结果覆盖了脚本。”...HPE补充道:“这导致了在执行过程中重新加载修改后的shell脚本,从而导致未定义的变量。结果,「大容量备份磁盘存储」中的原始日志文件被删除,而原本应该删除保存在日志目录中的文件。”...京都大学已暂停了受影响的备份流程,但计划在解决程序中的问题后在本月底之前恢复。它建议用户将重要文件备份到另一个系统。 京都学校和HPE都声称,他们将采取措施防止此类事件再次发生。
SwiftUI的视图,本身没有清晰(可适当描述)的生命周期,它们是值、是声明。SwiftUI提供了几个修改器(modifier)来实现类似UIKit中钩子方法的行为。...该方法在UIViewRepresentable的生命周期中只会调用一次。•updateUIViewSwiftUI会在应用程序的状态(State)发生变化时更新受这些变化影响的界面部分。...•处理UIKit视图中的复杂逻辑在UIKit开发中,通常会将业务逻辑放置在UIViewController中,SwiftUI没有Controller这个概念,视图仅是状态的呈现。...>的text,这导致Demo视图中的name并不会因为文字录入而发生改变。...context: Context,通过这个上下文,我们可以访问到Coordinator(自定义协调器)、transaction(如何处理状态更新,动画模式)以及environment(当前视图的环境值集合
当你修改文案后,SwiftUI会自动更新视图。 ? 自定义Text View 你有两种方式来自定义TextView。...第六步 注意一点的就是,Xcode会根据inspector修改自动更新你的代码。 利用Stacks组合视图 我们创建了一个文本框用来显示landmark的详情信息,并且把这个文本控件放到头部。...当我们创建SwiftUI视图控件的时候,我们会把控件的内容、布局还有一些行为放在body属性中;然而body属性只返回了一个view。...你可以MapKit中的MKMapView类来展示渲染地图界面。 在SwiftUI中要使用UIView或者其子类,你需要让你的view遵循UIViewRepresentable协议。...预览状态下,你可以继续编写view的代码,Live Preview会实时更新视图。 第五步 将CircleImage添加到stack上面。
第二步是构建基础设施,实现基于 UIKit 的 Epoxy 视图和 SwiftUI 视图之间的双向桥接。桥接的实现细节可以在原文中找到。...简单地说,桥接是基于 UIHostingViewController(将 SwiftUI 层次结构嵌入到视图控制器)和 UIViewRepresentable(将 UIKit 视图集成到 SwiftUI...Airbnb 工程师做出的另一个决定是将 Epoxy 的单向数据流应用到 SwiftUI,将 ObservableOject 作为状态类的基础,在每次状态变化时触发 SwiftUI 重新渲染。...我们发现,工程师们更喜欢继续使用这种方法来构建屏幕,因为这样可以让业务和状态修改逻辑与表示逻辑分开。 可测试性在 Airbnb 有比较高的优先级。...ViewInspector 允许在运行时遍历视图层次结构,并可直接访问底层“视图”结构体,从而使内部状态变得可检查,并可以编程的方式模拟用户交互。
在讨论过程中,petrochenkov 建议将此诊断从硬错误更改为默认拒绝的警告,以便我们可以通过 crater 运行它并查看结果。jieyouxu 对此进行了修改,并将其变成了默认拒绝的警告。...如果位置不指向活动内存,那么这是未定义行为。 这里 "Scrutinee" 是一个术语,通常用于描述在模式匹配中被检查的表达式(即,待匹配对象)。...在这种情况下,"scrutinee 的痕迹" 可能是指在模式匹配过程中保留 scrutinee 的某种信息或状态。...这是一个破坏性的改变,因为一些在 const eval 期间的未定义行为(UB)现在被检测到,而不是被默默地忽略。...这是Rust对更多硬件和操作系统的支持的一部分。 插入了对指针解引用的对齐检查作为调试断言,这可以在运行时捕获未定义的行为,并可能导致现有代码失败。
比如设置数据监听、编译模板、挂载实例到视图、在数据变化时更新视图等。 Vue生命周期 所有的生命周期钩子自动绑定 this 上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算。...这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此 this 与你期待的 Vue 实例不同,this.fetchTodos 的行为未定义。...只mount前调用一次,在 render 之前调用,你可以在这个方法里面调用 setState 改变状态,并且不会导致额外调用一次 render,但是一般不建议这么做,在constructor中初始话state...,不能返回一组并列元素(**react16也支持返回数组了**) 4.不能改变组件的状态 5.不能修改DOM的输出 - componentDidMount() 类似Vue的mounted...methods: { handleOrder(){ //..... } } } } 而在React中是State驱动视图概念,对应的有setState()方法去更新状态
几点提示: SwiftUI 可能会在应用初始阶段为部分视图设置 transaction( 值为 nil ),即使没有设置,也不影响视图在状态变化时获取正确的 transaction。...当关联的值发生变化时,更新保存的值。...它会在当前视图链发生变化时创建 transaction,而不关心该变化是否由特定的关联值所导致。...根据我的测试,SwiftUI 将为所有在本次状态变化时( withAnimation 闭包引发)发生视觉变化的视图分支派发 transaction。...在使用“显式动画”时,通过在局部声明“隐式动画”来避免部分视图出现动画异常。 在需要的情况下,可以通过 TransactionKey 提供更丰富的上下文信息 尽量不在一次状态改变中修改过多的属性。
闭包的概念如下图: 在spark应用里,变量及函数的作用范围和声明周期在spark的集群运行模式下是比较难理解的,尤其是对初学者来说。RDD的操作,要修改其作用范围的变量,经常会出点叉子。...rdd.foreach(x => counter += x) println("Counter value: " + counter) 本地或集群模式 上述代码的行为是未定义的,并且不同模式下运行情况不同...在本地模式下,在某些情况下,该foreach函数实际上将在与driver相同的JVM内执行,并且会引用相同的原始计数器,并可能实际更新它。...为了确保在这些场景中明确定义的行为,应该使用一个Accumulator。Spark中的累加器专门用于提供一种机制,用于在集群中的工作节点之间执行拆分时安全地更新变量。...一般来说,closures - constructs像循环或本地定义的方法,不应该被用来改变一些全局状态。Spark并没有定义或保证从闭包外引用的对象的改变行为。
为了允许用户更改颜色,我已经定义了UIStepper控件,我还添加一个按钮,这将导致要使用的步进值来调整CircleView的颜色值。...对于步进值的变化,有IBActions,最后,有一个colorChangeBtn,它将调用一个未定义的方法changeColorFromStppers方法。...而我们自定义了自己的UIView子类,所以我们需要处理影响显示的控件的更新。在改变颜色的情况下,当然需要我们自己控制重新绘制。...通常,给定的视图可能会被绘制一次,同时也不需要更新。...2、即使视图可能被移动或者有另一个视图重叠,也可能不需要重新绘制,因此您不能仅仅依靠已经移动整个视图或添加另一个视图基于setNeedsLayout或updateIfNeeded来导致重绘 3、当编写重载
如上图,每一种视角下都罗列了一些UML视图,如活动图、状态图、用例图等。测试建模过程中,我们可以依据一些经验从中选取一款或几款使用。...行为视图: ① 状态机(左):描绘了系统的几个状态和触发状态改变的事件流 ② 流程图(右):描绘了一系列动作,其中的一些动作对应到了状态机中的事件或是状态内部的某些动作 功能视图:通过数据的流动描绘了系统实现的功能...,这里面的一个“功能”就对应到了行为视图中的一个具体的流程。...从系统整体来看,我们把功能视作黑盒,至于怎么实现用行为视图来描述,那些功能间流动的数据对应的就是结构视图中的对象、变量。同时,状态机中的某一个状态也对应着一个对象的集合。...,这将有助我们建立更好的测试模型,进而得到质量更高的测试用例,理解了这一点在去看后面关于各类建模语言的介绍将事半功倍~
在基类的构造过程中,虚函数调用从不会被传递到派生类中。代之的是,派生类对象表现出来的行为好象其本身就是基类型。不规范地说,在基类的构造过程中,虚函数并没有被"构造"。...对上面这种看上去有点违背直觉的行为可以用一个理由来解释:因为基类构造器是在派生类之前执行的,所以在基类构造器运行的时候派生类的数据成员还没有被初始化。...如果在基类的构造过程中对虚函数的调用传递到了派生类, 派生类对象当然可以参照引用局部的数据成员,但是这些数据成员其时尚未被初始化。这将会导致无休止的未定义行为和彻夜的代码调试。...因为编译器不这么做就导致你不确定的数据错误。 对于这个问题,看到一个很nice的说法:在一些平台正常,在另一些平台未必正常。今天正常,以后未必正常。...---- 析构函数中调用虚函数 在对象的析构期间,存在与上面同样的逻辑。一旦一个派生类的析构器运行起来,该对象的派生类数据成员就被假设为是未定义的值,这样以来,C++就把它们当做是不存在一样。
可重复读: 一个事务执行过程中看到的数据,总是跟这个数据在启动时看到的数据是一致的,在可重复读隔离级别瞎,未提交变更对其他事务也是不可见的....在实现上,数据库里面会创建一个视图,访问的时候以视图的逻辑结果为准,在可重复读隔离级别下,这个视图在事务启动时创建的,整个事务存在期间都用这个视图;在读提交隔离级别下,这个视图是在每个SQL语句开始执行的时候创建的...事务隔离的实现 在MySQl中,实际上每条记录在更新的时候都会同时记录一条回滚操作,记录上的最新值通过回滚操作,都可以得到前一个状态的值....长事务意味着系统中会存在很老的事务视图,由于这些事务随时可能访问数据库里面的任何数据,所以这个事务提交之前,数据库里面它可能用到的回滚记录必须保留,从而导致占用大量存储空间....有些客户端连接框架会默认连接成功后先执行一个set autocommit=0的命令,这将导致接下来的查询都在事务中,如果是长连接,就导致了意外的长事务.
视图容器swiper是微信小程序提供的内置图片轮播组件,用它可以实现广告横向、纵向切换播放,滑动导航条等各种效果。 滑块视图容器。其中只可放置swiper-item组件,否则会导致未定义的行为。...效果展示 下面是官方对swiper参数的说明: swiper 基础库 1.0.0 开始支持,低版本需做兼容处理。 滑块视图容器。其中只可放置swiper-item组件,否则会导致未定义的行为。...,但会丢失隐藏状态滑块的布局信息 1.9.0 easing-function string "default" 否 指定 swiper 切换缓动动画类型 2.6.5 bindchange eventhandle...缓入动画 easeOutCubic 缓出动画 easeInOutCubic 缓入缓出动画 change事件 source 返回值 从 1.4.0 开始,change事件增加 source字段,表示导致变更的原因...,可能值如下: autoplay 自动播放导致swiper变化; touch 用户划动引起swiper变化; 其它原因将用空字符串表示。
) // 输出:map[apple:1 banana:2 orange:3]}易错点:直接赋值空map m := map[string]int{},虽然语法正确,但不推荐,因为这样可能会引发编译器优化导致的未定义行为...key) } // 只遍历值 for _, value := range fruits { fmt.Println("Value:", value) }}易错点:在遍历过程中修改...map可能会导致未定义的行为。...若需要在遍历过程中修改map,应先复制map或使用临时变量存储待修改的键值对。总结,熟练掌握Go语言map的初始化、增删查改操作以及遍历方法,有助于编写高效、清晰的代码。...注意避免文中提到的易错点,如直接赋值空map、未检查键存在性进行删除操作、遍历过程中修改map等,将使你的程序更加健壮。通过实践上述代码示例,相信你对Go语言map的理解和应用将更上一层楼。
状态管理 在我们前端开发中,一定会接触现在最热门的几大框架(Vue, React等等),在使用框架的过程中,我们一定会接触某些状态管理工具。...这是因为现代前端框架使用数据驱动视图的形式来描述页面。比如,Vue、 React组件会有一个自己内部,外部的状态来共同决定组件的如何显示的,用户与组件交互导致数据变更,进而改变视图。...状态转移函数 store通过判断事件的类型 和 payload,来修改内部存储状态。达到状态转移的目的,并统一提醒view层更新页面; 4....如果我们频繁的更新状态,那么我们需要为每一个局部模块编写大量dispatch函数来间接修改全局状态。随着应用的扩充,dispatch文件会越来越臃肿。...在不断功能迭代的过程中,需要做不同的状态管理,虽然都是对同一份数据进行维护,但维护的方式不同,进行一次状态更新就需要编写一个不同的dispatch函数。
01564 已为主机变量指定了空值,因为发生了被零除的错误。01586 该语句导致一个或多个表自动置于设置完整性暂挂状态。01589 语句包含有冗余规范。...23524 UNION ALL 视图内的无效行移动。23525 未能插入或更新 XML 值,这是因为在插入或更新 XML 列的索引期间检测到错误。...类代码 25:无效的事务状态 SQLSTATE 值 含义25000 插入、更新或删除操作在指定它的上下文中无效。25001 该语句只允许作为工作单元的第一条语句。...42742 类型表或带类型视图层次结构中已存在同类子表或子视图。 42743 在索引扩展名中未找到搜索方法。 42744 在变换组中未定义 TO SQL 或 FROM SQL 变换函数。...428DX 对象标识列是定义一个类型表或带类型视图层次结构的根表或根视图所必需的。 428DY 不能对目标对象类型更新统计信息。 428DZ 不能更新对象标识列。
在此过程中,您将学习 AVKit 和 AVFoundation 框架的基础知识。 在本教程中,您将学习如何: 添加本地视频。 添加流媒体视频。 启用播放控件。 实现循环。 实现画中画。...AVPlayerLayer } 为了能够在 SwiftUI 中使用此视图,您需要使用 UIViewRepresentable 创建一个包装器。...在同一个文件中,在LoopingPlayerUIView定义之外添加这些代码行: struct LoopingPlayerView: UIViewRepresentable { let videoURLs...2) 您使用初始值设定项创建 LoopingPlayerUIView 的新实例并返回新实例。 3) SwiftUI 在需要更新底层 UIView 时会调用此方法。 现在,将其留空。...2) 当有人双击播放器视图时,您可以添加一个侦听器。 这会在 2x 和 1x的播放速率之间切换。 3) 当有人单击播放器视图时,您可以添加一个侦听器。 这会切换视频的静音状态。
尝试编译引用只读表的删除会导致SQLCODE-115错误。请注意,此错误现在在编译时发出,而不是仅在执行时发出。 如果通过视图删除,则不能将该视图定义为只读。尝试这样做会导致SQLCODE-35错误。...同样,如果试图通过子查询进行删除,则子查询必须是可更新的;例如,以下子查询会导致SQLCODE-35错误: DELETE FROM (SELECT COUNT(*) FROM Sample.Person...此默认行为是可修改的,如下所述。 某些%SYS命名空间系统提供的工具受到保护,不会被删除。...如果无法删除任何指定的行,则不会删除任何指定的行,并且数据库将恢复到发出DELETE之前的状态。 可以通过调用SET TRANSACTION %COMMITMODE来修改SQL中当前进程的此默认值。...可以通过调用SetOption()方法在ObjectScript中修改当前进程的此默认值,如下所示 SET status=$SYSTEM.SQL.Util.SetOption("AutoCommit",
这可能导致意外行为,特别是在循环或嵌套函数中。...使用var声明的变量会被提升到它们函数作用域的顶部。这意味着你甚至可以在变量的实际声明之前访问用var声明的变量。如果不了解提升,这可能会让初学者感到困惑,并可能导致错误。...();与var不同,尝试在if块外访问x会导致ReferenceError,突出显示了let的块级作用域。...(假设age >= 18)虽然let主要关注块级作用域,但它还在函数内部引入了比旧的var关键字更可预测的行为。在函数内部用let声明的变量在该函数外部不可访问,促进了更好的组织并防止了意外的修改。...它允许你根据需要更新变量的内容。
据Atlassian声称,其226000个用户中总共只有400个用户受到Jira和Confluence中断的影响,35%的用户(状态更新页面显示是40%的用户)的数据已经恢复。...那起事件是HPE发布的软件更新导致脚本不受控制、删除备份内容所引起的。 HPE当时表示:“备份脚本含有一个查找命令,用于删除超过10天的日志文件。...我们没有意识到这种行为带来的副作用,就发布了[更新后]的脚本,结果覆盖了一个仍在运行中的[bash脚本]。这导致在执行过程中重新加载修改后的shell脚本,因而导致了未定义的变量。...相关阅读 · 一年几乎啥都没干、就拿 57 万元薪酬:程序员写脚本自动化处理工作,上班时间想干嘛就干嘛,比如打游戏、看视频 bug 导致 77 TB数据被删光,HPE 称 100% 负责:在执行过程中重新加载修改后的...shell脚本,从而导致未定义的变量 云服务商封杀 AI 客户:因判定其 Python 脚本是恶意脚本 微软太爱 Linux 了,它的 R Open 安装脚本用 rm 命令删除了 /bin/sh
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