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Unity 2019.2.15f1 videoPlayer.loopPointReached在安卓设备上不工作

Unity 2019.2.15f1是一款跨平台的游戏开发引擎,videoPlayer.loopPointReached是Unity中的一个事件,当视频播放器播放到循环点时触发。然而,在安卓设备上,videoPlayer.loopPointReached事件可能无法正常工作的原因可能有以下几点:

  1. 视频格式不受支持:安卓设备上的视频播放器可能对某些视频格式的支持有限。确保你的视频格式是安卓设备支持的格式,如MP4、AVI等。
  2. 视频编码问题:视频编码也可能导致在安卓设备上无法正常触发loopPointReached事件。尝试使用常见的视频编码格式,如H.264。
  3. Unity版本问题:Unity的不同版本可能存在一些bug或兼容性问题。尝试升级到最新版本的Unity,或者查看Unity的官方文档和论坛,以了解是否有已知的问题和解决方案。

解决这个问题的方法可能有以下几种:

  1. 检查视频格式和编码:确保你的视频格式和编码是安卓设备支持的。可以尝试使用不同的视频格式和编码,以确定是否是格式或编码的问题。
  2. 检查循环点设置:确保你在视频播放器中正确设置了循环点。可以尝试在不同的时间点设置循环点,以确定是否是循环点设置的问题。
  3. 使用其他方法替代:如果videoPlayer.loopPointReached事件在安卓设备上无法正常工作,可以尝试使用其他方法来实现类似的功能。例如,可以使用视频播放器的播放完成事件来触发循环播放。

关于Unity的videoPlayer.loopPointReached事件以及视频播放相关的更多信息,你可以参考腾讯云的云点播产品。云点播是腾讯云提供的一项视频处理和分发服务,它可以帮助开发者实现视频的上传、转码、存储和播放等功能。你可以在腾讯云云点播产品介绍页面(https://cloud.tencent.com/product/vod)了解更多相关信息。

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