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沙龙
2
回答
Unity
,
Android
:
如何
正确
设置
游戏
的
纵横
比
、
、
、
我用
Unity
开发了一个
Android
游戏
。最后,我面临着下一个问题: 我
的
游戏
的
每个关卡都有严格
的
边框(就像一个方框)沿着屏幕
的
边框。我一直在开发这款
游戏
方面9:16 (图。1) ..。当我构建它并在我
的
手机上运行(现在是9:19.5)时,我发现 关卡
的
最左边和最右边
的
部分在屏幕之外。 (图:2) ..。 我
如何
解决这个问题,使
游戏
适合每一
浏览 158
提问于2021-02-23
得票数 -1
回答已采纳
1
回答
统一2D :
如何
在统一2D中支持多平台和不同
的
纵横
比
装置?
、
、
、
、
我是团结2D
的
新手,并在其中创建一个
游戏
。我想在几乎所有的设备(安卓、iOS、Mac、Windows和网络)上运行这个
游戏
。我有点好奇,想知道
Unity
2D将
如何
处理这个场景,并在各种设备上提供相同
的
用户体验。 我还注意到,我可以预览我
的
游戏
在不同
的
纵横
比
。它是屏幕
的
纵横
比
(就像
游戏
在这种屏幕上
的
样子)还是相机
浏览 1
提问于2014-09-29
得票数 9
1
回答
如何
在
Unity
3D中控制摄像机
纵横
比
、
、
、
我对
unity
3d
的
纵横
比
有一个问题。我正在开发一个
游戏
,所有的东西都是在16:9编辑和创建
的
。所以我想修复它,因为如果我更改为4:3,显示会从左到右剪切。因此,我在问自己,是否有任何方法或脚本来控制
纵横
比
。
浏览 0
提问于2019-07-23
得票数 0
1
回答
这些是所有可能
的
移动设备分辨率吗?
、
、
在
Unity
中,有一个开关,您可以在这里
设置
所需
的
分辨率,并检查
游戏
看起来是否正常:如果我只针对portait
的
应用程序--我是否只需要在这里担心这些,标记为“肖像”,或者列出其他地方可能
的
纵横
比
浏览 0
提问于2017-03-19
得票数 1
2
回答
Android
设备上
的
摄像头缩放异常
所以我通过
Unity
Remote运行我
的
项目,我得到了这个完全混乱
的
缩放比例
的
左侧屏幕截图,然后我创建了一个新项目,简单地将四个球体放在其中,得到了相同
的
结果。以下是其中
的
两张图片: ? 为什么会发生这种情况,我该
如何
解决?
浏览 54
提问于2019-02-06
得票数 1
3
回答
如何
在
Unity
中拉伸某些东西而不丢失
纵横
比
?
、
、
、
我在
Unity
上做了一个
游戏
,这是我
的
问题: 因此,在UI中,当我将对象
的
矩形变换(如标题)
设置
为stretch时,当我更改屏幕大小时,它会丢失
纵横
比
。但是当我什么都不放
的
时候,手机屏幕上显示
的
太少。
浏览 0
提问于2017-10-18
得票数 1
1
回答
18.5:9
Android
比例对16:9
的
统一问题
、
我想我
的
游戏
内置
的
设备与18.5:9
的
比例,如三星S8被迫显示为16:9
的
比例。我已经将
纵横
比
模式
设置
为自定义,并在Player
设置
中将其
设置
为1.86。我也是这样夸大了
Android
的
宣言: <manifest xmlns:<em
浏览 0
提问于2018-11-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
三星设备上
的
游戏
工具
、
三星在s7、s8和s9上有一个叫做“
游戏
工具”
的
东西,可以自动将
游戏
放在信箱模式中。您必须深入到“
游戏
工具”菜单和“全屏”以消除这种情况,在这种情况下,
游戏
工具要求重新启动您
的
游戏
,并在真正
的
全屏模式,如果您接受。我发现在你退出
游戏
后,它经常会回到信箱模式。非常恼人,特别是因为这经常影响导航按钮
的
功能。尽管我已经尝试了我
的
游戏
的
其他
设置
,以全屏和
浏览 0
提问于2018-03-26
得票数 1
回答已采纳
3
回答
Unity
-不同大小
的
手机
、
、
、
我使用
unity
来开发我
的
android
手机。我正在尝试开发一个2D
游戏
。当我在我
的
游戏
中添加新
的
图像(精灵)时,我可以完整地看到它,但当我将
游戏
上传到我
的
手机时,图像
的
一部分从侧面丢失了。
如何
在所有手机上适配图像大小? 我看到了这个问题
的
答案,但是针对
的
是eclipes、java而不是
unity
C#。
浏览 5
提问于2014-11-15
得票数 1
1
回答
Unity
3D -
如何
根据图像定位ui元素
在
Unity
3D中,我有一个保留
纵横
比
的
背景图像,但是当我添加按钮等统一UI元素时,当我改变
纵横
比
时,按钮不会停留在它们在第一个拳头
的
纵横
比
的
位置,请看一下图像,如果我没有
正确
地表达问题,我很抱歉。
浏览 0
提问于2017-12-19
得票数 0
1
回答
这有可能迫使
游戏
对象(衣领等)根据屏幕
的
纵横
比来拉伸吗?
、
、
、
📷对于
unity
3D,每当我使用精灵时,我都会遇到大麻烦。至于纹理,我通过拉伸来补偿平平
的
外观(Screen.width &Screen.High-这对于低端2D
游戏
来说很好)。现在,如果我有一个图像,并且基于图像
的
内容(假设我想为图像中
的
墙壁添加BoxCollider )。它可以工作,但只适用于一个
纵横
比
。因为我正在为
Android
做
游戏
。我有很多不同
的
分辨率和高宽比。这是否有可能伸展我
的</
浏览 0
提问于2014-04-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Unity
中移动设备
的
世界规模?
、
、
、
、
我正在
unity
引擎中试验
android
应用程序,但我遇到了一些问题,即世界上
的
游戏
对象不能与设备一起缩放。
Unity
有各种各样
的
UI缩放教程,我
的
UI伸缩性也很好,但我没有看到任何关于这类东西
的
Unity
文档。 这个
游戏
是一个非常简单
的
益智类
游戏
,你通过点击屏幕来抛出一个球,然后球从物体上反弹到球门。很抱歉我
的
绘画技术很差,但我认为这是正在发生
的</em
浏览 0
提问于2019-12-09
得票数 0
1
回答
Unity
2D- -为什么我
的
纵横
比
被搞砸了,我该
如何
解决呢?
、
、
所以我一直在
Unity
2D上做一个
游戏
,我也在做tilemap
游戏
。当这件事发生
的
时候,我突然意识到我
的
游戏
在我通过
游戏
视图看它
的
时候被放大了,这是在我所有的场景中发生
的
,而不仅仅是我一直在做
的
那个。我不确定我可能会改变什么,因为
纵横
比
仍然被
设置
为在下拉菜单中释放方面。我
的
场景也不会在场景视图中
正确
显示-除非我隐藏我
的<
浏览 4
提问于2020-10-24
得票数 0
1
回答
Unity
3D 2D
游戏
。水平适配相机
、
我正在开发
Unity
3D 2D手机
游戏
,我遇到了一个与宽高比有关
的
问题。当改变
纵横
比
时,相机总是垂直适配。对于风景模式
的
游戏
来说,这是一个很好
的
实践。对于纵向模式
的
游戏
,最好水平放置相机。所以我
的
游戏
需要水平放置摄像头。请帮我拿一下。
浏览 0
提问于2015-06-14
得票数 0
1
回答
(解决方法)在
Unity
中,我怎么能有一个即使在比例是x1
的
情况下也没有像素化
的
游戏
视图?
、
、
、
你好,堆栈溢出的人们,问题:*即使我
的
场景视图是干净
的
,我
的
游戏
视图突然变得超级像素化(参见。视图图片)*我尝试使用
游戏
视图
的
比例,即使在比例1
浏览 19
提问于2019-07-27
得票数 0
1
回答
在统一UIElements中,什么是与UGUI画布Scaler
的
“ScreenSize比例尺”等价
的
?
、
、
当我在
Unity
3D中使用UGUI时,如果我想使UI
游戏
对象在所有设备上保持相同
的
大小和位置,我只需将use模式
设置
为在Canvas中使用屏幕大小。但是现在
Unity
3D转向了UIElements系统,不仅是针对编辑器,而且对于运行时
的
游戏
用户界面,我怎么做同样
的
事情呢?此外,我们
如何
仍然简单地保持
游戏
屏幕
的
纵横
比
而以失去屏幕空间为代价,就像自动信箱(黑条)插件为
浏览 5
提问于2019-10-15
得票数 1
1
回答
如何
检查监视器中是否启用了高宽比自动调整
、
、
、
游戏
应用程序用C++编写,使用DirectX 8。
如何
检查监视器是否正在使用
纵横
比
自动调整?因为我
的
缩放加上监视器缩放使得产生
的
图像超出了。谢谢 编辑:在“皇家特使”休闲
游戏
中,我看到了
正确
<em
浏览 0
提问于2010-05-20
得票数 1
2
回答
在
Android
清单中使用"
android
.max_aspect“
、
我试图为我
的
统一
游戏
为
Android
设置
4:3
的
最大
纵横
比
。我使用了在文档中找到
的
最大高宽比
设置
: 应用程序可以声明它能够支持
的
最大高宽比如果应用程序运行在具有更宽
比
的
设备(或屏幕
的</
浏览 4
提问于2017-02-01
得票数 0
1
回答
build .exe问题后
的
Unity
屏幕分辨率
、
、
所以我试着在
Unity
中制作一个
游戏
,一切都很好,
游戏
和场景视图上
的
屏幕分辨率都很完美,并且针对每个
纵横
比
进行了很好
的
调整,但是在我构建
游戏
并执行构建
的
版本后,分辨率变得疯狂……在执行
游戏
之前,有一个更改分辨率
的
选项我只看到了
游戏
的
1/4,就像
游戏
被往下推,向右推。 我该
如何
解决这个问题呢?我是不是遗漏了什么明显<em
浏览 4
提问于2015-08-24
得票数 0
1
回答
统一4.3
Android
,整个屏幕没有显示在设备上
我正在开发一个简单
的
2D
游戏
,在统一4.3,就像空间射击或银河射击。 当我进行开发构建并将apk文件部署到我
的
Nexus 4手机上时,我看不到手机中
的
整个屏幕。我不太确定
如何
检测手机
的
纵横
比
,并相应地调整脚本,以便它可以调整所有的手机。所以,我
的
真正意图是修改上面的脚本,或者有一个更简单
的
解决方案,可以帮助我针对所有的
android
设备(手机和平板电脑)开发一个
游戏
。此外,我亦不太
浏览 3
提问于2014-01-13
得票数 0
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