在Unity游戏引擎中,应用程序的一个脚本是一段用于控制游戏对象行为的代码。脚本可以被附加到游戏对象上,以实现各种功能,如移动、碰撞检测、动画控制等。
性能差异是指在使用不同的脚本编写方式或算法时,对游戏性能产生的影响。以下是一些常见的脚本性能优化技巧:
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