NSStringFromCGPoint(point2)); } 但是这里面首先NSArray这个累不知道能不能去NSSet这个类的东西 接着最主要的问题是touchesBegin这个方法在你第一只手指触碰就立即触发这方法
在学习多点触控之前,先复习下常用的单点触控。...单点触控 Android 触摸事件处理的核心方法为onTouchEvent(MotionEvent event) onTouchEvent(MotionEvent event) 方法中可以接收到完整触摸事件流...有了单点触控的基础,下面介绍多点触控会简单很多, 因为基本原理是相同的。...多点触控 事件流示例 : ACTION_DOWN ---> ACTION_MOVE ---> ACTION_POINTER_DOWN ---> ACTION_MOVE ---> ACTION_POINTER_UP...downY = event.getY(actionIndex); originalOffsetX = offsetX; originalOffsetY = offsetY; } 上面介绍了多点触控中最基础的用法
多点触控 示例代码 ( 参考 ) I . 多点触控事件 ---- 1 ....获取多点触控事件 : 调用 MotionEvent 对象的 getActionMasked() 可以获取多点触控事件 , 即上面的 5 种触摸事件 ; 3 ....获取并处理多点触控事件代码示例 : ① 获取多点触控事件 : //获取当前的多点触控触摸事件 int actionMasked = event.getActionMasked(); ② 处理多点触控事件...多点触控事件 : 多点触控事件 Action 由 pointerIndex 和 动作码 进行或运算 合成 调用 event.getActionMasked...多点触控的 5 种事件 : 单点触控需要处理 ACTION_DOWN , ACTION_MOVE , ACTION_UP 多点触控需要处理
MultiAction MultiAction 是多点触控的类,可以模拟用户多点操作。...多点触控操作实战——地图App缩放 测试场景 安装启动百度地图Android app 进入地图后分别进行放大缩小操作 测试环境 Appium 1.7.2 Win10 64bit 夜神模拟器 Android5.1.1
Multitouch mac版是一款好用的触控板软件位于菜单栏,可以让您将自定义动作绑定到特定的魔术触控板或魔术鼠标手势。例如,三指点击可以执行粘贴。通过执行键...
Multitouch Mac版是Mac平台上的一款可以增强你的多点触控手势的神器。Multitouch Mac版可以让你将一个自定义的动作绑定到一个特定的魔力轨迹板或魔术鼠标手势。...图片Multitouch for Mac(多点触控手势增强神器)多点触控手势增强工具特色介绍Multitouch,轻松地将手势添加到macOS多点触控可让您将自定义动作绑定到特定的魔术触控板或魔术鼠标手势...Multitouch(以前称为TouchOven)轻松向macOS添加更多多点触控手势,并自定义手势的功能。...Multitouch苹果触控软件是利用Magic Trackpad和Magic Mouse强大功能的优雅方式。multitouch mac 版亮点介绍随着越来越多的手势和行动列表免费更新。
想要下载一款多点触控手势增强工具?为您推荐Multitouch mac版,这款好用的触控板软件位于菜单栏,可以让您将自定义动作绑定到特定的魔术触控板或魔术鼠标手势。例如,三指点击可以执行粘贴。...图片多点触控手势增强工具特色介绍Multitouch,轻松地将手势添加到macOS多点触控可让您将自定义动作绑定到特定的魔术触控板或魔术鼠标手势。 例如,三指点击可以执行粘贴。...Multitouch(以前称为TouchOven)轻松向macOS添加更多多点触控手势,并自定义手势的功能。...Multitouch苹果触控软件是利用Magic Trackpad和Magic Mouse强大功能的优雅方式。multitouch mac 下载亮点介绍随着越来越多的手势和行动列表免费更新。
直到2007年,乔布斯在WWDC(苹果全球开发者大会)2007上展示一台叫做iPhone的设备,将一种新的人机互动方式——多点触控推向市场,带进普通消费者生活中。...记得有次开会,我们围坐在老板的笔记本电脑旁(没有触控屏幕的旧款笔记本),不下三个人,下意识地用手指去戳笔记本的屏幕——大家都以为是触控的~ 那么,历史继续前进,会发生什么变化?...Echo的意义,有点像当年的iPhone——iPhone重新定义了手机,带来体验最好的多点触控交互方式。...答案似乎已经很明晰了—— 语音——下一个多点触控 过年的时候,我侄女跟Siri用英语、国语、粤语对话、唱歌、打电话给「大嫂」(我手机通讯录的联络人名字),场景非常有趣,真的是乐此不彼。...就像多点触控带来的巨大变革,语音,将是下一个变革。 PS:如果乔布斯还在世,估计会对库克说:厨师长,看来这个智能手表不是大家的刚需啊,不如我们玩智能音箱吧。
Kivy是一个开源的Python库,旨在帮助开发者快速开发多点触控应用程序。...它不仅可以在多个平台上运行,如Windows、macOS、Linux、iOS和Android,而且其丰富的组件和灵活的布局系统使得UI开发变得非常简单高效。...丰富的组件库Kivy提供了丰富的UI组件,如按钮、标签、文本输入框、滑块等,开发者可以轻松地构建出功能丰富的界面。...,并在按下“=”按钮时进行计算。...Kivy强大的跨平台支持和丰富的UI组件,使得开发复杂的应用变得简单而高效。如果你对移动开发或桌面应用开发感兴趣,不妨试试Kivy,相信你会爱上这个强大的Python库!
这便是本文讲解多点触控的初衷。既然多点触控会造成这么多问题,那么下面就来详细了解它吧。...▼ 单点触控与多点触控 1 单点触控 单点触控与多点触控是相对的,单点触控的意思是,我们只考虑一根手指的情况,而且仅处理一根手指的触摸事件,而多点触控是处理多根手指的触摸事件。...2 多点触控 首先,多点触控的消息类型只能通过getActionMasked来获取。因此,判断当前代码处理的是单点触控还是多点触控,单从获取消息类型的函数就可以看出。...说明:单点触控是通过getAction来获取当前事件类型的,而多点触控是通过getActionMasked来获取的。 多点触控涉及的消息类型与单点触控的不一样,它的消息类型如下。...在多点触控时,我们可以通过代码来获取当前移动的是哪根手指。 多点触控 1 识别按下的手指 上面讲解了在什么情况下会触发什么消息,但我们怎么来识别当前按下的是哪根手指呢?
引言 macbook 最吸引人之处就在于他的触控板,三指、四指各式操作让日常的生活、办公无比便捷,而如今,各个 windows 笔记本厂商也纷纷支持多点触控,发挥出了触摸板的优势。...2. fusuma 开源软件 fusuma 实现了多点触控的自定义配置: https://github.com/iberianpig/fusuma。 fusuma 的安装并不复杂。 2.1.
前言 MultiAction是针对多点触控操作的,是TouchAction的一个补充模块 TouchAction用法参考前面的一篇:appium+python自动化33-解锁九宫格(TouchAction...) 多点触控 多点触摸对象是触摸动作的集合。...多点触控手势只有两种方法,即添加和执行。 add用于添加另一个触摸操作到多点触摸。 当perform执行被调用时,添加到多点触摸的所有触摸动作都被发送到AppII,并执行,就像它们同时发生一样。
Unity中要实现自己得Button需要编写继承自UnityEngine的Button类,然后再重写按钮按下,抬起,和离开的方法(OnPointerDown,OnPointerUp,OnPointerExit...),记录时间差就行了,具体实现看代码: 一:长按按钮实现: public class LongClickButton : Button { [Serializable] public class...} } 调用: longButton.OnLongButtonClick.AddListener(() => { Debug.Log("LongButtonClick"); }); 二.双击按钮实现
因此本篇文章中,我们就来对这一功能进行完善,加入点击图片就能浏览大图的功能,并且在浏览大图的时候还可以通过多点触控的方式对图片进行缩放。...那我们现在就开始动手吧,首先打开上次的PhotoWallFallsDemo项目,在里面加入一个ZoomImageView类,这个类就是用于进行大图展示和多点触控缩放的,代码如下所示: public class...; centerPointX = (xPoint0 + xPoint1) / 2; centerPointY = (yPoint0 + yPoint1) / 2; } } 由于这个类是整个多点触控缩放功能最核心的一个类...> 这样所有的编码工作就已经完成了,现在我们运行一下程序,又会看到熟悉的照片墙界面,点击任意一张图片会进入到相应的大图界面,并且可以通过多点触控的方式对图片进行缩放
动作演示 除了可以描画功能之外,还可以为自定义UI组件增加各种响应,本文以触控事件进行说明。...先看演示效果: 构建事件转发类 本文通过构建一个内置TouchEventListener类实现对触控事件的接收和转发。...setTouchEventListener(mTouchEventListener); } 代码第11行通过setTouchEventListener将内置的TouchEventListener指定为触控事件监听器...处理触控事件 本例只需要处理触控开始事件: public boolean onTouchEvent(Component component, TouchEvent touchEvent) {...touchEvent.getPointerPosition(touchEvent.getIndex()); break; } } return false; } 代码第4行获得触控坐标之后
Unity 触屏操作 当将Unity游戏运行到IOS或Android设备上时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但如多点触屏等操作却是无法利用鼠标操作进行的。...Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功能,也包含了针对移动设备触屏操作的各种功能,下面介绍一下Input类在触碰操作上的使用。...每个手指触控都是通过Input.touches来描述的: fingerId 触摸的唯一索引 position 触摸屏幕的位置 deltatime 从最后状态到目前状态所经过的时间...Moved 手指在屏幕上移动 Stationary 手指触摸屏幕,但自最后一阵没有移动 Ended 手指离开屏幕 Canceled 系统取消触控跟踪...deltaPosition.y * Time.deltaTime, 0)); } } else if (Input.touchCount > 1)//多点触碰
macOS的窗口和UI组件(如滚动条、按钮样式、触控板手势等)和Qt的默认样式有所不同,可能需要额外的工作来调整界面。...使用Qt的 QStyle 接口,或直接修改 QPalette 来调整颜色、边框、按钮等UI元素,使其更符合macOS的设计理念。...尽量避免使用Qt的默认主题,特别是在图标、按钮和控件外观上,使用macOS原生控件和主题,增强与系统的整合。...多点触控与手势支持难点:macOS的多点触控手势支持:在macOS上,尤其是在MacBook和Mac台式机的触摸板上,用户可以通过多点触控和手势来与应用互动。例如,滑动、捏合等手势。...Qt默认不直接支持macOS的多点触控手势和高级触控板功能。解决方案:手势识别:使用Qt的 QGestureEvent 和 QPinchGesture 等类来实现自定义的触摸和手势功能。
提供定时任务充分利用无人值守时间回归UI测试,省时省力。...4、剩下的兼容 minitouch 的数据格式即可,STF 在这里限定了多点触控只能两个点,其实可以根据自己的需求二开,增加更多MotionEvent.PointerProperties pointerProps0...MotionEvent.TOOL_TYPE_FINGER;pointerProperties[0] = pointerProps0;pointerProperties[1] = pointerProps1;5、因为支持多点触控...,前端将键盘 wasd 按键关联到摇杆坐标就可以了,当然是自定义区域与按键的多点触控指令d 0 10 10 50cd 1 20 20 50cu 0cu 1c过去,我们调试设备 webview 确实麻烦,...获得的反馈基本是iOS的投屏清晰度高,FPS能达到30,但是触控延迟也比较高这是因为跟安卓触控原理不一致。
01-Unity下的Input类属性 属性 常用属性 获取鼠标屏幕位置 Vector3 MousePos = Input.MousePosition; 屏幕触摸手机位置状态: FingerId :...分为几个阶段:Begin:开始接触屏幕; Moved:移动Stationary : 静止;Ended:手指离开屏幕;Canceled:系统关闭触控 Position : 手指触碰屏幕的位置,Vector2...得到重力感应的值Vector3,值域[-1,1] 其他API: Input.deviceorientation 得到当前游戏对运行的朝向 Input.touchSupported 得到当前游戏是否支持手指触控操作...Input.mutiTouchEnable :可以设置游戏是否支持多点触控。...02-Unity下的Input类方法 圣典翻译 h = Input.GetAxis("Horizontal"); v = Input.GetAxis("Vertical"
基础配置 1、我的Unity版本 2018.4.11.c1 2、导入SDK SteamVR(版本1.2.3)、VRTK(版本3.1.0)或VRTK(版本3.2.1) 两个版本下载地址:下载地址 为实现将手柄替换为手模型...,VRTK建议直接使用3.2.1 SteamVR SDK最新版不支持Unity2018.4,使用老版本解决该问题。...手柄射线交互 效果:类似激光笔,按下Trigger,通过指针(Pointer)对于UI进行选择,适合于远距离交互 参考场景:VRTK 34 1️⃣ Canvas设置 新建比例0.003、分辨率3的、带有一个...手柄碰撞交互 直接通过手柄触控交互,适合于近距离交互 1️⃣ 手柄设置: a、完成“一手柄射线”所示设置 b、右手手柄再添加 VRTK_InteractTouch,该组件是UI碰撞条件之一 2️⃣ Canvas...设置 Canvas上的 VRTK_UICanvas 组件——AutoActivateWithinDistance,设置0.2 该属性指:当手柄与UI按钮的距离小于0.2,会自动触发按钮事件。
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