Unity中的浮动原点是指游戏对象的位置相对于其父对象的位置的偏移量。浮动原点可以用来调整游戏对象的位置,使其相对于父对象进行平移、旋转或缩放。
视觉效果图是指用于展示游戏或应用程序的外观和用户界面设计的图像。它可以包含游戏场景、角色模型、特效、UI界面等元素,以便开发人员和设计师可以预览和沟通游戏或应用程序的视觉效果。
浮动原点在游戏开发中的应用场景包括:
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