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Unity 2017.3: transform.position分配尝试无效。输入位置为{ -infinity,0,0 }

Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,用于创建2D和3D游戏以及交互式内容。Unity 2017.3是Unity引擎的一个版本。在Unity中,transform.position是一个用于表示游戏对象位置的属性。

根据提供的问答内容,transform.position分配尝试无效的原因可能是输入的位置为{ -infinity,0,0 }。-infinity表示负无穷大,这是一个无效的位置值,因为游戏对象的位置应该是有限的。

要解决这个问题,可以尝试将位置值更改为有效的值,例如{0, 0, 0},表示游戏对象的原点位置。如果需要将游戏对象放置在特定位置,可以根据需求设置合适的位置坐标。

关于transform.position的分类,它属于Unity中的Transform组件的属性之一。Transform组件用于控制游戏对象的位置、旋转和缩放。

transform.position的优势在于它提供了一种简单且直观的方式来操作游戏对象的位置。通过修改transform.position属性,开发人员可以实现游戏对象的移动、定位和布局。

transform.position的应用场景非常广泛,例如游戏中的角色移动、相机跟随、物体生成等。通过修改transform.position属性,可以实现各种游戏效果和交互。

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