解压后将文件拷贝到Unity工程中,删除 Plugin 中的平台文件夹,只保留 Android、gmesdk.bundle以及x86_64。详细参考游戏多媒体引擎Unity工程配置。...image.png 2、工程配置 在PlayerSettings中的XRSettings一栏,勾选Virtual Reality Supported,再添加 Cardboard 组件。...image.png 在 Prefernce 中的 External Tools下设置好 Android SDK 的路径及 Android NDK 的路径。...使用GME实时语音 游戏多媒体引擎Unity接入文档首先创建一个代码文件,名字为 GMEVoice,在工程中新建一个空物体,将代码挂载在空物体上。...在此Demo中,由于我们的代码挂载在另一个空物体上,所以我们需要将摄像机的位置实时传到接口中,我们声明一个GameObject,用于传递Demo中Player的坐标。
本文将会从大家熟悉的Unity为出发点来介绍如何将自己写的或者第三方的Android插件集成到自己的游戏中。 1. Unity是怎么打包APK文件的? 2....但是实际上上述的内容只是着重的讲了Unity是怎么打包APK,所以接下来会简述一下打包这个步骤到底是怎么完成的。...二 Android开发基础以及导入到Unity 开始你的第一个Android程序 安装完Android Studio并且配置好代理以后我们就可以打开它,在弹出的框中选择“Start a new Android...简述一下Unity跟Activity的关系:在Android系统中,打开一个应用,就是开启该应用指定的启动Activity。...2. 对Java对象实例的方法的调用实际上很简单,只要调用Call就可以了。 3. 注意用宏来区隔Native代码。UNITY_ANDROID && !
特别是在鹅厂,有了Apollo这样的组件,原生的接入更加简单,可能每个项目组只需要有1-2个人懂Android,iOS开发就够了。...关于这份文件,其实在Unity的官方文档上并没有详细的描述(因为他实际上是Android项目的基础知识),导致很多刚刚接触Unity-Android开发的开发者在这里栽坑。...但是实际上上述的内容只是着重的讲了Unity是怎么打包APK,所以接下来会简述一下打包这个步骤到底是怎么完成的。...二、Android开发基础以及导入到Unity (一)开始你的第一个Android程序 安装完Android Studio并且配置好代理以后我们就可以打开它,在弹出的框中选择“Start a new Android...简述一下Unity跟Activity的关系:在Android系统中,打开一个应用,就是开启该应用指定的启动Activity。
unity mono源码,可以在https://github.com/Unity-Technologies/mono下载,branch选择unity4.6,直接下zip包,或者git下来都可以,下载下来的...or directory 这里unity-mono编译的时候会去git 一个包android_krait_signal_handler,在external目录下,就是这个包报错,这个包出错的问题很多....sh里面也去掉 Unity3D 签名 别忘记了,需要unity4.6.6+的版本,本文是在unity4.6.9下测试OK。...s.apk 2.apk **** 8)2_s.apk就是你加密过的包,进行安装测试 libmono.so加密 雨松还提到了libmono.so的加密,这里先不涉及吧,strip动态库,可能能起到相同的效果...libmono.so有咩有啥隐患,所以这样弄需要在各种android机子上多测试。
/unity2bin.sh.至此WINDOWS版本所有脚本生成完毕。...通过脚本生成Android下可运行的APK程序 使用UNITY生成的CS类与上面的WINDOWS版本基本一致,只是生成的是一个AND项目而不能直接是一个AND包。也就是打成APK还要有后续步骤。...libs 对项目进行签名操作,否则在真机上无法安装。...projectname-sigent.apk reuslt/projectname-unsigent.apk android.keystore 备注:在OSX系统上请使用JDK1.7进行上方操作1.8可能会报错...完成的unity2bin.sh请点击下载。 使用方法 .
背景 由于近期工作要求需要给实现unity5.6.5上打包android的项目,个人算是研究一天左右,才完成这个工作,将自己遇到的坑和一些学习操作的过程,总结一下与大家分享。...; } } 2、在AndroidManifest.xml清单文件这个类添加配置 2、用压缩软件打开aar文件,删除掉libs下的刚刚导入的unity的classes.jar的文件,因为unity环境本身有改文件,如果没有删除会在unity编译打包的时候出错 Unity导入插件,并调用...2、在左测边,添加了两个按钮和文本,可以点右-->UI-->Button,然后点击按钮再you右侧的Inspector调整 ?...3、在unity的project下的assert目录下新建plugins目,然后再plugins目录下,在新建Android目录,将aar文件和项目的AndroidManifest.xml文件拷贝进去
前几天我们游戏在一个同事的Android手机上启动时无法正常进入,经查发现Application.temporaryCachePath和Application.persistentDataPath返回空字符串... /storage/emulated/0/Android/data/package name/files 看Android上的路径,跟iOS有点类似,简单说一下。...目录 shared_prefs 类似于iOS的Preferences目录,用于存放常用设置,比如Unity3D的PlayerPrefs就存放于此 外部存储目录: 在内置或外插的sd上,用户或其它...私有目录在/storage/emulated/n/Android/data/package name/,打开可以看到里面有两个文件夹cache和files。为什么跟内部存储目录重复了?...API: Storage Options 彻底理解Android中的内部存储与外部存储 Unity – Scripting API:PlayerPrefs PS.
本文主要探讨Scene和Activity之间的关系,以及Unity打包apk和Android studio打包apk的差别在什么地方?找到这种差别之后,可以怎么运用起来?...本文需要用到的工具: Android反编译工具——apktool Android studio自带的反编译功能 一、将Unity的Scene编译成apk,apk的程序入口会是什么?...UnityPlayer实际上是继承于FrameLayout; 并且自带一个currentActivity的成员变量,在构造函数中,直接传入Activity的相关参数; 在getView函数中直接返回该...方法原理倒是很简单,通过对比Unity打包的apk,与普通的Android apk的文件差别,找出Unity文件存放的目录,随后对应存放到Android studio工程目录中,最后通过Android...最后套句名言:log打得好,bug解得早 相关推荐 【腾讯云的1001种玩法】安卓加固在腾讯云上的使用(附反编译结果) 深度了解Android 7.0 ,你准备好了吗?
重新运行npm run build:app-plus,生成新的app-plus内容,替换之前的www文件夹里的内容,并且打开里面的manifest.json 应该能看到id已经变成重新获取的appid了...minSdkVersion最低支持21,小于21在部分5.0以下机型上将无法正常使用。 图片上的Mini SDK是19,实际要选21....导入SDK libs 在步骤1.0里我们下载了小程序SDK,解压包,打开sdk/libs , 拷贝以下文件到libs目录下 lib.5plus.base-release.aar android-gif-drawable-release...如下图: 注意:splash.png在不同设备上显示效果不一样,为防止出现拉伸的状况,建议使用Android studio生成.9.png类型图片 1 导入资源 新建 assets 目录...五、打包签名apk Build – Generate Signed Bundle / Apk 选择 APK 选择release , 选中 V1 V2 成功后,在 app\
devices #查看连接成功的设备 接着我们还需要对Unity打包设置做一些调整: 配置BuildPlayerSetting,勾选Development Build,这个是必选,否则无法开启调试...然后就正常打包并安装到Android手机上 安装好以后不要手动打开游戏,要通过命令行启动我们的游戏。...但是马三在实际操作的过程中,重复试了很多遍,包括重启Unity、重新打包、重新安装手机包等一系列的操作,都是不能在Android上开启DeepProfile模式。...四、总结 在本篇博客中,马三跟大家一起学习了如何在真机上开启Unity Profiler的DeepProfile模式,并且踩了坑:“只有在以Mono的方式打包的apk上才能开启DeepProfile...”,在il2cpp包上是不能开启DeepProfile的。
在小白面前装逼用 ? 故事正题 首要任务就是将Unity项目导出来(已经做好了3D的处理,关于通信和动态加载在下面介绍) ?...混淆问题,如果你开启了混淆,切记 切记,把混淆添加进入,这个大坑耽误我好久啊 2. 如果模型在unity中没问题,在android端穿帮,可以看看发布质量,将android的设置成高的 ?...集成到apk后 申请了横竖屏 但是apk没作用,是unity发布出的设置导致的,再Unity导出的时候 other setting中设置宣传方向 5....注意,这时候比如你的android项目有权限A 这个Unity导出的项目没有权限A,当你集成合并之后,导致最终的apk没有权限A,这并不是我们想看到的; 所以为了 解决这个问题,很简单,我们把两个清单文件的权限保持一致即可...带有动画的一个物体,在有的android设备上,动画表现正常,但是有的会出现动画跳动的情况,感觉像是电视的进度条在跳进度一样。 结尾 最后,别问我为啥知道这么多问题,问就是因为自己跪着走过来的。
文章目录 一、 报错信息 二、 解决方案 一、 报错信息 ---- 在 Unity 编辑器中 , 选择 " 菜单栏 | File | Build Settings " 选项 , 编译 Android...Apk 文件 ; 报如下错误 : BuildFailedException: Platform Android with graphics API OpenGLES3 is not supported...Change the platform/device to a compatible one or remove incompatible graphics APIs....,请使用Vulkan图形API代替 ; HDRP 是 高清渲染管线 , 英文全称为 High Definition Render Pipeline ; HDRP 的 Unity 工程 如果导出 Android...平台的应用 , 不能选择 OpenGLES3 作为导出的安卓平台引擎 , 必须选择 Vulkan 引擎 API ; 在 Unity 编辑器 中 , 选择 " 菜单栏 | File | Build Settings
---- Unity 实用小技能学习 【100个 Unity实用技能】| Unity中常用的几种路径 分析 在Unity中有很多种路径,尤其是在不同的平台上,同一种路径的写法可能最终是不一样的。.../base.apk!...同时在使用热更新的时候可使用的路径,推荐使用。 特点: 可读写,只能运行时才能写入或者读取。 无法将数据提前存入这个路径 无内容限制。...上不能被自动备份。...不同平台的实际路径: 平台 路径 Unity Editor %userprofile%\AppData\Local\Temp Android平台 /storage/emulated/0/Android/
目录 一、下载 二、安装: 三、激活Unity Edit 个人版激活,打开Unity Hub: 四、打开或者新建一个项目 最近因工作需要使用Unity实现一些动画效果,刚好也可以增长自己的技术硬实力,开始自学...一、下载 到Unitiy中国官网下载Unity和Unity Hub,这两个是配套使用的,Unity是编辑器,Unity Hub类似于管理Unity的工具,可以在Unity Hub里面激活Unity和一些配置...(我最开始装了2020.2.3版本,安装后没法打包Android系统的apk,提示没有配置jdk和sdk,我把Android Studio使用的jdk和sdk路径配置上也不行, 实在没找到解决方法,就卸载装了...V2019.2.17,此版本在安装过程中有不同平台相关配置的勾选项,后面会提到) 1、登录账号:Unity官网下载东西必须先登录账号。...安装完成: 2、安装Unity Hub: 双击:UnitySetupXX.exe,按照提示安装即可.
第 2 步:当您准备好测试或发布应用时,您可以将其构建为 APK,也就是 Android 的应用格式。作为构建 APK 的一部分,您可以使用应用签名密钥对其进行数字签名。...许多人只是将所有内容都放在一个“胖胖的” APK 中,最终导致用户设备上存在着大量未使用过的内容。而且,即使您使用多重 APK,也无法针对语言进行优化。...以下是它的详细工作原理: 第 1 步:您可以在 IDE (如 Android Studio) 或 Unity 等游戏引擎中编写应用的所有代码。...第 2 步:现在,当您准备好测试或发布应用时,您可以将其构建为 Android App Bundle,也就是新的 Android 应用发布格式。...在 Android Studio 中构建 App Bundle 与构建 APK 的过程大致相同。使用 Unity 的游戏开发者也可以在 Unity 的 2018.3 测试版及更高版本中构建应用束。
AndroidStudio导出 .jar文件,在Unity里使用 开发环境:as2.3.2.0,u3d5.6.0 as部分: 1.新建工程时的最低版本跟u3d中相同 2.Unity\Editor...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.test.an525">...Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); } } 6.删除activity_main.xml 7.删除androidTest和Test 8.Build apk...完以后,找到\app\build\outputs\aarapp-debug.aar 文件,用压缩包打开取出根路径下的.jar文件并且和\app\src\main\AndroidManifest.xml文件一起放到...调用了这个方法"); } 2.包名和最小sdk号设置 3.运行结果 参考: 1.http://539go.com/index.php/archives/201611/294.html
本文接上一篇,介绍一下如何通过Unity发布第一个AR应用至Android平台,在Android手机上使用我们的第一个AR应用。...1.3 在Unity中配置External Tools 首先,通过File - Build Settings切换到Android平台: ? ...(4)程序启动画面Splash Image 这里由于是个人版,无法取消Unity字样的启动画面,但如果是专业版,可以在下图中设置自定义的启动画面: ? ...(6)渲染模式 在发布EasyAR的SDK制作的App时,渲染模式需要取消“Auto Graphics API”,并且选择“OpenGLES2”,如下图所示,仍然是Other Settings面板中设置...2.2 Android中的效果 (1)apk文件 ? (2)安装apk(测试机型:锤子坚果3) ? (3)使用效果(测试机型:锤子坚果3) ?
首先声明: Unity版本5.6.3f1 最近试着在Unity中利用高通做AR开发时,发布项目文件需要发布到Android平台,遇到一些问题,看了网上的一些资料,踩了一些坑,现在总结出来,...Android开发环境搭建分为以下四步: 第一步、安装JDK; 第二步、安装Eclipse; 第三步、下载并安装AndroidSDK; 第四步、在Unity中发布到Android平台。...③、Extras的全选 注:无法下载的会出现以下提示 此时采用有Android SDK在线更新镜像服务器来下载安装: 1、北京化工大学镜像服务器地址: IPv4: ubuntu.buct.edu.cn...打开命令行窗口,输入adb。...出现如下图所示内容则配置成功: 在Unity中发布到Android平台 ①、在发布界面需要将Android-Support-for-Editor点击下载,然后出现以下界面: ②、在Unity中配置好
首先声明: Unity版本2017.1f3 最近试着在Unity中利用网易做AR开发时,发布项目文件需要发布到Android平台,遇到一些问题,看了网上的一些资料,踩了一些坑,现在总结出来...第一步、安装JDK; 第二步、安装Eclipse; 第三步、下载并安装AndroidSDK; 第四步、在Unity中发布到Android平台。...③、Extras的全选 注:无法下载的会出现以下提示 此时采用有Android SDK在线更新镜像服务器来下载安装: 1、北京化工大学镜像服务器地址: IPv4: ubuntu.buct.edu.cn...打开命令行窗口,输入adb。...出现如下图所示内容则配置成功: 在Unity中发布到Android平台 ①、在发布界面需要将Android-Support-for-Editor点击下载,然后出现以下界面: ②、在Unity中配置好
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