我需要用一个意图将一个整数值从一个联合应用程序传递到一个Android应用程序。Android应用程序实现了一个接收程序,它期望这个整数作为意图中的额外参数。= playerClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
var intent = new AndroidJavaObject("android.content.Intent( 4034): at com.unity3d.
我在Android Studio中遇到了一个“致命的异常错误”。我已经创建了一个应用程序,当点击一个按钮时,应该会启动一个unity项目,该项目已经以.aar格式导入到Android Studio中。(Resources.java:441) at com.unity3d.player.UnityPlayer.:20
事实上,我有一个安卓应用程序,我在其中运行我的Unity3D游戏。一切都很合拍。现在,当我在我的应用程序中启动团结时,游戏正常开始,但如果我试图回到我的AndroidApp意图,我收到了一个“信号11 SIGSEGV”和团结刚刚接近。我在团结方面的职责:{ AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass端的功能:
public void ReturnToMainActi