Unity如何从HashSet<EnemyScript>中获取转换?
在Unity中,要从HashSet<EnemyScript>中获取转换,可以使用以下步骤:
HashSet<EnemyScript> enemySet = new HashSet<EnemyScript>();
enemySet.Add(enemy1);
enemySet.Add(enemy2);
// 添加更多敌人对象到HashSet中
using System.Linq;
// 获取所有类型为EnemyScript的敌人对象
IEnumerable<EnemyScript> enemyScripts = enemySet.OfType<EnemyScript>();
foreach (EnemyScript enemyScript in enemyScripts)
{
// 对每个敌人对象进行操作
enemyScript.TakeDamage(10);
enemyScript.MoveTowardsPlayer();
// 其他操作
}
这样,你就可以从HashSet<EnemyScript>中获取转换并对获取到的敌人对象进行操作了。
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