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C++ 编译器和链接器的完全指南

C++是一种强类型语言,它的编译和链接是程序开发过程中不可或缺的两个环节。编译器和链接器是两个非常重要的概念。本文将详细介绍C++中的编译器和链接器以及它们的工作原理和使用方法。...编译器的核心工作是将源代码转换为机器码,这个过程中错误和警告信息对于程序员来说非常重要。因此,我们应该开启编译器的警告信息以及调试信息,以便在开发过程中及时发现和解决问题。...链接器 链接器是将多个目标文件合并成一个可执行文件的程序。在C++中,常用的链接器有GCC和ld。链接器的主要工作是将程序中引用的函数和变量与定义的函数和变量进行匹配,最终生成可执行文件。...这些选项可以控制编译器和链接器的优化等级、调试信息、符号表和库文件搜索路径等等。 总结 编译器和链接器是C++编程中不可或缺的工具。...例如,调试器可以帮助我们查找程序中的错误;静态分析工具可以帮助我们检查代码中的潜在问题;性能分析工具可以帮助我们找到程序中的性能瓶颈。掌握这些工具和技术,可以提高我们的程序开发效率和代码质量。

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    C++系列:链接器是如何工作的

    之前讲过C++是如何编译的,这里小编继续和大家谈谈C++是如何链接的。...C++源文件在经过一系列步骤后形成可执行文件,即二进制文件.首先是编译源文件,关于C++是如何编译的,传送门如下: C++系列:编译器是如何工作的 源文件在经过编译处理后,接下来便是链接器找到哪些符号和函数在哪...构建大型应用经常会碰到链接器错误,这些错误发生的原因一般有:模块缺失、类库缺失、类库版本不兼容等。...除非理解了链接器是怎样解析引用、什么是类库、链接器是怎样使用类库来解析引用等原理,这类错误经常令人困惑。 2.理解链接器可以减少严重编程错误的出现频率。...Linux链接器在解析符号引用时所作的决策会静默地影响程序的正确性。比如,在默认情况下,如果错误地定义了多个全局变量,链接器是不会报错的。但是生成的程序会表现出令人困惑的行为,且这种程序是很难调试的。

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    基于Unity的编辑器开发(一): GUI框架技术

    Unity在不改源码的情况下没法直接跟外部的UI框架逻辑互调, 所以需要进程间通信 在跨进程的情况下, 怎么做到比较方便的方法调用和属性编辑?...GUI框架技术 Unity渲染窗口 问题就是怎么把Unity嵌入到现有的一些GUI窗口中?...但是对于编辑器来说, 黑色风格的显然看起来更加高大上. Property Editor 每次做编辑器都躲不开做个通用属性编辑, 选择C#也是有这方面的考虑....再后来放弃了C#, 参考HeliumProject基于C++搞了一整套反射序列化, 用Qt实现了一个通用的属性编辑器. ?...有空的还是想基于C++搞一套反射+序列化+GC+属性编辑+脚本绑定的通用库, 这样再做其它的编辑器就很轻松了. 跑题了, 回到C#这边.

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    【gtest】 C++ 的测试框架之使用 gtest 编写单元测试

    前言 gtest 是 Google 开发的一个用于 C++ 的测试框架,广泛应用于编写和运行单元测试,并且支持任何类型的测试,而不仅仅是单元测试。...set(gtest_force_shared_crt ON CACHE BOOL "" FORCE):对于 Windows 系统,防止覆盖父项目的编译器/链接器设置。...,声明了要构建的 C++ 测试二进制文件(hello_test),并将其链接到 GoogleTest(gtest_main)。...由于失败的 ASSERT_* 会立即返回当前函数,可能会跳过其后的清理代码,从而可能导致空间泄漏。根据泄漏的性质,如果除了断言错误外还出现堆检查器错误。...一个常见的错误是将 SetUp() 拼写为小写的 Setup() - 在 C++11 中使用 override 确保拼写正确。

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    【Unity3D】Unity 脚本 ② ( Visual Studio 2019 中的 Unity 编译环境配置 | Unity 编辑器关联外部 C# 脚本编辑器 Visual Studio )

    文章目录 一、 Visual Studio 2019 中的 Unity 编译问题 二、 Unity 编辑器中关联外部 C# 脚本编辑器 三、 设置游戏运行时脚本更新行为 一、 Visual Studio...2019 中的 Unity 编译问题 ---- 在上一篇博客 【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C#...脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 ) 中 , 双击 Unity 编辑器中的 Project 窗口中的 C# 脚本 , 进入到 Visual Studio 中出现下图样式 , 这是因为没有配置..., 否则无法在 VS 中运行 Unity 的 C# 脚本 , 或者没有代码提示 ; 二、 Unity 编辑器中关联外部 C# 脚本编辑器 ---- 在 Unity 编辑器中 , 选择 " 菜单栏 |...Unity Hub 中 安装 Unity 编辑器时 , 同时安装 Visual Studio , 则该选项会自动关联 ; 我的电脑在去年就安装了 Visual Studio Community 2019

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    高效易用的C++单元测试框架:轻松构建高质量代码

    同时,单元测试也可以帮助我们更好地理解代码的功能和实现细节,从而更好地进行代码重构和优化。然而,很多C++单元测试框架都是“重量级”的,使用起来比较复杂,而且很多情况下我们并不需要那么多复杂的功能。...因此,开发一个轻量级的C++单元测试框架,可以减少代码中不必要的依赖,提高代码的可维护性和可测试性,同时也可以加快编译和运行速度。...轻量级的C++单元测试框架,可以帮助我们更加方便地编写和管理单元测试,提高代码的质量和可维护性。2....+中的单元测试框架核心类UnitTestCore,它提供了注册测试用例、运行测试用例等功能。...UnitTestCore类提供了注册测试用例、运行测试用例等基本功能,可以帮助我们更加方便地编写和管理单元测试。2.3 单测宏定义我们的单元测试框架预定义了一系列的宏,用于快速构建单元测试。

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    Unity3D 入门:让 C# 脚本公开可在 Unity 编辑器中设置的属性

    将一部分参数从 C# 脚本中抽离出来,可以让 C# 脚本在 Unity 项目中更通用,适用于更多游戏对象(gameObject)。...本文介绍如何创建可在 Unity 编辑器中设置属性的 C# 脚本,并介绍如何在 Unity 编辑器中设置它们。...在哪里修改值 Unity 编辑器会在每次重新激活编辑器窗口的时候重新加载 Unity 项目。...有趣的名称 按照 Unity C# 脚本的编写规范,公开的字段也是按 camelCase 命名的。当然,你也可以用 PascalCase 命名也不会有什么识别上的问题。...本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/unity-starter-public-fields-of-unity-script.html ,以避免陈旧错误知识的误导

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    腾讯WeTest移动测试沙龙邀请【第二期】——Unity性能及测试开发沙龙,与你相约ChinaJoy!

    7月28日ChinaJoy期间,腾讯WeTest将联合Unity官方一起举办Unity性能及测试开发沙龙,分享手游上线前的适配兼容测试、单元测试、性能分析优化,以及上线后的崩溃统计服务介绍。...Unity单元测试工具及崩溃统计服务介绍——Unity 介绍Unity 5.x新加的Editor Tests Runner单元测试工具,以及崩溃统计服务,探讨游戏开发中的规范化测试流程。...许敏华将作为腾讯自动化测试技术专家,为参会者带来名为《GA自动化框架应用实践—王者荣耀5V5自动化测试》的主题分享,介绍如何运用GA自动化测试框架对Unity引擎开发的手游进行测试,同时也会分享腾讯内部精品游戏的质量标准...高川将为参会者带来名为《Unity单元测试工具及崩溃统计服务介绍》的主题分享,介绍Unity 5.x编辑器新功能中的Editor Tests Runner单元测试工具等,并探讨游戏开发中的规范化测试流程...如何报名 点击[阅读原文]进入报名链接。 关于腾讯WeTest 腾讯WeTest是腾讯游戏官方推出的一站式游戏测试平台,用十年腾讯游戏测试经验帮助广大开发者对游戏开发全生命周期进行质量保障。

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    【Unity游戏开发】浅谈Unity游戏开发中的单元测试

    一个单元测试是一段自动化的代码,这段代码调用被测试的工作单元,之后对这个单元的单个最终结果的某些假设进行检验。单元测试使用单元测试框架编写,并要求单元测试可靠、可读并且可维护。...单元测试目前有很多成熟的框架可以供我们使用,我比较推荐的就是Unity Editor自带的Editor Tests Runner,功能不多,但是已经够用了,使用也很方便。...Editor Tests Runner是开源单元测试工具NUnit在Unity引擎中的实现,目前Unity中使用的NUnit版本是2.6.4。   ...单元测试代码和游戏运行时代码是分开保存的,它只在Editor环境下可用,因此你需要把它放到Editor目录下。   首先为了下面的测试,我们先定义一个自定义类型的错误异常,提前备用。...一般在传统的C#项目中,我们引用某个DLL的时候,都是通过在VS解决方案的引用项目上右键 -> 添加新引用来导入某个DLL,但是在Unity的项目中,我们在引用选项上右键却发现没有这个选项。

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    C语言(GDB调试器的使用和段错误的定位)

    对于一个程序而言,语法错误由编译器(比如GCC)负责,而逻辑错误则由开发人员负责。...项目研发过程中,不可避免地会出现或多或少的问题,有些比较简单的可以目测,有些复杂一点的,就需要使用特殊的工具——调试器(比如GDB)来协助了。...下面是一段从零开始介绍GBD调试器的用法,以及如何快速定位段错误的视频。建议在WIFI环境下观看。 视频大小:50.8M 视频时长:17分22秒 没有WiFi?讨厌广告?没耳机?不够清晰?...程序运行时的诸多逻辑错误中,段错误(segmentation fault)是最为常见也最难应付的错误,在编辑代码时多加小心防范于未然当然是最好了,但在出错之后,如何利用gdb快速定位也是一个不错的亡羊补牢的实用技巧...A) 执行以下命令解除系统对core文件的限制: ulimit -c unlimited B) 执行一次带有段错误的程序,让他崩溃并生成core文件,举例: gec@ubuntu:~/test$ .

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    腾讯WeTest移动测试沙龙邀请【第二期】——Unity性能及测试开发沙龙,与你相约ChinaJoy!

    7月28日ChinaJoy期间,我们将举办Unity性能及测试开发沙龙,分享手游上线前的适配兼容测试、单元测试、性能分析优化,以及上线后的崩溃统计服务介绍。 Unity性能及测试开发沙龙 ?...主题:Unity单元测试工具及崩溃统计服务介绍—Unity 内容:介绍Unity 5.x新加的Editor Tests Runner单元测试工具,以及崩溃统计服务,探讨游戏开发中的规范化测试流程。...讲师介绍 腾讯WeTest — 许敏华 许敏华,就职于腾讯公司,是腾讯游戏高级自动化测试技术专家,GA自动化测试框架的主要搭建者。...许敏华将作为腾讯自动化测试技术专家,为参会者带来名为《GA自动化框架应用实践—王者荣耀5V5自动化测试》的主题分享,介绍如何运用GA自动化测试框架对Unity引擎开发的手游进行测试,同时也会分享腾讯内部精品游戏的质量标准...高川将为参会者带来名为《Unity单元测试工具及崩溃统计服务介绍》的主题分享,介绍Unity 5.x编辑器新功能中的Editor Tests Runner单元测试工具等,并探讨游戏开发中的规范化测试流程

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    适用于多种平台的自动化测试

    TestRunner 使用了Unity一体化的单元测试库。开源的.net语言库。更多的信息在 nunit 官网 和 NUnit GitHub文档....UnityTestAttribute是Unity Test Runner的标准NUnit库的主要补充。这是一种单元测试,允许您从测试中跳过框架(允许后台任务完成)。...已知问题和限制 以下是Unity Test Runner的已知问题和局限性: WebGL和WSA平台不支持UnityTestAttribute。 测试运行者目前不支持AOT平台。...在命令行运行的平台播放器(例如Standalone,Android或iOS)中的自动测试目前不受支持。 在进行EditMode测试时,您必须创建一个文件夹名称编辑器来存储它们。...安装程序可以使用UnityEditor命名空间及其功能,但为了避免编译错误,您必须将其放置在“editor”文件夹中,或者必须使用#if UNITY_EDITOR指令进行保护。

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    Succinctly 中文系列教程(二) 20220109 更新

    教程 零、简介 一、你好,Objective-C 二、数据类型 三、属性 四、内存管理 五、方法 六、类别和扩展 七、协议 八、异常和错误 九、块 十、总结 Succinctly C# 面向对象编程教程...五、安全 六、网络 七、使用窗口共享网络资源 八、数据库 九、Ubuntu 服务器的桌面体验 十、总结 十一、总结 Succinctly 单元测试教程 零、简介 一、为什么要单元测试?...二、什么是单元测试? 三、证明正确性 四、实现单元测试的策略 五、三思而后行:单元测试的成本 六、单元测试是如何工作的?...代码编辑器的改进 四、XAML 编辑改进 五、IDE 定制:窗口布局 六、回顾错误列表和调试改进 七、管理 NuGet 包 八、ASP.NET 和 Azure 的 Visual Studio 2015...二、你的第一个网络服务器 三、线程、任务和异步/等待 四、跨线程工作流 五、路由 六、会话 七、HTTPS 八、错误处理和重定向 九、参数化路由 十、表单参数和 AJAX 十一、视图引擎 十二、压力测试

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    成为嵌入式高手,少不了这100多个软硬件开源项目

    CmBacktrace :一款针对 ARM Cortex-M 系列 MCU 的错误代码自动追踪库。 EasyLogger:一款超轻量级、高性能的 C/C++ 日志库。...lwrb:一个轻量级通用环缓冲区管理器库。 cQueue :使用ANSI C 编写的消息队列功能函数。 Unity:一个轻量级的、适合嵌入式的测试框架。...Embedded Unit:是个纯标准c构建的单元测试框架。 CuTest :一款微小的C语言单元测试框, 全部代码加起来不到一千行。 cmockery:谷歌C单元测试框架。...mosquitto或mosquitto(下载速度快):一个开源的MQTT代理。 inih:C 语言编写的 INI 文件解析器。 QP:QP实时嵌入式框架。...QT:跨平台的应用程序和用户界面框架。 QT_Creator:QT_Creator下载链接。 Gtk:一个用于创造图形用户接口的图形库。

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    嵌入式相关开源项目、库、资料大全

    CmBacktrace :一款针对 ARM Cortex-M 系列 MCU 的错误代码自动追踪库。 EasyLogger:一款超轻量级、高性能的 C/C++ 日志库。...lwrb:一个轻量级通用环缓冲区管理器库。 cQueue :使用ANSI C 编写的消息队列功能函数。 Unity:一个轻量级的、适合嵌入式的测试框架。...Embedded Unit:是个纯标准c构建的单元测试框架。 CuTest :一款微小的C语言单元测试框, 全部代码加起来不到一千行。 cmockery:谷歌C单元测试框架。...mosquitto或mosquitto(下载速度快):一个开源的MQTT代理。 inih:C 语言编写的 INI 文件解析器。 QP:QP实时嵌入式框架。...QT:跨平台的应用程序和用户界面框架。 QT_Creator:QT_Creator下载链接。 Gtk:一个用于创造图形用户接口的图形库。

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    Rider IDE免费了,Visualstudio正在没落,放弃VB.net是微软最大的错误决策

    Rider是一款由JetBrains公司开发的跨平台、智能化的集成开发环境(IDE),专注于C#和.NET开发。...智能代码补全、代码重构和实时错误检测等功能,让开发者在编写C#、JavaScript、HTML等代码时更加高效,提高代码质量。...支持多种项目类型和框架 Rider几乎支持所有主流的.NET项目类型,包括传统的.NET Framework、现代的.NET Core以及.NET 5/6。...它还支持Unity、Xamarin、ASP.NET、Blazor等框架,使得无论是桌面应用、Web应用,还是游戏开发都能在Rider中轻松进行。...通过其内置的单元测试运行器,开发者可以直接在Rider中编写和运行测试,提高测试效率。此外,Rider与CI/CD工具兼容性强,支持自动化部署流程,为现代开发流程提供了全面的支持。

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