首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Unity sign APK构建问题

是指在使用Unity引擎进行Android应用开发时,遇到的关于APK签名的构建问题。

APK签名是为了验证APK文件的完整性和真实性,以确保应用程序没有被篡改或恶意修改。在发布Android应用之前,必须对APK文件进行签名。

在Unity中,构建APK时可能会遇到以下问题和解决方法:

  1. 问题:无法找到签名文件或密钥库文件。 解决方法:在Unity的Player Settings中配置签名文件和密钥库文件的路径。可以使用自己生成的密钥库文件,也可以使用Android Studio生成的默认密钥库文件。具体配置方法可以参考腾讯云文档中的《Unity构建Android应用》(链接地址:https://cloud.tencent.com/document/product/876/21322)。
  2. 问题:签名文件或密钥库文件密码错误。 解决方法:确保输入的签名文件密码和密钥库文件密码正确。如果忘记了密码,可以使用Android Studio重新生成密钥库文件。
  3. 问题:APK签名失败或构建失败。 解决方法:检查Unity中的Player Settings配置是否正确,包括签名文件路径、密钥库文件路径、密码等。还可以尝试重新生成密钥库文件并重新配置。

APK签名是Android应用发布的重要步骤,确保应用的安全性和可信度。腾讯云提供了一系列与云计算相关的产品,如云服务器、云存储、云数据库等,可以帮助开发者快速构建和部署应用。具体产品信息和介绍可以参考腾讯云官方网站(链接地址:https://cloud.tencent.com/)。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • Android 构建APK

    Android 开发过程中,总是会遇到这样的场景: 1,app需要交付给不同的客户,每个客户都有自己相关的定制,这时候应该如何构建?...2, app上线连接生成环境,开发使用开发环境,测试使用测试环境,我想同时安装这3个环境的apk应该怎么办? 这篇文章就是介绍如何解决上述中提出的问题。...APK Flavor定制开发 要想进行APK的定制开发,必须要了解flavorDimensions,flavorDimensions 定义了app中的维度数量。...在定制不同的Flavor 和 BuildTypes 时, 总是会组合出很多其实我们不需要的APK类型,通过下面的方式可以过滤调那些我们不需要的APK,这样看起来也会清爽很多。...构建自定义操作 工程目录下新建一个 customization.gradle 文件 //自定义构建的劫持操作(project.afterEvaluate 模块配置结束回调) project.afterEvaluate

    66430

    Unity使用心得 之 ✨ Unity2019打包apk显示版本过低问题

    Unity2019打包apk显示版本过低问题 可能不止2019有问题,正常用unity打包windows是没问题的,选择打包安卓就会出现下图所示类似问题 ? ?...明明安装了JDK\SDK,而且我用unty2017、unity2018都用这个SDK打包安卓没出问题,19就出问题,就很头痛。...按照图片上这两个说明看,是指sdk版本不对,或者路径不对没检测到SDK(但是我17、18就能检测到,明显不是SDK路径等问题) 在网上搜了挺多这类问题,解决办法挺多,各不相同,但是也没有一个好好的解决方案...注意:如果自己的项目对unity版本没有固定要求(公司规定就用某一个版本除外),那就在UnityHub上下载unity19或者unity20版本的时候,把Unity自带的jdk,sdk,ndk一起下载了...---- 有时间的话还是建议在Unity Hub重新下载一个附带SDK的版本,不会出现这么多毛病。

    91140

    让Gradle放飞你的apk构建

    频繁的打包构建,时不时发布更新,是否总防不胜防的扰乱你的工作(tou lan)状态?(◐‿◑)  这是一篇简“短”解决方法,让Apk构建参数完全由外界决定。...通过外部配置版本信息、服务器地址、渠道、编译sdk版本等,直接构建apk,无需开发人员再次修改提交gradle等文件,解放你的双手吧。 ? 本文虽短,节操满满  以上场景,其实来源于最近的日常需求。...因为项目的构建、测试、发布,都是在固定的打包服务器完成,也就是远程打包,然后生成二维码下载。  ...然而很多时候,服务端人员、测试或者产品人员,时不时需要构建一些定制化的apk,例如不同的服务器地址、不同的编译sdk版本、不同的版本号信息和so过滤等等。...熟悉又简单的写法╮(╯▽╰)╭ 2、通过服务器返回的配置信息,填充到gradle打包需要的参数中,再打包出对应的apk。 ?

    35910

    编译apk遇到的问题记录

    2、apk解压出来有CERT.RSA 当你解压一个APK文件时,其中的CERT.RSA是APK文件的签名证书文件。APK文件经过签名后,可以验证APK的完整性和来源的真实性。...CERT.RSA文件包含了用于验证APK签名的公钥证书和数字签名信息。它通常位于META-INF目录下。...如果你希望查看APK的签名证书信息,你可以执行以下步骤: 使用zip工具或命令行解压APK文件。 在解压后的文件中找到META-INF目录。 在META-INF目录中,你将找到CERT.RSA文件。...文件:使用Android SDK提供的apkbuilder.bat生成未签名的apk安装文件 7.对apk文件进行签名:使用jdk的jarsigner.exe对未签名的包进行apk签名 二、详细步骤 1...说明:-z:资源打包文件;-f:类打包文件;-rf:源代码目录; (备注:此步骤没有成功给apk签名) 7)使用jarsigner.exe对未签名的包进行apk签名,jarsigner.exe所在路径

    20420

    Android N 7.0 上安装apk问题

    Android N 7.0 上安装apk android.os.FileUriExposedException问题 android.os.FileUriExposedException: file://.../storage/emulated/0/trgis/1511427343635.apk exposed beyond app through Intent.getData() 今天做自动更新的时候,自己下载好的...apk安装包调用系统的安装服务就报错,很是郁闷,因为之前的代码是好着的,后来查了下资料,原来是Android N 7.0版本之后不支持之前的写法了,好了直接上解决方案。...> 注意 path:需要临时授权访问的路径(.代表所有路径) name:就是你给这个访问路径起个名字 3.适配AndroidN 以前我们直接 Uri.fromFile(apkFile)构建出一个...FileProvider.getUriForFile(MainActivity.this, BuildConfig.APPLICATION_ID + ".fileProvider", new File("apk

    77430

    高性能diff&patch算法 -- 如何将微信Apk的官方增量包20.4M缩小到7.0M

    后缀数组(QuickSort\libdivsufsort) 优缺点: 补丁小、diff内存占用大、运行慢、patch快 patch内存占用O(m+n)复杂度的误解: 这只是BsDiff的具体实现问题...(另外: ipa) Jar包签名(Apk v1 Sign) BsDiff 、HDiffPatch 为什么微信Apk663版到665版的升级包是20.4M 遇到的适应问题:压缩算法破坏了“现场” 直观的解决思路...:zip包的针对性优化 将zip抽象成未压缩状态的数据交给diff算法,patch时输出标准zip包 ---- 如何支持严苛的Apk V2版签名 Apk v2 Sign介绍 额外:渠道包失效?...) file by file Diff & Patch, create minimal differential, support apk v2 sign & Jar sign(apk v1). ---...Authou:侯思松 分享于-Unity 深圳 meetup,2018.3.17,线下活动 技术分享PPT: https://pan.baidu.com/s/1JF66YeDYK1rOfdUJHV3msg

    4.3K102

    构建工具看 Android APK 编译打包流程

    粗谈构建流程 对于编译打包过程,Android官网上有一张图做了简单介绍: ?...Gradle构建工具。...也就是说,在我们点击 generate APK 之后,Gradle就会执行一系列的约定好的 task,每个task有自己的构建工作,按照编译打包的顺序,分别调用具体的工具,最终组织起了整个构建流程。...最后,会将R文件和之前的二进制文件进行打包,打包到一个APK压缩包(没有dex文件、没有签名)。 再扩展一个问题,关于AAPT2。(之前有朋友面试遇到问这个的,真是问的比较细啊?...v2签名 Android7.0之后,推出了v2签名,为了解决v1签名速度慢以及签名不完整的问题apk本质上是一个压缩包,而压缩包文件格式一般分为三块: 文件数据区,中央目录结果,中央目录结束节。

    3.9K30

    Android使用Jenkins自动化构建测试打包apk

    最后设置 构建后操作 点击增加构建后操作步骤,选择Archive the artifacts ? 填入正则表达式路径,匹配用于存档的apk ?...app/build/outputs/release/*.apk的意思是匹配app/build/outputs/release路径下所有拓展名为.apk的安装包,看这路径是不是很熟悉,其实就是项目路径下apk...存档后Jenkins-release-v1.0.0.apk就会显示在Jenkins项目最后一次成功的构建结果 ? 到此配置基本完成,是时候构建一波了,回到任务主页,点击立即构建 ?...构建成功打包的apk在此目录下 ? 接下来我们可以设置让构建打包好的apk自动发布到fir,详细教程请移步至http://blog.fir.im/jenkins文章写得很详细,我就不多说了。...有什么问题可以联系我 QQ:337047207 可通过以下途径关注本人 个人网站 https://zachary46.xyz Github https://github.com/Zachary46 CSDN

    3.2K21

    【Android 逆向】逆向修改游戏应用 ( 分析应用结构 | 定位动态库位置 | 定位动态库中的修改点 | 修改动态库 | 重打包 )

    文章目录 一、应用结构分析 二、定位动态库位置 三、定位动态库中的修改点 四、修改动态库 五、重打包 一、应用结构分析 ---- 分析上一篇博客 【Android 逆向】逆向修改游戏应用 ( APK 解析工具...一般情况下 , 逆向都在模拟器中进行 , 模拟器中可以拿到 root 权限 , 并且权限管理没有真机那么严格 , 这里推荐删除 armeabi-v7a 架构的动态库 ; 此外 , 该应用检测出了 Unity3D...引擎 , 那么该应用的核心逻辑都在 Unity3D 中 , 如果要修改应用 , 需要修改 U3D 对应的动态库文件 ; 二、定位动态库位置 ---- Unity3D 引擎对应的资源都在 apk\...unpack\Game\assets\bin\Data 目录下 , 动态库资源都在 apk\unpack\Game\assets\bin\Data\Managed 目录中 , 如果要修改程序的逻辑 ,.../sign/Game.apk 就是重打包后签名的文件 , 可以执行该 APK 文件 , 验证修改是否生效 ;

    88620

    Android N 7.0、8.0 上自动安装apk问题

    Android 7.0 上安装apk android.os.FileUriExposedException问题 如果你的系统版本是 8.0+,那你需要多加一个权限,否则无法跳转到安装页 <uses-permission...android.os.FileUriExposedException: file:///storage/emulated/0/trgis/1511427343635.apk exposed beyond...app through Intent.getData() 今天做自动更新的时候,自己下载好的apk安装包调用系统的安装服务就报错,很是郁闷,因为之前的代码是好着的,后来查了下资料,原来是Android...resources> 注意 path:需要临时授权访问的路径(.代表所有路径) name:就是你给这个访问路径起个名字 3.适配AndroidN 以前我们直接 Uri.fromFile(apkFile)构建出一个...FileProvider.getUriForFile(MainActivity.this, BuildConfig.APPLICATION_ID + ".fileProvider", new File("apk

    98020

    Android N 7.0、8.0 上自动安装apk问题

    Android 7.0 上安装apk android.os.FileUriExposedException问题 如果你的系统版本是 8.0+,那你需要多加一个权限,否则无法跳转到安装页 <uses-permission...android.os.FileUriExposedException: file:///storage/emulated/0/trgis/1511427343635.apk exposed beyond...app through Intent.getData() 今天做自动更新的时候,自己下载好的apk安装包调用系统的安装服务就报错,很是郁闷,因为之前的代码是好着的,后来查了下资料,原来是Android...resources> 注意 path:需要临时授权访问的路径(.代表所有路径) name:就是你给这个访问路径起个名字 3.适配AndroidN 以前我们直接 Uri.fromFile(apkFile)构建出一个...FileProvider.getUriForFile(MainActivity.this, BuildConfig.APPLICATION_ID + ".fileProvider", new File("apk

    82430
    领券