打开项目,并在最外侧的build.gradle配置为国内的阿里云地址,等待编译完成。
VS调试安卓Unity应用 最近遇到了一个bug,需要在安卓手机上实机调试才行,所以这里记录一下怎么用VS调试安卓应用。...Unity版本是2018.4(LTS版本),但是后面更新的版本应该也是一样的。因为我是直接用连接到电脑的测试机来调试的,所以这里主要的内容是关于调试连接到电脑的测试机上的安卓Unity应用。...第一步、VS配置 首先确保您能够用VS调试Unity应用,即插件能够正常使用,正常Attach到Unity进程上。...在调试安卓之前您可以先尝试Attach到电脑上的Unity进程,如果没有报错那么就可以确认插件能够正常使用。...如果没有这个Attach to Unity的选项,请在VS安装器中安装相应的插件: 第二步、Unity打Debug包 打包选项记得勾选上Development Build、Script Debugging
小提示:选中左侧目录,可快速找到所需内容 本系列博客地址:传送门 一、问题 unity打包报错:SDK Tools version 0.0 < 26.1.1 二、解决 2021.02.19更新: 由于...3、配置NDK 若你没配置NDK,此时Unity可能会要求你配置NDK 根据Unity提示,下载对应版本的NDK即可:传送门 现在打包测试一下吧! 一起进步
1️⃣ 打开设置界面 2️⃣ 取消该选项 更换默认下载地址 1️⃣ 可解决的问题 因为的原因,在我们做安卓项目时需要从git下载东西就要被了。
{ if(input.touches[0].phase==TouchPhase.Beagn)
理解安卓签名证书的适配逻辑,首先要穿透“文件匹配”的表层认知,触及数字签名的核心本质。...深入探究数字签名的底层逻辑,会发现安卓系统对证书的校验遵循X.509标准,每一份有效证书都需包含 issuer、subject、有效期、签名算法等核心字段,而这些字段的细微差异都可能导致校验失败。...在生成证书阶段,除了遵循安卓官方推荐的2048位RSA算法,更要关注密钥库的加密强度—采用AES-256加密存储密钥库文件,并设置复杂度足够的密码,同时将密钥信息(别名、密码、有效期)记录在离线加密文档中...随着安卓系统安全机制的不断升级,签名证书的校验标准也在持续迭代,从早期的MD5指纹校验到如今的SHA256证书链验证,从单一私钥签名到双证书机制,开发者需要保持对技术趋势的敏感度,及时调整适配策略。...近年来,安卓14系统对应用签名提出了更严格的要求,强制启用APK Signature Scheme v4,这就要求开发者及时更新签名工具和适配策略,否则将无法在新系统上安装运行。
逆向了几个玩过的游戏,发现这类游戏使用Unity3D开发的居多。因此本文将介绍简单Unity3D类安卓游戏的逆向修改思路。...0x01 准备工具 逆向最简单的Unity3D类安卓游戏建议使用安装好 JAVA 环境的Windows系统(涉及到dll文件的修改,所以Windows平台更加适合)。...在逆向 Unity3D 安卓游戏时,仅仅只需要使用到 apktool Apktool: 用于解压/重新打包安卓APK。...注: Unity3D开发的安卓游戏,其核心代码都在这个 dll 文件中,所以逆向/修改这个 dll 文件就可以了。这也是 Unity3D 和 其它安卓逆向不同的地方。...0x05 参考链接 Apktool ILSpy .NET IL 指令速查表 Unity3d类安卓游戏逆向分析初探
AndroidStudio同步时报错:SSL peer shut down incorrectly
JAR creation failed. See details for additional information. Class files on cla...
文章目录 一、 Android 工程打包 二、 Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 一、 Android 工程打包 ---- Android 工程打包 就是将...Unity 项目导出为 Android Studio 项目 , 在 Unity 编辑器中选择 " 菜单栏 | File | Build Settings… " 选项 , 在弹出的 " Build...最终导出的 Android 工程如下 : 打开根目录的 build.gradle 查看 , 发现这是 Android Studio 工程的 Gradle 主构建脚本 ; // GENERATED BY UNITY...游戏 ; 使用 Android Studio 打开该项目即可 ; 二、 Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 ---- 在 Android Studio 中 ,...选择 " 菜单栏 | File | Open… " 选项 , 在弹出的对话框中 , 选择 刚才在 Unity 编辑器中打包的 Android 工程 ; 这里建议选择使用默认选项选项 ; 等待 Android
aar: 包含所有资源 ,class 以及 res 资源文件 AndroidStudio查看APK日志 1️⃣ 配置Unity打包设置 在导出APK时,需勾选第一项:Delelopment Build
Unity同一工程打包出多个相同安卓apk,不相互覆盖说明 简介:我们在同一个Unity工程里面打包出来apk用来测试的时候,往往会打包出来好多个版本用来测试,但是当你修改工程打包出来一个新的apk后
Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程 欢迎点赞 收藏 ⭐留言 如有错误敬请指正!...Unity的class包中的内容发生了变化。...官方将UnityPlayerActivity.java单独做了一个文件夹分离了出来,所以Unity2019.3版本之后就不能跟之前一样,只复制安装磁盘 \Unity\Editor\Data\PlaybackEngines...这是旧版本从AS打包aar给Unity使用的方法: Unity与安卓交互 之 ✨ 在Android Studio中写代码导出aar包,在Unity中使用交互(小白完整篇) 下面来看一下新版具体的操作实例...\Source\com\unity3d\player 其他相关信息介绍 在 Unity 2019.2.3+ 使用arm64 + IL2CPP导出的原生安卓项目会包括两个gradle项目 launcher
org.jetbrains.plugins.gradle.tooling.util.ModuleComponentIdentifierImpl.getModul...
同步时遇到问题:Gradle sync failed: Cause: error in opening zip file
本文链接:https://blog.csdn.net/CJB_King/article/details/52266106 一.unity发布到安卓的游戏的开发环境一般为480*800,横屏时大概是800
android.os.Environment; import android.provider.DocumentsContract; import android.provider.MediaStore; import com.unity3d.player.UnityPlayer...setRetainInstance(true); // 这一句很重要,保存对该Fragment的引用,防止在旋转屏幕等操作时时丢失引用(Fragment隶属于Activity) } // 调用 Unity...// gameObjectName 为接受消息的Unity 中 GameObject 的名字 // functionName 为接受消息的GameObject 挂载 C# 脚本中的函数名...// _content 为发送给Unity 的内容 public void CallUnity( String _content) { UnityPlayer.UnitySendMessage...android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> demo下载 https://pan.baidu.com/s/16KOk1Nt7Eri4JPsXsHwm7A demo是早期的,可能跟上面的不同,但是测试过unity
文章目录 一、 报错信息 二、 解决方案 一、 报错信息 ---- 在 Unity 编辑器中 , 选择 " 菜单栏 | File | Build Settings " 选项 , 编译 Android...UnityEditor.Rendering.HighDefinition.HDRPPreprocessBuild.OnPreprocessBuild (UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at Library/PackageCache/com.unity.render-pipelines.high-definition...OpenGLES3的平台Android,请使用Vulkan图形API代替 ; HDRP 是 高清渲染管线 , 英文全称为 High Definition Render Pipeline ; HDRP 的 Unity...工程 如果导出 Android 平台的应用 , 不能选择 OpenGLES3 作为导出的安卓平台引擎 , 必须选择 Vulkan 引擎 API ; 在 Unity 编辑器 中 , 选择 " 菜单栏 |
(整理中) 二、Unity与安卓交互的几种方法 Unity调用安卓 1.unity调用Android的非静态方法。...自己的类写一个静态构造方法 安卓调用Unity 1.通过发消息UnitySendMessage的方式调用Unity 2.通过代理AndroidJavaProxy 的方式 Unity调用安卓中的几种常用事件...Unity与安卓之间的交互,所以在网上搜寻了很多关于这方面的东西。...、Unity与安卓交互的参数整理 1....---- 二、Unity与安卓交互的几种方法 Unity调用安卓 1.unity调用Android的非静态方法。
错误目录 一、打不开unity工程 问题一:在UnityHub打开某个工程时,一直显示已有相同版本的工程存在,一闪而过然后就一直打不开这个工程,重启UnityHub并无卵用 二、打包出错 问题:打包安卓包时老是出现...19版本以后unity只能通过Hub打开,所以就不能直接打开unity,而不是要通过UnityHub打开。...问题:打包安卓包时老是出现SDK找不到或者版本低(明明JDK、SDK都配置好的前体下。...我的unity19版本出现过好多次,一样的JDDK、SDK低版本Unity可以打包,19就不可以) 出现原因及解决: ①可能是最低安卓版本选的太高了,尝试下选中低版本,比如Android4.1等等...但是我之前打包的时候路径确定没错也出现了(Windows可以打包,换成打包安卓就不行),找了大半天不知道什么原因导致,重装了unity也不行。