我们在用ASP.NET写出来的网页,用浏览器来查看生成的客户端代码的时候经常看到这样的代码:GridView1_ctl101_WebUserControl1_webuserControlButton,那么这个命名有什么规律,是怎么来的拉?本次我们使用Reflector查看.net的代码研究其中的规律。
前一阵子学习了一下工作流,现在写个总结记录一下这个过程。要弄工作流,首先就要有个界面来画图,做web的,没办法,只能选择javascript和silverlight,找来找去,最后用了Shareidea的和Workflow11的界面,在此对他们表示感谢,界面是在Shareidea上面进行的修改,把Workflow11的很多东西也揉进来了,最后合成的一个杂交体。但是最后因为要玩hadoop,要清理磁盘空间,把工程给误删了,直到现在才发现。。我3个月的业余时间完成的代码全部被干掉了,已经无法挽回了,只能做一
参考: https://github.com/wenzhixin/bootstrap-table/issues/2600
之前我们了解了Flutter如何与Native(Android)进行交互,有了这个知识就很容易理解flutter-boost原理。那么它是怎么实现的?
ElementTree 是Python用来解析和处理 XML的标准库,它提供了轻量级的 Python 式的 API ,它由一个 C 实现来提供。
在mysql中,提供有on duplicate key update 指令,该指令表示如果唯一索引(UNIQUE)或主键(PRIMARY KEY)出现重复值时,则执行更新操作;如果不存在唯一冲突,则执行插入操作。
在上一篇使用jQuery.Validate进行客户端验证(初级篇)中我介绍了为什么选用jQuery.Validate作为客户端的理由,同时也介绍了jQuery.Validate的基本用法以及中文验证消息的修改方法,今天的中级篇我将介绍下jQuery.Validate的一些常见的验证的使用方法。
AdsMatcher Anti Adblock 是一款用来防止广告被拦截的 WordPress 插件,如果你的站点上投放了广告,而你又不希望用户屏蔽广告,不妨尝试一下这款插件吧。当用户访问你的站点时,如果开启了广告屏蔽,就会弹窗阻止用户继续浏览你的站点,可以起到防广告被拦截的目的。
在 Android 代码中增加 Atrace 跟踪,可以使用 Android 提供的 android.os.Trace 类。这允许你在应用代码中手动添加自定义的跟踪点,以捕获特定代码段的执行情况。以下是如何在 Android 代码中增加 Atrace 跟踪的步骤:
实际上,线上业务很多时候数据源在上报数据的时候,由于各种原因可能会重复上报数据,这就会导致数据重复,使用merge函数可以避免插入重复的数据。具体操作方法如下:
最近在公司的一些项目中开始慢慢使用python 的asyncio, 使用的过程中也是各种踩坑,遇到的问题也不少,其中有一次是内存的问题,自己也整理了遇到的问题以及解决方法详细内容看:https://www.syncd.cn/article/memory_trouble
作者 Taskiller 最近,一则新发布的公告报告了一个影响Jira 5.0.11和6.0.3版本的目录遍历漏洞,该漏洞在去年7月份被验证,并在接下来的几个月得以修复。 攻击方法很简单,但是潜在影响却是非常大的,该漏洞可能允许攻击者上传文件作为webshell。后文我会解决该漏洞如何通过静态分析发现,以及什么一个小细节使其只能在Windows系统上被利用。 漏洞识别 以下代码源自插件IssuesCollector,该插件使用REST api,支持上传屏幕截图文件作为附件附加到说明中。 com/atlass
js的立即执行函数(IIFE)有两种写法,分别为:(function ( ){})( ) 与 (function ( ){}( )) ,这两种写法基本上是没有区别的。
由于具体业务场景的需求,需要保证数据在分布式环境下的正确更新,所以研究了一下Java中分布式锁的实现。
UE材质的if节点并不是一个真正的分支,而是将A > B,A == B,A < B三个分支都计算一遍再最终选择一个结果,如果需要真正带[branch]的if还需要自己实现一个,虽然大多数时候分支代码指令数不多时不推荐使用,但偶尔可能还是有必要,至少是一个选择。
设备的电子签名中包含的存储容量信息和96位的唯一设备ID。它被存储在片上闪存的信息模块 中。96位唯一设备ID对于每颗芯片而言都是唯一的。它可以用作序列号,或安全密钥的一部分, 等等。
Cyber RT是apollo的运行环境框架,提供了模块动态加载机制。 本文基于apollo v6.0介绍Cyber RT的模块加载流程。
_Layout.cshtml文件位于Views\Shared\_Layout.cshtml
date +%s //从 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 UTC 到目前为止的秒数(时间戳)
前言 最近在研究模拟登陆,看了很多教程,发现基本上都是只教怎么处理后就能登陆成功,没有讲解怎样得到处理的方法。经过的一天的研究,把微博模拟登陆基本上弄清楚了,下面就把过程详细说明。 ---- 工具和环境 1.语言:Python3 2.IDE: Pycharm 3.浏览器:Chrome 4.使用的库:re, rsa, base64, requests, PIL, urllib ---- 模拟登陆过程 弄清楚所需的数据 首先我们在Chrome浏览器中打开微博登陆界面,然后Ctrl+shift+i开启开发者工具
作为一名程序猿,在日常开发中肯定少不了在代码中加入日志,日志能及时的反馈给我们代码运行时的数据和信息。在本篇文章中,就让我们来学习一下如何在 UE 中去输出日志。
抓包分析 首先打开charles,记录从打开浏览器到新浪微博登陆成功的全部http请求 打开新浪微博,等待页面加载完成后,输入账号密码点击登陆,charles停止抓包,关闭浏览器。并将抓包结果进行保存
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对象的深度克隆是很困难的。 JSON.parse(JSON.stringify(obj)) 可以实现对象的深度克隆。但有如下缺点:
缓存击穿的成因 缓存击穿是指在高并发场景下,某个热点数据的缓存突然失效(如缓存过期),而这时恰好有大量的并发请求来访问这个刚刚失效的key,所有请求都无法从缓存中获取到数据,进而都涌向数据库,导致数据库瞬时压力过大,这就是所谓的“击穿”。尤其是在数据更新并不频繁的情况下,这种集中性的数据库查询压力可能导致数据库响应变慢,甚至宕机。 解决方案 - Java代码示例(使用Redis分布式锁) 下面是一个基于Redis实现分布式锁,用于解决缓存击穿问题的基本Java代码框架: import org.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate; import org.springframework.data.redis.core.script.DefaultRedisScript; import org.springframework.data.redis.core.script.RedisScript; import java.util.Collections; @Service public class CacheService { private final StringRedisTemplate redisTemplate; private final RedisScript<Long> luaLockScript; public CacheService(StringRedisTemplate redisTemplate) { this.redisTemplate = redisTemplate; luaLockScript = new DefaultRedisScript<>(// 定义Lua脚本,用于获取分布式锁 "if redis.call('exists', KEYS[1]) == 0 then " + "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[1], 1);" + "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " + "return 1; " + "end;" + "return 0;", Long.class); } public Object getDataFromDBWithLock(String cacheKey) { Boolean locked = acquireLock(cacheKey, "uniqueId"); // 尝试获取锁 if (locked) { try { // 如果获取到锁,则尝试从缓存中获取数据 Object data = getDataFromCache(cacheKey); if (data != null) { return data; } // 缓存未命中,从数据库加载数据 data = loadFromDatabase(cacheKey); // 将数据写入缓存 writeToCache(cacheKey, data); return data; } finally { releaseLock(cacheKey, "uniqueId"); // 无论何时,都要确保最后释放锁 } } else { // 没有获取到锁,等待其他线程完成数据库操作后从缓存中读取 return getDataFromCacheAfterWait(cacheKey); } } private Boolean acquireLock(String key, String uniqueId) { // 调用Lua脚本获取分布式锁,这里假设expireTime是你设置的锁超时时间 Long result = redisTemplat
最近在一台电脑上使用U盘时发现连接后不会出现盘符,但设备管理器却能够显示大容量存储设备。起初以为是系统没有分配盘符,进入到磁盘管理发现磁盘处于脱机状态,并且显示:该磁盘处于脱机状态,因为它与另一个联机磁盘发生签名冲突。经过一番研究找到了解决方案,在此记录备查,也希望能够帮到其他人。
Math.random()方法返回大于0小于1的一个随机数。 Math.floor()方法执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数。
其实这次写Spark Streaming相关的内容,主要是解决在其使用过程中大家真正关心的一些问题。我觉得应该有两块:
在springboot进行事务测试的时候,发现事务没有生效,在方法上添加了@Transactional注解并让方法先执行插入操作,接着再抛出个异常,触发事务回滚,代码如下:
0.SDK之必备的基本素质 在项目中免不了要用到各种各样的第三方的sdk,在我现在的工作中就在公司内部积累了各种各样的的公共库(基于.net的,基于silverlight的等等),托管到了内部的nuget私服上,大大的方便了项目的开发。 在积累这些库的过程中走过不少弯路,今天分享给大家(借助微信公众平台开发的消息处理模块的SDK(一下简称微信消息sdk)做个设计思路剖析)笔者的一些思路的,私以为一个sdk需要具备如下的3条基本素质。 站在使用者的角度考虑设计! 易维护( 对修改关闭,对扩展开放 -不要波及与
在CSS(层叠样式表)中,选择器是一种强大的工具,允许开发者根据不同的条件选择HTML元素,并对其应用样式。掌握各种选择器是成为一名优秀的前端开发者的必备技能之一。在本文中,我们将介绍CSS中一些常见的选择器,以及它们的用法和示例。
在Model绑定过程中会通过激活的Controller类型创建用于描述它的ControllerDescriptor对象。Controller是一组Action方法的集合,而每一个Action通过Act
在 native 和 Flutter 的混合开发中,混合栈是一个绕不开的话题。在 Flutter 2.x 版本 FlutterEngineGroup 的多引擎方案之前,直接使用 Flutter 多引擎的内存占用是比较大的。所以存在业界开源比较有名的单引擎方案 FlutterBoost。FlutterBoost 的地址是:https://github.com/alibaba/flutter_boost我们调用了它的方案后,顺便来看下它内部的工作流程和设计思路。
把redis作为缓存使用已经是司空见惯,但是使用redis后也可能会碰到一系列的问题,尤其是数据量很大的时候,经典的几个问题如下:
第一步是必写的 function setupWebViewJavascriptBridge(callback) { if (window.WebViewJavascriptBridge) { return callback(WebViewJavascriptBridge); } if (window.WVJBCallbacks) {
本篇文章主要介绍基于Redis的分布式锁实现到底是怎么一回事,其中参考了许多大佬写的文章,算是对分布式锁做一个总结
NodeJS下要使用mySql需要安装mysql依赖,输入命令行:npm install mysql --save NodeJS中连接mysql数据库的简单方法我所知道的有createConnection(Object)方法和创建连接池 createPool(Object),这两个方法的参数相同,都接受一个对象作为参数,该对象有五个常用的属性host,port,user,password,database。与php中链接数据库的参数相同。属性列表如下:
啥是资源冲突覆盖,就是两个不同的文件,有着相同的文件名,在打包apk后引起的系列问题。本文将从情景、解决思路、延伸,三个方面展开。
在渲染流水线中的光栅化文章中,我介绍了不同渲染引擎使用的不同光栅化的策略。在 Flutter 的渲染引擎中,使用的是所谓的同步光栅化或者也称为即时光栅化(On Demand),在这种光栅化策略中:
这一节主要是在讲一个模块配置的问题。因为在进项目的时候需要独立做一个模块,都要开放一个模块进行调用。但是发现在当前项目的包里面去建一个子模块。突然发现调用循环会出现依赖,会有问题。
我们在上一篇文章里利用Windows Forms Designer做了一个简单的表单设计器,但这个设计器还存在一些问题,比如控件不能自动命名;文档窗口不会自动加入dirty标记;不能undo/redo和copy/paste;不能保存和读取数据等等。这一篇我们来逐一解决这些问题。
今天把实现OC代码和JS代码交互的第三方库WebViewJavascriptBridge源码看了下,oc调用js方法我们是知道的,系统提供了stringByEvaluatingJavaScriptFromString函数
由于 Google 官方提供的 Flutter 混合式开发方案过于简单,仅支持打开一个 Flutter View 的能力,而不支持路由间传参、统一的生命周期、路由栈管理等业务开发中必要的能力,因此我们需要借助第三方混合开发框架(如 Flutter Boost、Thrio、QFlutter 等)的整合能力才能将 Flutter 混合开发模式投入与生产环境。本文中,我们来研究一下这类混合开发框架的职能、架构与源码。 1. 核心职能与框架目标 一个合格的混合开发框架至少需要支持到以下能力: 混合路由栈的管理
之前和大家聊过kafka是如何保证消息不丢失的,今天再讲讲在不丢消息的同时,如何实现精确一次处理的语义实现。
当collection已经有flushed文件,如果后续有insert和delete操作,这个配置文件控制这个行为。
Update Entity的不同功能的更新频率可以不一致, 比如渲染60FPS, 逻辑15FPS 更新频率可以做LOD处理, 如500米开外的更新频率可以设置为1FPS 更新可以多线程化, 但是目前很少有人实现, 主要是复杂度与性价比的问题 Component 优点 可复用, 为数据驱动提供基础 节省资源, Entity只包含它所需要的功能, 省要不必要的CPU计算和内存占用 可以运行时动态增加/删除Component, Entity的功能可以灵活地改变 缺点 粒度难于把握, 太大的话复用性降低,
The Game Entity – Part II, The Life Cycle and Processing Architecture
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