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Unity Input.Touches如果按住触摸什么都不做?

Unity Input.Touches是Unity引擎中用于处理触摸输入的类。它提供了一种方式来检测和响应用户在触摸屏上的触摸操作。

当使用Input.Touches按住触摸但不执行任何操作时,可以通过以下步骤来实现:

  1. 首先,需要在代码中检测触摸输入。可以使用Input类的GetTouch方法来获取当前帧中的触摸信息。例如:
代码语言:csharp
复制
if (Input.touchCount > 0)
{
    Touch touch = Input.GetTouch(0);
    // 处理触摸操作
}
  1. 接下来,可以根据触摸的状态来执行相应的操作。在这种情况下,当按住触摸时不执行任何操作,可以使用Touch类的phase属性来判断触摸的状态。例如:
代码语言:csharp
复制
if (touch.phase == TouchPhase.Stationary)
{
    // 不执行任何操作
}
  1. 如果需要在按住触摸时执行某些操作,可以在上述代码块中添加相应的逻辑。

Unity中还有其他用于处理触摸输入的方法和属性,例如获取触摸的位置、触摸的数量等。可以根据具体需求进行进一步的开发。

关于Unity Input.Touches的更多信息,可以参考腾讯云的Unity官方文档:Unity Input

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