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Unity:迁移到2019.2.0f1时出错'Task<T>‘类型在Unity.Tasks和mscorlib中都存在

Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,被广泛应用于游戏开发、虚拟现实和增强现实等领域。迁移到Unity 2019.2.0f1版本时,出现了'Task<T>'类型在Unity.Tasks和mscorlib中都存在的错误。

这个错误通常是由于Unity项目中引用了两个不同版本的Task<T>类型所导致的。Task<T>是.NET Framework中的一个类,用于表示异步操作的结果。在Unity中,也有自己的Task<T>实现。

解决这个问题的方法是确保项目中只引用一种Task<T>类型。可以按照以下步骤进行操作:

  1. 检查项目中的引用:在Unity中,打开项目,然后导航到“Assets”->“Plugins”文件夹(如果没有该文件夹,可以创建一个)。检查是否有任何与Task<T>相关的引用文件,特别是Unity.Tasks和mscorlib中的引用。
  2. 移除冲突的引用:如果发现有重复的引用,可以尝试移除其中一个。右键点击引用文件,选择“Remove”或“Delete”来移除引用。
  3. 更新Unity版本:如果问题仍然存在,可以尝试更新Unity到最新版本。新版本通常会修复一些已知的问题和错误。
  4. 重新导入插件:如果项目中使用了第三方插件或库,可以尝试重新导入这些插件,确保它们与Unity版本兼容。

总结起来,解决'Task<T>'类型在Unity.Tasks和mscorlib中都存在的错误,需要检查项目中的引用,移除冲突的引用,更新Unity版本并重新导入插件。这样可以确保项目中只有一种Task<T>类型,从而解决错误。

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