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UnicodeString::Length()干扰调试器显示

UnicodeString::Length()是一个函数,用于获取Unicode字符串的长度。它返回字符串中Unicode字符的数量,而不是字节数或字节长度。

Unicode是一种字符编码标准,它为世界上几乎所有的字符分配了一个唯一的数字代码点。UnicodeString::Length()函数可以帮助开发人员在处理Unicode字符串时确定字符串的实际长度。

在调试器中,UnicodeString::Length()函数可能会干扰调试器的显示。这是因为调试器通常会尝试显示字符串的内容,包括其长度。当调试器遇到UnicodeString::Length()函数时,它可能会尝试执行该函数并显示返回的长度值,而不是字符串的实际内容。

为了解决这个问题,开发人员可以使用调试器的特定功能来跳过UnicodeString::Length()函数的执行,或者使用其他方法来获取字符串的长度。例如,可以使用UnicodeString::GetLength()函数来替代UnicodeString::Length()函数,它也可以返回字符串的长度。

总结起来,UnicodeString::Length()函数是用于获取Unicode字符串长度的函数,但在调试器中可能会干扰调试器的显示。开发人员可以使用其他方法来获取字符串的长度,以避免这个问题的影响。

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