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Unity InvalidOperationException: StandardIn未重定向

是指在使用Unity引擎进行开发时遇到的一种异常情况。这个异常通常发生在尝试从标准输入流(StandardIn)中读取数据时,但该流未被正确地重定向到相应的输入源。

造成这种异常的原因可能有以下几种情况:

  1. 在Unity中没有正确设置输入源:当使用Unity开发需要读取标准输入的功能时,需要确保已正确设置标准输入流的来源。如果未正确设置,尝试从未重定向的StandardIn中读取数据将导致此异常。
  2. 在Unity的编辑器模式下运行:在Unity的编辑器模式下运行时,默认情况下,标准输入流未重定向到任何输入源。因此,如果在编辑器模式下尝试读取标准输入,就会抛出此异常。要解决这个问题,可以考虑使用Unity的播放模式或在真实环境中进行测试。

为了解决这个问题,可以采取以下几个步骤:

  1. 确保在Unity中正确设置输入源:根据具体需求,使用合适的方法将标准输入流重定向到正确的输入源,例如读取文件、网络数据或用户输入。
  2. 在实际环境中测试:如果在编辑器模式下遇到此异常,可以尝试在真实环境中运行应用程序,查看是否仍然存在问题。有时,编辑器模式下的异常可能是由于未正确设置虚拟输入源所致。

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