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独家 | 人工智能的进步与在机器中创造人类智能不同

“人工智能(AI)”一词实际上有两种含义,既指将人类智能构建到计算机中的基本科学探索,也指对大量数据进行建模的工作。无论是在野心上,还是在近年来取得的进展上,这两项行为都是非常不同的。...另一方面,以数据为中心的AI始于20世纪70年代,当时发明了自动构建“决策树”的方法,过去十年中,随着神经网络(现称为“深度学习”)的巨大成功而迅速流行。...本文是《麻省理工学院技术评论》2022年“35岁以下创新者”项目的一部分,该项目旨在表彰当今在科技领域工作的最有前途的年轻人。 但GPT-3正面临着研究人员正在努力解决的几个问题。...AI开发人员也在考虑如何在与物理世界交互的机器人中使用这些见解。AI正越来越多地应用于生物学、化学和其他科学学科,并从这些领域的海量数据和复杂性中收集见解。...其他福利:来自于名企的数据科学工作者,北大清华以及海外等名校学生他们都将成为你在翻译小组的伙伴。

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Unity3D-关于项目的屏幕适配(看我就够了)

适应、兼容各种不同的情况 游戏开发中,适配的常见种类 ¤系统适配 针对不同版本的操作系统进行适配,例如Unity3D 5.4系统 ¤屏幕适配 针对不同大小的屏幕尺寸进行适配,例如Iphone5s,iphone7...Unity2D中摄像机镜头的尺寸决定了我们实际看到游戏内容的多少,在编辑器中我们可以通过调整摄像机Camera的orthographicSize属性值来调整摄像机的大小 ?...2、然后调整Rect Transform组件中的Width和Height为设计尺寸的宽和高,同时将Scale属性的X和Y都调整为0.01(对应unity2d默认情况下像素Pixels与引擎单位Unit对应比例...这时,Canvas的宽高正好与摄像机相同。 这两种方法都可以将UI调整为与设计尺寸一致,并且在编辑器中运行与真机中运行效果保持一致。 ?...Forward 正向渲染:所有对象每材质渲染只渲染一次,和Unity 2.x中的标准一样 Deferred 延迟照明:所有物体将在无光照的环境渲染一次,然后在渲染队列尾部将物体的光照一起渲染出来。

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    【数据库差异研究】别名与表字段冲突,不同数据库在where中的处理行为

    一、当单层查询发生别名与表字段重名冲突时,不同数据库在where中的处理行为是怎样的呢?...二、当嵌套查询发生别名与表字段重名冲突时,不同数据库在where中的处理行为是怎样的呢? 详见后文。...结论 嵌套查询: 说明在嵌套查询中子查询有或没有别名,在内层查询的别名和表字段发生重名冲突时,内层 where 中使用的是表字段而非别名;外层 where 中使用的是子查询中的表字段。...结论 嵌套查询: 说明在嵌套查询中子查询有别名,在内层查询的别名和表字段发生重名冲突时,内层 where 中使用的是表字段而非别名;外层 where 中使用的是子查询结果中的表字段。...说明在嵌套查询中子查询无别名,PG报错,但对于高斯数据库: 在嵌套查询中子查询有别名,在内层查询的别名和表字段发生重名冲突时,内层 where 中使用的是表字段而非别名;外层 where 中使用的是子查询结果中的表字段

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    动画与光线-让幻像变现实

    在本节中,我们将主要使用我们的3D模型。让它看起来很漂亮!为了使您的3D模型看起来非常好,您基本上需要学习如何为其设置动画并使用场景照明。我们还将学习如何在屏幕上应用反射并放置阴影。...下载动画和照明 要学习本教程,您需要Xcode 10。您可以下载Final Xcode项目,以帮助您与自己的进度进行比较。 变换:旋转 用于演示的最常见和最简单的动画是通过Y轴旋转3D对象。...SCNMatrix4MakeTranslation( min.x + (max.x - min.x)/2, min.y + (max.y - min.y)/2, min.z + (max.z - min.z)/2) 在手机上运行模拟器...应用良好的照明真的很难,你需要玩很多。转到ViewController.swift,让我们将一些光照应用到场景中。在sceneView声明中,启用默认光照以及更新光照方法。...镜面之后的地球 聚光灯 在iPhoneX.scn中,您将看到一个聚光灯。这个场景带有一个灯光,但如果您使用自己的3D模型,则需要通过拖放对象库中的光源来自己定位。这是聚光灯的设置。

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    Unity2D开发入门-Collider 碰撞体与碰撞检测

    前言 在Unity2D中,有多个Collider组件可用于进行碰撞检测和物体交互。...要在对象上添加Collider组件,可以通过Unity编辑器的组件面板或使用代码进行手动添加。碰撞器通常与刚体(Rigidbody)组件一起使用,以实现物体之间的物理交互和碰撞检测。...碰撞的检测方法 在Unity中,碰撞检测是指在场景中检测物体之间是否发生碰撞的过程。...这些函数可以返回与指定区域重叠的物体列表,供开发者进一步处理。 物理材质和碰撞层:通过为物体设置不同的物理材质和碰撞层,可以控制物体之间的碰撞检测和行为。...开发者可以在碰撞事件中编写自定义的逻辑,例如触发特定的游戏事件、修改物体属性等。

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    Unity2D游戏对象的渲染顺序

    渲染顺序 在Unity2D中,与渲染顺序相关的主要设置及其优先级排序如下: Sorting Layer Sorting Layer的层级决定了大的渲染顺序。层级值越高,渲染越靠后。...所以在Unity2D中,Sorting Layer和Order in Layer的组合优先级最高,其次是Z Position和Camera Settings,然后是Renderer Components...所以综合起来,z=-10是一个对大多数游戏场景都适用的经验值,成为Unity中相机的默认z坐标。 开发者可以根据实际需要调整此值。 Z轴不同的物体能碰撞吗?...在Unity2D中,z轴表示物体的层次关系和绘制顺序,而不代表真实的3D空间中的z轴高度。 Unity2D中的碰撞检测是基于物体的2D碰撞体(Collider2D组件)进行的。...所以在Unity2D环境中,物体的z轴顺序不会影响它们之间的碰撞检测和处理。 只要碰撞体在2D空间发生重叠,就会碰撞,与z轴无关。

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    ARKit 简介-使用设备的相机将虚拟对象添加到现实世界中 看视频

    在本课程中,您将了解到ARKit,您将学习如何制作自己的游乐场。您将能够将模型甚至您自己的设计添加到应用程序中并与它们一起玩。您还将学习如何应用照明并根据自己的喜好进行调整。...在购买之前,先亲自预览它如何适合您的房间,这是我必须说的优势。它可以节省一次时间和麻烦。 因此,在新装修的地下室,它看起来很空。这个空间需要沙发!所以让我们来搜索一个。...您可以下载最终项目,这将有助于您与自己的进度进行比较。 ARKit模板 让我们打开Xcode,一个小窗口会弹出三个不同的选项,选择Create a new Xcode project。...接口 这是您刚刚创建新项目后的第一个屏幕。左侧的第一个面板是Project Navigator,其中显示了项目的所有文件。在中间,您可以在项目编辑器中管理项目。...在完整的右侧,是检查员,您可以在其中更改项目的设置。 ? 接口 模板预览 让我们在手机上运行应用程序,看看模板的内容!为此,您需要先将设备连接到计算机,将Active方案更改为屏幕左上角的设备。

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    戴森最新吸尘器,竟用上了无人车和宇宙飞船黑科技

    戴森V12中,最明显的不同,是其软绒吸头右侧加入了激光装置。 这是一个距离地面7.3mm的激光二极管,使用时激光会通过透镜散射,在吸头前方形成一个平面,和地面形成一个1.5度的夹角。 ?...之所以要在吸尘器上加入照明系统,主要是因为我们日常生活中,肉眼很难识别密度较低、直径较小的灰尘颗粒。 但在这种激光的照射下,不易被察觉到的灰尘,也会在背后显现出较长的阴影。...目前业界的通常做法是在吸头上增加照明,但使用激光技术的只有戴森一家。 相比更为广泛的LED照明,要使用成本更高的激光能带来什么不同? 最关键的不同,可能要从激光的强方向性展开。...这样一来,无论是在弱光还是光线充足的环境下,都能照亮灰尘。 而如果只依靠普通LED照明,在白天使用效果还会进一步打折扣。 ? 那么压电式声学传感器,又是用来解决啥问题?...这种变革,在手机、汽车等领域都已经在发生,但在吸尘器这样的领域,会“低调”一些,不过也说明看起来普通的吸尘器,实际要把能力和用户体验带上新台阶,背后下的功夫并不简单。

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    SceneKit 场景编辑器-为您的AR体验构建3D舞台

    为了能够在应用程序中添加3D模型,我们需要一个3D渲染器框架。在本节中,我们将了解SceneKit的场景编辑器。这是一个很好的空间,可以帮助您可视化3D模型,编辑它,播放动画,模拟物理等。...这是正确的,它是您在手机上看到的预览船。应用程序加载时调用此场景。 SceneKit%20Scene%20Editor 视口(VIEWPORT) 包含飞船的中间部分是视口。...现在,它看起来不太吸引人,不是吗?让我们添加一些灯让它看起来更逼真。在此之前,让我们将视图更改为Front并倾斜大小写以从大约45度角的轮廓中查看它。...在“ 属性”检查器中,将“ 内半径”更改为2.3,将“ 外半径”更改为2.5。该高度也将是2.5。 管子颜色 粉红色Apple Watch的手镯颜色与表壳略有不同。所以我们要为它挑选另一种颜色。...结论 现在,我们只使用基本几何图形制作了一个简单的3D对象,并应用材质使其看起来更真实。我们学会了如何定位,旋转和缩放它。使用SceneKit场景编辑器可以避免很多代码,就像故事板一样。

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    免费数学神器Mathpix发布移动版,一起来写更快的公式

    之前机器之心也曾介绍过 Mathpix Snip,并受到很多开发者与研究者的好评:最好用的文字与公式编辑器,这套数学笔记神器送给你 。...以前 Snip 都是在电脑端使用,我们可以直接截图屏幕上的公式,并转换为 LaTeX 表达式。...但是有了移动版,那么电脑和手机可以一起用,只要我们在手机上识别了公式,那么电脑端可以同步获取图片与表达式。...从下面的短视频中,我们可以看到从草稿本上识别公式,并复制到电脑端的 Markdown 文档到底会有多简单。...只是这样地识别并转换貌似看起来没什么用,我们总不能在手机上做笔记、写博客吧,但是连接到电脑端就非常强大了。手机相当于扩展了一个摄像头,我们可以用它来拍各种场景下的公式,然后在电脑上调用。

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    物联网解决方案,一个基于 Wi-Fi、一个基于 ZigBee,两者的优势和劣势有哪些?

    Wi-Fi Wi-Fi的话,相信我们大家都很熟悉了,是我们大家手机上内置的网络协议,使用了Wi-Fi协议的Lifx智能照明产品也是能够直接连入到互联网的智能照明产品,当然,也能够直接从手机中访问到。...,可以说是为物联网不同厂商IOT(互操作测试)时代量身定制的通信手段,缺点是不能被老式智能手机支持(仅支持iPhone4S以后的苹果手机和Android4.3以后的Android手机,小伙伴们好换手机啦...,现在手机这么便宜,你说是不) 但是随着时间推移,大部分现代智能手机都已经可支持,目前正在迅速成为新一代智能硬件的标准通信协议。...在苹果发布了iBeacons标准后,这种非连接性的通信方式大大增加了BLE控制产品的可能性和想象空间, 在后面发布的蓝牙4.1协议中,BLE产品具备了ZigBee才有的自组网特征,这些都在向传统的ZigBee...产品势力范围发起冲击, yeelight Blue产品作为具有代表性的BLE智能照明产品,也在迅速吸收标准通信协议升级带来的好处,将更强大的能力和低廉的成本带到智能照明领域。

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    Autodesk Maya for Mac 苹果三维动画软件该如何安装激活?

    通用场景描述 (USD) 工作流 照明速度 在 Maya 中使用 USD 在几秒钟内加载和编辑大量数据集。...轻量预览 使用新的“层次视图”窗口快速查看 USD 场景结构预览。 内存中 USD 阶段支持 在常用 Maya 编辑器(如大纲视图和属性编辑器)中直接使用 USD 数据。...在视口中使用 USD 在视口中与 Maya 数据一同本地查看 USD。 开源且可全面自定义 Maya USD 插件作为开源项目提供,工作室可以根据需要进行自定义。...三维动画 快速播放 通过 Viewport 2.0 中的缓存播放,更快地查看动画并减少播放预览。 时间编辑器 借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑。...重定目标 在具有相同或不同骨架结构的骨架之间轻松传输动画。 三维建模 多边形建模 使用基于顶点、边和面的几何体创建三维模型。 NURBS 建模 从几何基本体和绘制的曲线构建三维模型。

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    Pixel 3的超分辨变焦技术

    在人类和其他哺乳动物的眼睛中, 不同的视锥细胞对不同的颜色敏感, 最后大脑填充了剩下的细节以重建完整的图像。)...其基本概念被称为 "drizzle", 对从略微不同的位置拍摄的多个图像进行融合, 在 2x 低放大率下或 3x 而照明条件良好的情况下, 可以产生相当于光学变焦的分辨率。...你可以在以下连拍序列中观察到这一点, 其中, 连拍序列期间相机的轻微运动会产生时变混叠效果: 左图: 高分辨率单图, 桌子的边缘与高频模式的背景。右图: 连拍序列中的不同帧。...不同帧之间, 混叠效应和摩尔纹现象很明显, 像素看起来在跳动, 产生了不同的彩色条纹。 然而, 这种现象对我们来说是一种幸运。...即使在良好的照明条件下, 连拍序列中的单个图像也会产生噪声。对一个实用的超分辨率算法来说, 算法需要知道这种噪声, 并尽量忽略这些噪声。

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    实例|APICloud可视化开发企业管理app

    创建应用当前提供了两种创建应用的方式,可以在 APICloud App 开发控制台 或 APICloud Studio 3 中创建应用,我们以在 APICloud Studio 3 中创建应用为例。...3.App 页面编辑编辑器为可视化编辑器,深度捆绑 avm 的多端引擎,只有拓展名是 stml 的才具备可视化的能力,打开 pages\main 会看到一个 stml 后缀的文件,与传统的 html 不同的是...编辑器集成了实时预览功能功能,可以通过实时预览,将页面以 H5 渲染展示在编辑器中,可以点击实时预览(左侧小眼睛)可以看到页面预览效果,也可以复制链接在浏览器中查看效果。...点击左侧的真机同步按钮,选择通过 WiFi 连接设备,扫一扫连接,连接时要保证手机与 studio 位于同一局域网段,连接后进行 WiFi 同步便可以在手机上正常显示了。...修改修改完内容后,我们将内容同步到云端,代码传输云端后选择 WiFi 全量同步就可以在手机端看到更新内容最后我们就可以在手机端下载安装软件,体验 app 啦。

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    启明智显分享|盘点86智能开关面板一季度行业头号玩家们都发布了啥

    随着智能产品渗入到人们生活中的各个角落,人们的生活起居以及日常出行逐渐变得智能且便捷。智能产品不仅满足了人们的日常需求,还让人们玩出了新趣味和多样化。...现在很多智能家居的生产商通过在传统86型开关的基础上添加触摸显示屏的方式,推出和研发出了智能开关控制面板的概念和系列产品,实现全屋灯光以及家电的统一控制和远程操作。...蓝牙Mesh通讯架构,无需配置网关,免除布线烦恼,接入统一WiFi后,使用移动设备扫描二维码即可在手机上实现场景控制,实现触屏+移动端控制,轻松玩转办公照明 自主研发AI算法,可深度识别应用环境并主动分配适合的场景及亮度...面对一个千亿级的市场,行业头部企业都在摩拳擦掌,更新迭代着一款又一款的新品,大家在与时间赛跑;紧随6.18的到来,相信86控制面板产品会如雨后春笋般席卷而来。...截止目前,启明智显已为多家智能家居、家电企业提供了不同硬件选型的86控制面板、温控器解决方案。

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    MIT 2019年10大科学突破

    我们越来越习惯使用这些智能助理 - 如用Alexa在卧室播放音乐,用SIRI在手机上设置闹钟 - 但其实并没有所宣称的那么智能 (alleged smarts)。...在一个多选择 (multiple-choice test)测试中,填词表现可以媲美人类。...机器人在生产线上可以令人惊叹的精度不知疲倦的(without ever getting bored)抓取部件 - 但是当我们稍微挪动物体,或替换成稍微不同的东西,机器就会看起来相当的笨拙(fumble)...其中一个项目是Dactyl,一个可以通过自学习来玩指尖魔方的机器人。 Dactyl,来自于非盈利的机构OpenAI ,由现成的机器人和周边很多的围绕它的摄像头和灯光照明。...), OpenAI团队通过在虚拟中增加随机性 (adding randomness to the virtual training),给机器人一个代理 (proxy)的方式来模拟混乱的真实世界 (messiness

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    皮克斯 CTO:Vision Pro 的未来和 USD Web Tools

    在 AOUSD 今天发布的 May 个人简介中,USD 被定义为“数字场景中所有元素的通用语言——角色、环境、照明和摄像机运动。”...所有不同部分实际上都由数百个 [USD 文件] 组成。” 这意味着皮克斯电影中的单个场景可能拥有数千甚至数百万个单独的 USD 文件。...他们很早就参与进来,是为了解决完全不同的问题。” 这些不同的公司聚集在 AOUSD,这是一个与 Linux 基金会合作的非营利组织。...事实上,如果你访问苹果的产品网站并查看 Apple Watch,他们有一个功能可以让您从网站上通过 AR 查看它。那实际上是一个你可以在手机上查看的 USD 资产。...但这正是联盟中的许多人感兴趣支持的事情。” 相关的是,人们还在努力使 USD 创作变得更加简单——就像 1990 年代出现的 HTML 编辑器让编写 HTML 变得更加容易一样。

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    基于OpenCV的气体泵扫描仪数字识别系统

    我们可以使用自适应阈值而不是使用常数,这将使用图像的较小部分并确定要使用的不同阈值。这在具有不同照明情况的应用中特别有用,特别是在扫描气泵中。...由于大家可能希望使用,所以这似乎向后看,dilate但是这些方法通常适用于图像的白色部分。在我们的案例中,我们正在“侵蚀”白色背景以使数字看起来更大。...有关此过程的更多信息,请参见“数字培训”部分。 查找小数 在图像中查找小数点是要解决的另一个问题。由于它很小,有时会连接到它旁边的手指,因此使用我们在手指上使用的方法来确定它似乎有问题。...应用程序可以加载该目录中的每个图像并预测数字,然后将其与文件名中的数字进行比较以确定是否匹配。这使我们可以针对所有不同的图像快速尝试更改。...该脚本在计算机上花费了相当长的时间才能运行,大约需要7个小时,但是最后提出了一组不同的变量,这些变量在我们手动测试时找不到。

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    用手机运行Python代码

    前言 在手机上运行Python需要用一个软件,叫QPython3L,当然还有别的软件也是可以运行Python的,不过我认为QPython3L是其中相对较好的一个。...首先声明一下,我也只是会简单的使用 有了它,就可以实现用手机和电脑进行通信了,比如在手机用Socket给电脑发指令,电脑根据收到的指令去执行不同的函数。...苹果手机有没有我也不知道,可以自己搜一下 如何下载 我是在酷安下的,直接搜索qpython3即可 界面 我最常用的就是「编辑器」,其次是「终端」,其他的很少使用。...终端 这个终端是Python的终端,不是Linux的,只能执行Python代码。 编辑器 这个编辑器可以在你的手机里编写py文件,也可打开已有的py文件,然后可以直接运行!...如果你在学习Python的过程当中有遇见任何问题,可以加入我的python交流学企鹅群:【611+530+101】,多多交流问题,互帮互助,群里有不错的学习教程和开发工具。

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