一、问题的起源 软件环境:Unity 2017.3.0f3,Visual Studio 2013 问题描述:在Unity中创建C#脚本后,准备双击打开进行编辑时,出现了Fatal Error。...二、问题的分析 照着它所给的链接下载了Mono,解压安装后重启电脑还是不能够正常使用,于是放弃了,转战开始在网上找寻其他解决方案。...在朋友的帮助下,我找到了问题的根源: 三、问题的解决 1,首先去微软官网下载好Visual Studio。 2,解压、安装、运行(在此不作为重点描述)。...3,启动Unity 4,找到标题栏上的Edit→Preferences→External Tools→选择Visual Studio 2013 5,问题解决,试着编译运行C#文件。
Visual Studio 安装过程中一起勾选的 Visual Studio Tools for Unity 提供了与 Unity 编辑器方便的交互功能,充分使用 Visual Studio Tools...Unity 项目资源管理器 我们在 Unity 编辑器中查看 Unity 项目的文件结构与 Visual Studio 解决方案资源管理器中看到的是完全不同的。...实际上,Visual Studio 中的项目和解决方案对 Unity 资产来说是没有意义的,有用的其实是里面的 C# 脚本。...于是就有了“Unity 项目资源管理器”的需要,它可以以跟 Unity 编辑器相同的视角看 Unity 项目中的资产。...附加到 Unity 调试 在安装了 Visual Studio Tools for Unity 后,打开 Unity 的项目你将看到平常的“调试”按钮变成了“附加到 Unity”按钮。
文章目录 一、 Visual Studio 2019 中的 Unity 编译问题 二、 Unity 编辑器中关联外部 C# 脚本编辑器 三、 设置游戏运行时脚本更新行为 一、 Visual Studio...2019 中的 Unity 编译问题 ---- 在上一篇博客 【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C#...脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 ) 中 , 双击 Unity 编辑器中的 Project 窗口中的 C# 脚本 , 进入到 Visual Studio 中出现下图样式 , 这是因为没有配置...Visual Studio 2019 社区版 CMake开发环境安装 ( 下载 | 安装相关组件 | 创建编译执行项目 | 错误处理 ) ( 推荐使用 ☆ ) 使用 Visual Studio 2019...Unity Hub 中 安装 Unity 编辑器时 , 同时安装 Visual Studio , 则该选项会自动关联 ; 我的电脑在去年就安装了 Visual Studio Community 2019
出现问题: 在VS2010中打开由CMake生成的工程文件,包含ALL_BUILD、***(编译的项目文件)和ZERO_CHECK三个项目。...编译的时候出现错误提示: 无法启动程序,无法找到文件 XXX\ALL_BUILD 解决办法: 在VS2010中鼠标右击对应的工程文件,单击“移除”移除ALL_BUILD和ZERO_CHECK这两个工程文件...,剩下 ***(编译的项目文件)这一个工程文件,重新编译进调试模式即可。
在 Visual Studio 里面,可以在项目里面通过配置 DiagnoseCapabilities 查看项目的能力。什么是项目的能力?...项目的能力就是对当前项目来说,可以具备 VS 支持的功能,项目功能是确定项目类型、平台和特性的推荐方法 查看项目的能力的功能只适合于框架开发者使用,用于了解当前的项目所具备的能力。...也用于测试自己编写的项目能力是否可以在当前项目加载上。..." /> 修改之后的 csproj 项目文件的内容大概如下 ...Visual Studio 界面大概如下 这里面的一项项就是项目的能力,如 AppDesigner 就是 指示项目使用应用程序设计器管理项目属性 的意思 微软官方有整理一些官方提供的项目能力,详细请参阅
Visual studio 创建项目失败 提示 the vstemplate file references the wizard class ‘Microsoft.VisualStudio.WinRT.TemplateWizards.ApplicationInsights.Wizard...Microsoft.VisualStudio.WinRT.TemplateWizards,Version=14.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a"中不存在...解决方法简单,在我们VisualStudio安装,C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplates...然后保存到桌面,从桌面复制,这样是没法直接保存在C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplates...\CSharp\Windows Root\Windows UAP\1033\BlankApplication 复制选择管理员,这个需要我们管理员复制才可以 复制我们就可以新建我们的项目 ----
同事遇到老项目整改,几年前用visual studio开发的web项目,现在又要修改后,进行重新发布。发布流程,记录一下。...# 工具visual studio:Microsoft Visual Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品,之前用的是2015版本。...#### 1.点击项目再点击发布#### 2.选择生成文件从上到下依次配置,最后点击发布#### 3.iis配置如果没有安装iis先到:控制面板--程序和功能--启动或关闭windows功能--Internet...#### 5.端口配置可以配置一个端口,也可以配置多个#### 6.常见问题(1)打不开网站启动目录浏览功能(2)默认路径不正确点击默认文档,修改默认访问地址。...努力学习:要学习新的编程语言、框架和技术,不断提高自己的技能水平。2. 关注变化:要关注新的编程语言、框架和技术,及时了解新技术的发展。3.
在Unity3D 中关联Visual Studio 来编写C# Unity3D自带的MonoDevelop编辑器无论是js还是c#代码提示都很差,很诡异的就是变量名和方法名有的时候提示有的时候不提示。...不过用Visual Studio代替MonoDevelop这个问题就可以解决了。...(只限c#,Unity3D里的js不是原生的js,不建议在Visual Studio中编辑) 在Unity3D 中关联Visual Studio 的步骤: 1、在Unity3d中选择菜单Edit->Preferences...2、在弹出窗口点击External Tools->External Script Editor右侧的下拉列表并选择相应的Visual Studio 版本即可。...obfs:混淆方式(tls1.2_ticket_auth之类的) protocol:协议(auth_aes128_md5之类的) debian 修改系统时间 1.查看当前系统时间 date 2.查看当前硬件时间
Visual studio 创建项目失败 提示 the vstemplate file references the wizard class ‘Microsoft.VisualStudio.WinRT.TemplateWizards.ApplicationInsights.Wizard...Microsoft.VisualStudio.WinRT.TemplateWizards,Version=14.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a"中不存在...解决方法简单,在我们VisualStudio安装,C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplates...Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplates\CSharp\Windows Root\Windows UAP\1033\BlankApplication 复制选择管理员...,这个需要我们管理员复制才可以 复制我们就可以新建我们的项目
在 Visual Studio 中,有两种主要的 Blazor 项目模板:Blazor WebAssembly 和 Blazor Server。...Blazor WebAssembly 是将 .NET 运行时嵌入到浏览器中,并通过下载和运行本地编译好的 .NET 程序集来实现客户端代码的执行。...从使用场景角度来看,在选择合适项目模板时需要考虑你希望达到什么目标。如果你希望构建一个独立运行、功能丰富且完全脱机可访问的应用程序,则 Blazor WebAssembly 是一个很好的选择。...此外,在大型团队协作开发环境中也常会选择 Blazor Server 模式,因为所有业务逻辑都位于服务器上进行处理与验证。...总结起来,在 Visual Studio 中选择合适项目模板时,请考虑以下几点:- 如果想要构建独立、功能丰富、脱机可访问应用,则选择 Blazer WebAssembly。
没有多余的步骤,最简单的项目创建方法,实用有效。...Step1 Step2 Step3 Step4 Step5 Step6 Step7 图中的测试代码如下: #include int main() { printf("Hello
创建 CMake 项目 II ....导入 CMake 项目 III 打开新项目 生成解决方案 出错 首先按照上一篇博客 【Visual Studio】Visual Studio 2019 社区版 CMakeList 开发环境安装 ( 下载...创建 CMake 项目 ---- 打开 Visual Studio , 点击右侧的 " 创建新项目 ( N ) " 选项 ; 在新弹出的对话框中 , 选择创建 " CMake 项目 " ; 输入项目名称...III 打开新项目 生成解决方案 出错 ---- 将项目换位置后 , 重新导入 , 编译会出现各种错误 , 这里需要删除除 源码 之外的所有文件 , 重新编译 即可 ; 删除下面的 .vs 和 out...两个目录 , 然后在 VS 中打开 , 即可编译通过 ;
用VS做开发的时候,VS会在项目文件夹下自动的生成一个ipch的文件夹和(项目名).sdf的文件,这两个文件都是奇大无比。...这些文件是Visual Studio 2010用来保存预编译的头文件 和Intellisense 用的,删除这些文件对于工程的开发完全没有影响。...删除步骤 打开Visual Studio 2010,选择“工具”—>“选项” 在弹出的对话框中依次选择“文本编辑器”–>“C/C++”–>“高级”–>“回退位置” 将“回退位置”下的“始终使用回退位置”...和“回退位置已在使用时不警告”的False改成True即可 如下图所示(下图是英文版) ?
如何获得 Visual Studio Code 访问 http://code.visualstudio.com 下载并安装。...注意环境变量PATH的设置,建议只在PATH中添加一个版本的Python路径。Python 安装完后需要使用pip命令安装virtualenv模块,该模块负责隔离不同项目开发之间的模块依赖。...Studio Code配置成Django项目开发环境 推荐在Windows下使用cmder作为首选命令行工具,配合最新版Git客户端使用,即可在Windows下使用linux命令的移植版本。...项目文件夹可为d:repos。 通常vscode应该以文件夹的形式打开项目,可以在cmder中通过cd命令切换目录至项目文件夹,例如d:reposdemo,然后再执行 code . 打开项目。...用户级别的设置可以理解为全局设置,其中的设置对任一vscode实例都生效。工作区级别的设置则仅针对当前项目生效,配置文件存放在项目的 .vscode 文件夹中。
第一步需要打开我们目录:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplates\CSharp\Windows...然后我们用 Visual Studio 打开文件,记住,要打开 .csproj 是要用 vs 的菜单 文件->打开。...GUID [1-10] 用于替换项目文件中的项目 GUID 的 GUID。 最多可以指定 10 个唯一的 GUID(例如,guid1))。...(http://www.w3.org/1999/xhtml">“新建项目”对话框中提供的名称,名称中移除了所有不安全的字符和空格。...新建项目如果没有找到刚才做的项目,那么可以打开C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplatesCache
Visual Studio 2010中的js注释已经很强大了,但怎么才能和调用c#的方法一样容易呢?怎样才能让每个参数都有注释说明呢?底下就是想要的答案。 ...先上图,如图所示: 其中红色的办法为注释效果,当然制作的方法也在其中,在js的方法中用c#的注释,给每个方法和参数设置完信息调用的时候就有了。
第一步需要打开我们目录:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplates\CSharp\Windows...然后我们用 Visual Studio 打开文件,记住,要打开 .csproj 是要用 vs 的菜单 文件->打开。...GUID [1-10] 用于替换项目文件中的项目 GUID 的 GUID。 最多可以指定 10 个唯一的 GUID(例如,guid1))。...rootnamespace 当前项目的根命名空间。 此参数仅适用于项目模板。 safeitemname 用户在“添加新项”对话框中提供的名称,名称中移除了所有不安全的字符和空格。...新建项目如果没有找到刚才做的项目,那么可以打开C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplatesCache
Eigen是一个开源的C++库,主要用来支持线性代数,矩阵和矢量运算,数值分析及其相关的算法。...Eigen 目前(2022-04-17)最新的版本是3.4.0(发布于2021-08-18),除了C++标准库以外,不需要任何其他的依赖包。...在Visual Studio(VS)中新建一个项目,并输入测试代码: #include #include #include <Eigen/Geometry...euler_angle[2], Eigen::Vector3d::UnitZ()) * Eigen::AngleAxisd(euler_angle[1], Eigen::Vector3d::UnitY...依次选择:Debug | x64 -> VC++目录 -> 包含目录,并在包含目录中输入Eigen3文件夹的位置,如: E:\Codes_Program\Eigen3 5.
本文介绍在Visual Studio 2022中配置、编译C++计算机视觉库OpenCV的方法(再介绍一次,上次忘记设置原创了)。...Visual Studio软件版本来判断——一般的,只要Visual Studio软件版本是2017年及之后的版本(例如我这里就是Visual Studio 2022),那么就选择vc15这个文件夹;如果...Visual Studio软件版本是2015年的,那么就选择vc14这个文件夹;如果Visual Studio软件版本是2015年之前更早的版本,那么最好就更换老版本的OpenCV库,从而找到适配的VC...2 Visual Studio环境配置 接下来,我们基于Visual Studio 2022下载、安装与使用提到的方法,新建一个项目,其名称与路径大家可以自行设置。 ...Studio中运行上述代码。
配置sqlite 首先从sqlite官网下载sqlite的二进制文件和源代码。 然后解压缩。...把包含二进制文件的那个压缩包解压之后,打开Visual Studio Developer Command Prompt 进入到包含二进制文件的那个目录里面 执行下面的命令 lib /def:sqlite3....def /machine:ix86 就能生成sqlite3.lib 在Visual Studio中配置sqlite3 首先要在工程文件夹下面创建一个叫做sqlite3的文件夹, 把sqlite3....h和sqlite3.lib以及sqlite3源码的一大堆东西拷贝进来 然后在visual studio中点击 项目->属性->链接器->附加库目录 添加刚刚那个sqlite3文件夹 然后在 c/c++...->常规->附加包含目录里把刚刚那个文件夹加进去 然后在 链接器->输入->附加依赖项 里添加 sqlite3.lib 然后在项目的“资源文件”下,添加sqlite3的所有文件,然后就能正常运行了。