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沙龙
1
回答
Unity
库存
堆叠
不能
正常
工作
、
我是
Unity
的初学者。 我正在尝试建立一个
库存
系统,如果你有4个木材,它不会占用4个
库存
空间,只有1个有4个数字。 当我
正常
获得4个木头,并打开清单时,它
工作
得很好,带有木头图标和数字4。uiSlots[i].GetChild(1).GetComponent<Text>().text = stuff[inv[i]].ToString(); } 在我进行更改之前(
工作
正常
浏览 19
提问于2020-04-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Unity
GUI元素-如何选择最上面的对象?
、
、
我在
Unity
中做了一个
库存
系统,在那里我使用图形用户界面元素- GUIBox,和图形用户界面图像,这是我的项目图标……我在GUIBox中也有一个
堆叠
系统,其中我使用文本字段和填充来显示该
库存
中的物品数量
浏览 3
提问于2020-03-17
得票数 0
2
回答
Unity
通电
不能
正常
工作
、
、
所以基本上,我已经做了一个脚本,但是一旦我的射击或玩家触摸到加电硬币,射击速度确实会增加,但它不会在5秒后恢复到
正常
的射击速度…我不知道是什么原因,任何建议都会有帮助!
浏览 0
提问于2017-06-01
得票数 0
2
回答
unity
中的PlayerPrefs
不能
正常
工作
、
我正在为
Unity
5.6.3f1中的安卓开发一个游戏,但在使用PlayerPrefs时遇到了问题。
浏览 43
提问于2017-08-04
得票数 0
1
回答
Unity
Image.FillAmount
不能
正常
工作
、
因此,
unity
实际上是从0.1 -> 1而不是文档中建议的0 -> 1来测量填充量,还是我太愚蠢了?
浏览 79
提问于2017-08-24
得票数 0
1
回答
Unity
中的UnityScript
不能
正常
工作
、
我最近开始做一个新游戏,我是一个业余程序员。 ButtonClicket(); if (Input.GetButton("Flashlight")) && FlashlightOn == true { FlashlightOn = false; else
浏览 2
提问于2015-01-17
得票数 1
3
回答
堆叠
图标
不能
正常
工作
的字体悬停
、
、
我正面临一个关于我的图标悬停效果的问题。<div class="container"> <div class="col-md-6 text-center"> <span class="fa-stack fa-5x">
浏览 2
提问于2015-08-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Kii不适用于
unity
android版本
、
、
我想使用Kii(云)作为我的
Unity
Android游戏的后端。在我的电脑上一切
正常
。我添加了一些用户,一些全局存储桶,并使用查询来过滤其中的信息。当我尝试启动手机上的.apk时,问题开始出现。
unity
场景永远不会加载。进一步研究,即使是导入
unity
-cloud-sdk-3.2.10.unitypackage的空
unity
项目似乎也
不能
加载第一个场景。只有一个灰色的屏幕。我使用的是
Unity
2018.1.0b13个人版。测试的物理OnePlus One与安卓蓝精
浏览 0
提问于2018-04-05
得票数 0
1
回答
Google中的
库存
数据库
、
、
是否可以使用google为提要自动对
库存
数据库进行更改?任何帮助都将不胜感激!
浏览 12
提问于2017-02-17
得票数 1
1
回答
在
Unity
中加载关卡
不能
正常
工作
、
我是游戏设计的新手,我正在使用
unity
。
浏览 1
提问于2019-03-24
得票数 0
1
回答
Unity
- OnCollisionStay2D
不能
正常
工作
、
否则,它就
不能
工作
。
浏览 53
提问于2018-01-25
得票数 1
1
回答
Application.LoadLevel
Unity
不能
正常
工作
吗?
、
我有一个GameManagement脚本,它根据玩家的生命/键输入/分数来加载关卡。这就是它: Application.LoadLevel ("level1"); CharacterMovement.Sco
浏览 5
提问于2015-12-06
得票数 0
1
回答
有些回收站不起作用--有些是。找不到包
docker.gpg] https://download.docker.com/linux/ubuntu jammy stabledeb https://hub.
unity
3d.com/linux/repos/deb stable mainReadingDone E: Unable t
浏览 0
提问于2022-09-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
游戏
库存
系统结构?
、
、
我正在为我的小RPG游戏的
库存
系统
工作
。这是多人游戏的本意。到目前为止,我有一个
工作
安排,但我非常不满意,并希望从新开始。我主要讲的是模型,而不是观点。 物品可以
堆叠
,也可以不
堆叠
。如果它
不能
堆放,它就可以装备起来。如果项目是可
堆叠
的,则项目将被添加到带有金额的项目堆栈中。这两者都是从AbstractItem继承而来的--尽管Item堆栈
浏览 2
提问于2016-09-29
得票数 1
1
回答
堆叠
矩形
不能
正常
移动
因此,我得到了一个项目的初始代码,我所处的java类的基本作业,但似乎无法得到相当正确的解决方案。基本思想是:图形显示中有一个矩形堆栈,每个矩形都是可点击的。如果单击顶部下方的某个矩形,则单击的矩形将被带到顶部。只在单击该框时,以及单击该框的可见部分时,才会进行检查。public void moveToTop( Point p ) { if(isInside(rects.get(i)
浏览 3
提问于2015-05-22
得票数 0
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2
回答
脚本在C#
Unity
中
不能
正常
工作
、
在使用
Unity
2d脚本时遇到了一些问题。我有精灵工厂,目前有2个脚本。一个是用于奔跑的,一个是用于攻击的。我遇到的问题如下:3)此外,我有3组攻击,我希望将其编程为字母A。任何关于如何在C#中获得成功的建议也是有益的,因为我在
Unity
coding =(using UnityEngine; using System.Collection
浏览 2
提问于2014-05-06
得票数 1
1
回答
堆叠
的高线图对于0值
不能
正常
工作
、
、
我正在使用我的vue应用程序中的highchart库来以图形方式显示数据。下面是我所面临的问题的代码片段。这里的问题是在数据序列中,当数据数组的第一个元素包含0值时,它在映射中显示为0,但如果0位于任何其他位置,则对于特定名称,它不会显示为0。 series: [{ data: [5, 0, 4, 0, 2] name: 'Jane', }, { data: [0, 4, 4, 2, 5] }] 在上面的序列
浏览 22
提问于2020-08-29
得票数 0
1
回答
如何通过调整大小的屏幕缩放
库存
画布插槽
、
嗨,我有一个我正在
unity
5上
工作
的游戏,我想知道是否有人可以解决这个小问题,当我从全屏切换到最小屏幕时,我想对齐我的
库存
,但IDK我的
库存
画布是如何
工作
的,它总是在“中心”,但我放在里面的插槽不是居中的
浏览 0
提问于2017-02-01
得票数 0
1
回答
有钻孔的高图表
堆叠
柱
不能
正常
工作
、
我正在做一个高图表
堆叠
列与列钻下曲线图。color: 'white' exporting: { } 到目前为止,我所做的
工作
可以在这里找到有人能帮我找出我做错了什么(或者我
不能
做什么)吗? 非常感谢您的帮助!
浏览 0
提问于2014-08-05
得票数 0
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1
回答
GameObject.tranform.position为空
我有一个完整的项目运行和
工作
直到昨天。我只在我的场景中添加了一个对象,然后移除它,重新保存了这个场景。我没有修改我的脚本。我正在开发
Unity
3D版本5。
浏览 3
提问于2016-03-22
得票数 0
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