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回答
Unity
在
c#
中
存储
项目
、
、
所以我有100个
项目
需要
存储
在
某种类型的数组
中
。每一项都有一个属性、定义、成本、lvl、名称和id(数组键)值如果任何人能提供一个工作的例子,只有几个
项目
,那将是非常感谢。 我使用的是
unity
和
c#
浏览 0
提问于2017-11-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
统一
中
的Newtosoft Json库反序列化RuntimeBinderException
、
、
我正在将一个
C#
项目
导入到
Unity
中
。Newtonsoft json库
在
C#
项目
中工作良好(作为Nugget包),但它在
Unity
中
抛出异常(作为资产
存储
包)。我使用的是最新的包和以下语法:dynamic myObj2 = myObj.myObj2 ;
Unity
中</em
浏览 0
提问于2018-07-07
得票数 1
2
回答
Unity
在
启动时删除引用
、
、
当我尝试运行我的游戏时,
unity
删除了使用nuget导入的包。每当我们要运行它时,都会这样做。这些包特别是TestSharp。
浏览 4
提问于2017-09-25
得票数 0
2
回答
C#
和SWI-Prolog -将字符列表转换为事实列表
、
、
、
因此,我正在与
Unity
3D开发一个游戏,我使用Prolog进行IA规划。我的问题非常类似于猴子和香蕉问题,但是我
在
断言一个新的初始状态时遇到了问题。通过将字节数组转换为字符列表,我能够
在
SWI终端上写入套接字的输入流。我还可以从prolog服务器获得一个字符串,方法是
在
输出流上写入一些内容。但我不知道该如何将这些字符/字符串转换成一个事实列表。
浏览 2
提问于2012-10-23
得票数 3
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4
回答
如何在
C#
项目
中使用
Unity
、
我刚开始使用
unity
3d。我用第一个视图控制器创建了一个小场景,一个脚本etc.etc。但我想知道如何在
C#
代码
项目
(Visual Studio)中加载和播放场景。让我解释一下。我已经做了一个
C#
项目
,有很多变量,接口等。我如何使用
Unity
库,以及
c#
代码
中
的一些方法来加载和播放
unity
场景。using System.
Unity
.Scene; { loadScene
浏览 1
提问于2013-10-23
得票数 1
2
回答
在
Unity
中导入android
项目
、
我有一个我
在
eclipse
中
创建的android
项目
。是否可以将其导入
Unity
中进行进一步开发。如果有,请告诉我具体步骤。
浏览 0
提问于2014-07-31
得票数 0
2
回答
如何将语音识别添加到
Unity
项目
中?
、
、
、
、
我目前正在做一个使用Vuforia的增强现实
项目
,它使用语音识别来控制
Unity
中
的对象。我只是
在
找一个样例工作代码。
浏览 8
提问于2016-09-21
得票数 7
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2
回答
Unity
不会创建
项目
,只会创建一个阻止IntelliSense工作的cs文件
、
、
、
每次我
在
Unity
中
创建一个
C#
脚本 ? 它在不创建新
项目
或将文件添加到现有
项目
的情况下创建文件。 ? 我已经尝试创建一个新的
C#
项目
,并将其放入
Unity
中
,但是
在
Unity
中
创建的
项目
不会继承自MonoBehaviour。此外,Start和Update方法也不是从头开始创建的。我希望我
在
Unity</e
浏览 18
提问于2019-06-14
得票数 1
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2
回答
如何将admob与google play服务集成?
、
、
、
我一直
在
斗争,因为很长时间来解决这个问题.But,我不能解决它。
浏览 0
提问于2017-06-06
得票数 0
1
回答
统一+ ClearScript -导入DLL
、
、
、
、
我试图
在
Unity
中使用,但是失败了,因为团结没有看到DLL。当然,我克隆了这个
项目
并创建了DLL。我是使用来自ClearScript的ClearScript来完成这个任务的。目标是
在
HoloLens上使用动态链接库,这就意味着我有UWP作为平台,ARM64作为体系结构。但是,我也希望
在
统一的实现过程中有有效的引用,而不是因为脚本符号(如
UNITY
_WSA)而使代码不断变灰。 ,那我做了什么?-我将dll从Outputnet4.5文件夹
中
取出,并将api兼容性级别统一设
浏览 6
提问于2022-03-15
得票数 0
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1
回答
微软的
Unity
和PowerShell
、
、
、
在
C#
解决方案
中
,我有多个用于域模型、服务和
存储
库的类库。我
在
主网站
项目
的web.config
中
配置了
Unity
,以便它知道要映射到服务和
存储
库的具体对象。但是,如果我将类
项目
直接加载到PowerShell
中
,它就不会知道或关心web.config,因为我不需要那个
项目
,
Unity
也不知道要注入什么。 我总是可以有一个函数或构造函数(?)
浏览 0
提问于2009-12-18
得票数 0
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3
回答
你能为
Unity
C#
编码重新评论一个更好的集成开发环境吗?
、
、
当前版本的
Unity
使用的是非常原始的旧MonoDevelop 2.8。它不仅不能注册编译错误,而且我也不知道我可以使用哪种方法。我尝试将最新的
Unity
与最新的MonoDevelop 4.0一起使用,但没有成功。 你能推荐一个现代的IDE,我可以
在
Unity
中使用,我喜欢编码的那个?
浏览 2
提问于2013-06-07
得票数 30
回答已采纳
2
回答
使用UnityEngine --无法启动资源
、
就像Visual无法检测/加载UnityEngine库一样无法从统一打开
浏览 0
提问于2019-05-15
得票数 1
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2
回答
从c++移植到
c#
unity
3d的脚本速度很慢
、
我想在
unity
脚本中使用以下算法(这是一个
在
3d空间中可视化图形的应用程序): 现在,当我
在
c++
中
运行上面提到的代码时,大约需要5-10秒来完成它的迭代。我已经将整个代码移植到
unity
c#
脚本
中
,它需要大约20分钟才能完全运行。我真的不知道为什么会发生这种情况,也不知道从哪里开始寻找。如果有人能为我指引正确的方向,我将不胜感激。
浏览 1
提问于2015-12-06
得票数 1
1
回答
如何为iOS构建
Unity
3d插件
、
、
我有一个为iOS构建的非常小的Objective-C库,我想把它导出到
Unity
。我了解编写将所有调用编组到本机库的csharp包装器的基本过程,但我完全不知道从哪里开始。有没有人可以一步一步地解释如何用我的库创建一个
unity
包,这样我也可以将它分发给其他开发人员。谢谢。
浏览 1
提问于2013-02-12
得票数 68
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1
回答
Emotiv Epoc与
Unity
的集成
我从Github下载了SDK,并尝试了这个示例
项目
,并且运行良好,但我无法将其转换为自己的
项目
。我
在
github
存储
库上打开了一个问题,有人建议我使用这新插件。我看到的是,有一个名为EdkDll.cs的文件,它包含我
在
项目
中需要的所有函数。我认为它不可能这么复杂,而且肯定有我做错了什么,或者也许有另一种方法可以从我的
项目
中的脚本
中
获得EdkDll.cs函数。编辑:
在
SDK (这里)中提供的示例
中
,有一个脚本控制到设
浏览 0
提问于2019-04-24
得票数 0
3
回答
Rider JetBrains不会突出显示语法错误
、
、
我刚刚在我的mac上下载了
Unity
and Rider,当我安装后者时,我安装了所有与
Unity
和
c#
相关的建议插件。当我
在
Unity
中
创建我的第一个脚本并用Rider打开它时,我发现它不会突出显示任何语法错误。如果我写的正确,那么脚本
在
Unity
中
运行良好,但我希望能够
在
IDE中看到建议和错误突出显示。
浏览 0
提问于2020-05-16
得票数 0
2
回答
是否存在与mono兼容的3D点的.NET结构或类?
、
、
、
命名空间System::Windows::Media::Media3D::Point3D
中
已有一个结构。唯一重要的是要跨平台。
浏览 1
提问于2013-03-18
得票数 3
回答已采纳
1
回答
将
C#
从
Unity
script迁移到Mono时,DLLImport的名称
、
、
我有一个可以调用原生iOS静态库的
Unity
C#
脚本。我想将
C#
代码从附加到场景对象的
Unity
脚本移到一个新的Mono DLL
中
。然后,我将重写
Unity
C#
脚本以调用Mono DLL。
在
C#
脚本
中
,我有一个外部声明:private static extern int square(int x); 当我将这些行复制到Mono DLL
浏览 14
提问于2017-02-14
得票数 0
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4
回答
更新后设置是否不同?无法更改语言版本
、
我正在尝试更改Visual Studio 15.8.2
中
的语言版本。我以前也这样做过,但在最近的更新之后,设置似乎发生了变化。我尝试转到
项目
属性,但唯一的菜单选项是通用属性和配置属性。
浏览 2
提问于2018-09-05
得票数 0
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