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沙龙
1
回答
Unity
3D将测试运行器/
NUnit
集成到构建脚本中
、
我目前正在探索将TestRunner/
NUnit
集成到我们自己的构建脚本中的可能性。
Unity
中"TestRunner“的当前实现为你提供了”在播放器中运行“的选项,这让你可以在连接的设备上构建和运行。这一切都很好,除了我们在构建步骤中进行了大量的处理。我需要在不使用TestRunner中的
Unity
按钮的情况下运行测试并获得结果。 TestRunner使用的所有脚本都是“内部的”,这意味着我不能自己在运行时添加组件。我的经验来自集成在
Unity
5.6中的TestRunner,但从文档中我看不到它已经
浏览 0
提问于2017-10-21
得票数 1
2
回答
复制扩展名和文件名排除的文件
、
、
、
我正在尝试将以下机器人复制命令移植到Linux:换言之,我想: 启用shopt -s extglob(
Unity
*.* |
nunit
*.*)) D
浏览 1
提问于2018-04-03
得票数 0
1
回答
Unity
和
NUnit
、
、
、
、
下面是我的UnityConfig类:{ private static Lazy<IUnityContainer
浏览 0
提问于2017-06-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何修复
Unity
3D "error CS1703:一个具有相同标识的程序集`System.Xml.Linq‘已经被导入。“
、
、
、
、
我将自己的Unityity2017.1.0f3更新为
Unity
2017.1.0f3,并更新/升级了我的项目,现在我得到了以下错误: 错误CS1703:已经导入了具有相同标识的程序集`System.Xml.Linq
浏览 1
提问于2017-07-28
得票数 1
1
回答
如何修复“程序集
nunit
.framework的调试符号无法正确加载。Mono运行时不支持完整的pdb?”
、
、
、
在设置好一切之后,我安装了
Unity
游戏引擎
和
Rider IDE。然后我创建了一个新的
unity
项目,然后那个警告开始弹出。一切都是全新安装
和
创建的。每次我单击debug时,就会显示该警告。我试着在JetBrains论坛上搜索,在StackOverflow里找到了一些关于这个警告的答案,我在谷歌里尝试了很多次,但都没有答案 我还尝试从官方网站
和
nuget包下载
nunit
框架,也下载了mono并在Rider中进行了配置,但警告仍然存在 我知道它与
nunit
和</e
浏览 72
提问于2019-08-27
得票数 0
1
回答
如何在统一中编写单元测试?
、
、
是否有教程
和
模式来编写单元测试? 我们应该使用经典的c#方法并测试代码,还是应该测试UI中的交互?如果是的话,怎么做?
浏览 0
提问于2017-02-20
得票数 4
回答已采纳
1
回答
NUnit
'Assert‘不包含'Multiple’的定义
、
、
当我遇到一堵砖墙时,我已经开始使用C#/Visual Studio/等将
NUnit
连接到我的
Unity
项目。基于,我应该可以访问多个断言函数。Assert.Multiple上收到一个错误,看起来像这样:我通过NuGet包管理器安装了
NUnit
浏览 11
提问于2018-09-08
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何在
Unity
5上设置
Unity
测试工具
、
、
、
我在试着想办法让它工作。至少可以说,关于这个重要主题的文档很少。如何添加测试?如何运行它?遗憾的是,几乎没有任何关于这方面的文档,或者至少我没有找到它。
浏览 3
提问于2016-01-08
得票数 8
回答已采纳
1
回答
MVC 4统一容器与
NUnit
测试
、
、
我需要一些帮助为使用
Unity
的
NUnit
MVC 4应用程序设置一个ASP.net测试。 } { return View(data);
浏览 4
提问于2014-01-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Castle.Windsor可以自动解析具体类型吗
、
、
、
、
我们正在为C#项目评估IoC容器,
Unity
和
Castle.Windsor都脱颖而出。我喜欢
Unity
的一件事(NInject
和
StructureMap也是这么做的)是,那些很容易构造的类型不需要在IoC容器中注册。namespace SimpleIocDemo
浏览 0
提问于2009-12-24
得票数 6
回答已采纳
3
回答
如何在统一中进行单元测试?
、
如何在
Unity
3D上实现单元测试。是否有任何实施准则?有什么有用的例子或项目吗?
浏览 0
提问于2012-09-11
得票数 13
回答已采纳
2
回答
使用相同的命令运行多个任务?
、
、
我想用链接在tasks.json中定义的一些命令/任务。这个可以工作,但只能一个接一个地调用不同的命令。
浏览 1
提问于2017-07-08
得票数 2
回答已采纳
2
回答
U/C#,
NUnit
可参数化属性
、
、
、
我使用的是
Unity
2019.4.4f1
和
NUnit
3.5。using System.Threading; { public class
浏览 5
提问于2020-08-21
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Unity
Nunit
& Rhino Mock
、
、
、
、
谁能给我一个很好的例子,一起使用rhino mock,
nunit
和
unity
。我正在阅读每个项目的帮助,但似乎没有任何好的示例项目来说明如何一起使用它们,以及如何使用它们来设置项目/test项目。
浏览 0
提问于2010-09-15
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在
unity
中,asmdef不能引用Assembly-CSharp
、
我希望
unity
build忽略我的测试脚本,我添加了以下内容:
u
浏览 345
提问于2018-09-05
得票数 1
1
回答
在测试中未识别参数的
Unity
、Moq
和
NUnit
- Controller构造函数
、
、
我有一个主要的web项目
和
一个附带的
NUnit
测试库。我正在使用
Unity
将接口注入主项目中的控制器中。例如,在测试库中,我有以下内容:using System;using System.Linq;using System.Threading.Tasks;using Micr
浏览 0
提问于2017-05-04
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何在OSX上运行MonoDevelop的
nunit
-console?
、
、
我使用的MonoDevelop是
Unity
3D自带的。我可以在MonoDevelop/Contents/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.2/bin/
nunit
-console中看到它的包内容中的
nunit
-console
浏览 0
提问于2012-06-06
得票数 2
1
回答
如何在更新统一后在启动时修复此错误?
\
Unity
\Editor\Data\UnityExtensions\
Unity
\EditorTestsRunner\Editor\
nunit
.framework.dll (this message is
nunit
.framework.dll into
Unity
Child Domain Non platform assembly: C:\Program Files\
Unity
\Editor\Data\
Unity
\Editor\Data\UnityExtensions
浏览 0
提问于2016-08-20
得票数 1
2
回答
找不到类型或命名空间名称'
NUnit
‘|
Unity
、
、
我有下一个错误: The type or namespace name '
NUnit
' could not be found (are you missing a using directive or
浏览 1
提问于2019-09-29
得票数 3
1
回答
团结不开放
v5.3.0f4 to G:\Program Files\
Unity
\Editor\Data\UnityExtensions\
Unity
\EditorTestsRunner Editor/
nunit
.framework.dll\
Unity
\Editor\Data\UnityExtensions\
Unity
\EditorTestsRunner\Editor\
nunit
.framework.dll (this message is
nunit
.framework
浏览 0
提问于2015-12-10
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