首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Unity3D WebGL导出不显示朝鲜语(韩语)

Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,支持多种平台的游戏开发,包括WebGL。WebGL是一种基于Web的图形库,可以在浏览器中渲染3D图形。在Unity3D中导出WebGL项目时,可能会遇到朝鲜语(韩语)不显示的问题。

这个问题可能是由于以下原因导致的:

  1. 字体支持:Unity3D在导出WebGL项目时,默认只包含英文和部分常用语言的字体文件。如果游戏中使用了朝鲜语(韩语)文本,需要手动添加相应的字体文件来支持该语言的显示。可以在Unity Asset Store中搜索并下载适用于WebGL的朝鲜语(韩语)字体。
  2. 字符编码:确保在Unity3D项目中使用的文本编码与朝鲜语(韩语)文本的编码一致。常见的编码格式包括UTF-8和UTF-16。在导出WebGL项目时,需要确保选择正确的编码格式,以便正确显示朝鲜语(韩语)文本。
  3. 语言设置:在Unity3D中,可以设置游戏的语言环境。确保将游戏的语言设置为朝鲜语(韩语),以便正确加载和显示相应的语言资源。
  4. 文本本地化:如果游戏中包含多语言文本,可以使用Unity3D的本地化功能来管理和加载不同语言的文本资源。确保将朝鲜语(韩语)的文本资源正确添加到本地化系统中,并在导出WebGL项目时包含相应的语言资源。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云游戏多媒体引擎(GME)。腾讯云游戏多媒体引擎(GME)是一款提供语音、音频、视频通信能力的云服务,适用于游戏开发中的语音聊天、语音消息、语音识别等场景。它提供了丰富的语音处理功能和高可靠性的通信服务,可用于增强游戏的社交性和互动性。

产品介绍链接地址:腾讯云游戏多媒体引擎(GME)

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Unity3D 虚拟现实开发(一)

现在动起手来,来创建一个简单Unity3D工程,并进行Windows、IOS、Android、WebGL 平台的发布问题。...网上也有很多Unity3D的基础教程,希望大家自己动手去学习,动手才能记得住。 二、下面我们来创建一个简单的测试项目,来讲解一下平台的发布 (1)3DMax 创建模型,导出FBX。...模型创建: 导出设置,一定要注意单位及轴向 二、将Fbx导入到Unity3D工程中,方式有多种,可以直接拖放进去;也可以先建好文件夹将FBX放到规定位置。...Windows平台 IOS 平台 Android 平台 WebGL 平台 好了,第一节抛砖引玉就降到这里了。...本站仅提供信息存储空间服务,拥有所有权,承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

1.2K20

unity开发微信小游戏1

前言 一、准备工作 二、官方文档 三、WX开发者工具 四、获得Appid 五、获得AppidError: app.json: app.json 六、资源下载失败404 总结 ---- 前言 最开使用unity3d...Build Support 二、官方文档 文档: https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform 三、WX...minigame/dev/guide 五、获得AppidError: app.json: app.json 1.导入包后点击微信小游戏->转换小游戏->填入游戏appid,资源CDN,项目名称等参数->然后导出...WEBGL并转换成小游戏 2.这个时候会生成一个文件夹,文件夹下方有minigame和webgl2个子文件夹 3.打开微信开发工具,会看到有小程序,小游戏和代码片段,项目如果选择成了小程序会出现这个错误...本站仅提供信息存储空间服务,拥有所有权,承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

3.1K20
  • 怎么用Unity打包个WEBGL程序这么麻烦,又得改样式,又得改网页——教你使用WEBGL模板,提高效率

    一、前言 我们在开发WEBGL项目的使用,遇到一个问题,导出WEBGL界面很简陋,不是很美观。...Unity3D已经为我们思考到了这一点,提供了一个叫做自定义Templates模板的功能,会为我们在每次生成的时候设置好模板。 下面就来看一下WEBGL模板是怎么使用的吧。...二、说在前面 要使用WEBGL模板,要有以下的步骤: 1)首先来看一下默认生成的WEBGL的index.html文件的内容: 可以看到中间的script里面的内容是很重要的,就靠这个来显示内容的,所以我们的模板...注意:thumbnail.png文件会显示在播放器设置的检查器的缩略图 4)然后在菜单栏中点击File→Build Setting→在出现的界面上点击Build Setting......首先来看一下要达成的效果: 标题、样式、图片、进度条都改了,需要我们需要将这几个文件都放入到模板中, 注意:这几个文件在TemplateData文件夹中,我们还要保持这个路径,将整个文件夹导入 2)将设置好的WEBGL

    2.3K30

    Unity3D游戏开发入门引导:Unity3D收费方案和版本、下载地址、安装教程

    在插件方面,新版本增加了全新的WebGL插件,用户现在可以使用Unity pro5.0预览版本的WebGL插件,从而在浏览器中为无插件游戏创建交互体验。...Unity3D的用户界面提供了可视化编辑、详细的属性编辑器和动态游戏预览功能。Unity3D具有创新的可视化模式,使游戏开发者可以轻松地建立交互体验,实时修改参数值,方便开发,节省大量时间。...Unity3D还支持各种语言的编程,并提供了强大的脚本化工具,可帮助游戏开发者快速开发游戏。需要提醒的是,我们强烈建议您使用官方渠道获取Unity3D的正版软件,以获取更好的使用体验和技术支持。...2.3.2开始运行双击UnityHubSetup-2.3.2这个应用程序开始运行进入安装3.同意许可协议点击我同意就可以了4.选择安装的路径位置默认安装位置就可以了,点击“安装”5.正在安装中安装会有一个进度显示

    89800

    模拟儿童学习多语言,Deepmind让DL看视频就学会翻译

    已有工作的不足:基于文本,成对语料库普适 已有的各种无监督的基于文本的单词对齐方法,有自身的问题。他们使用相同的视频或图像与多种语言的字幕相关联,也就是说,他们利用了成对的语料库。...与此相比,基于检索的基线(共享视觉表示)对于普通单词和视觉单词只有12.5%和18.6%。也就是说,新模型把翻译成功率提高了两倍以上。...对比英语和法语、韩语和日语之间的翻译结果,本文提出的MUVE方法最优: ? 表2:MUVE和基于文本的方法在不同语言对中的性能。MUVE在词典数据集上报告Recall @ 1。...结果显示,当语料库相似时(比如英语和法语),所有的方法都表现良好。当语料库不相似时,MUVE明显优于其他方法,也更加鲁棒。 ?...结论:基于视觉比基于文本的方法更优 新模型对以下三个方面比较敏感: 1.两种语言不同的程度(例如,相比于朝鲜语,英语更像法语), 2.两种语言的训练语料库的差异(例如,英语和法语的维基百科非常相似),

    56810

    听说2017你想写前端?

    首先我们来回顾一下我们老同学印象中的前端: 老古董: PS切图导出 新手小白: Adobe Dreamweaver 写代码 懒人: UltraEdit, notepad++ … 或许你精通之后随便找个能敲字的东西就可以开始写代码...发展方向 前端一直有2个方向: 交互向 数据向 黑不偏,交互向是非常难走的一条路。也是非常缺的。 总之,选择一条你喜欢的路,并坚持走下去就对了。这里说说这两个方向今年的一些趋势吧。...(其实我觉得现在也没搞定) 但无论如何 webGL 必将大热。...很多人不知道怎么没开始webGL,确实一大堆三维矩阵算法定点渲染一开始就能把人看晕,但是别怕,试试看 blender 这款开源建模软件, threejs 也是有针对这款软件的导出插件。...当然技能与财力突出的朋友可以去尝试 unity3D 小提示:尽量在手机上尝试, 现在的 Retina 桌面显示器…webGL真心带不动,别说web了,原生的3D渲染在Retina显示器上都很难,不过可以设置参数

    1.3K100

    肝了一周!我用 Three.js 创建了一个掘金城市

    最后请教了webgl大佬,他教我用bufferGeometry,需要把梯形体所有的点计算出来,一个梯形体不过8个点,还好算。 囧的是,就在我最后画出来梯形体的时候,我发现打上光。...2、每篇文章是一个建筑物,每月最多显示30篇。 3、文章的赞越多则建筑物越高。 某些文章赞太少导致很矮 然后我发现有一些文章的点赞数据确实太少了,原封不动的照数据画出来,并不好看。...得给他整得难看点,谁叫他写文章的(此句优弧非要加上) 好吧,没有文章的月份就弄一个工地的贴图把 把空地变工地 你看看 城乡结合部的既视感是不是就出来了 第7版(未遂) 方块城市没有感觉,干脆加点建筑物模型吧...我随即打开unity3d的assetsstore unity3d市场 这一套模型太好看了,太合适了吧! 竟然只要9.99! 买它!买它!买它!...就在我准备下单支付的时候 结账时没有大陆地区呀 告别unity3d吧,瞧不起我mainland是怎么滴? 不买了~ 就这样吧!

    59730

    Unity3d场景快速烘焙【2020】

    模型导出 无论你用3dMax、Maya、C4D、Blender或Sketchup建的模型,建议都以fbx格式导出,因为Unity3d对fbx格式兼容的最好,这也是官方的建议,导出时一定要勾选“EmbedMedia...⑶ 选中刚导入的FBX模型,点击inspector面板的Materails按钮,我们发现下面的所有材质都显示“none”,这就是裸模的根源,有童鞋说,前面不是说导出FBX时勾选“Embedmedia”...照亮区和阴影区必须形成强烈的反差,才能显示出阳光的明媚,很多人烘焙的场景平淡,就是因为明暗对比不强烈,该亮的亮,该暗的暗。...将模型从建模软件导出 拆分好UV2后就可以从建模软件导出FBX格式的文件了,具体导出方法前面已经讨论过,这里你赘述了。...、mentalray)再好,Unity3d都是兼容的,有的童鞋可能会感觉很失望,其实Unity3d有自己的材质系统,完全可以实现大家所熟悉的各种材质效果。

    4K30

    unity3d自学教程_3D技巧

    目前Unity3D软件的最新版本是4.3.2,下载地址在这里。...工具栏(Toolbar):包括5个呈水平方向排列的工具条,从左至右分别用于导航/空间变换、场景显示切换、游戏视图控制、游戏对象显示与视图布局。...资源(Assets):用于资源的导入/导出/创建/显示。 游戏对象(GameObject):用于游戏对象的创建/显示/移动/父子关系设置。 组件(Component):用于各类组件的设置。...Unity3D没有创建网格的工具,但是可以在常用的三维建模软件(如Maya、3ds Max等)中创建模型,然后导入到Unity3D中形成资源,这些资源可以被场景直接使用。...Unity3D支持读取fbx、dae、3ds、dxf和obj格式的文件,因此所有可以导出这些格式的软件都适用于Unity3D。 6.

    3.3K20

    7.5k stars浏览器也能录视频编辑视频

    在屏幕上的任意位置绘图、添加文本和创建箭头来进行注释 突出显示点击操作,专注于你的鼠标,或将其从录音中隐藏 单独的麦克风和计算机音频控制、一键通等 自定义倒计时、仅在悬停时显示控件以及许多其他自定义选项...导出为 mp4、gif 和 webm,或将视频直接保存到 Google Drive 修剪或删除录音部分 提供英语、加泰罗尼亚语、西班牙语(by Carmen Madrazo)、法语(by Marie)...、葡萄牙语、巴西葡萄牙语、德语(by Christian Heilmann)、韩语(by Dong-Hyeon, Kim)、中文(by xkonglong)、波兰语(by Damian Harateh)...录制完可以预览视频 导出支持webm,mp4,gif格式。支持编辑视频 更多功能广大网友可以继续挖掘。

    53120

    使用Unity3D提取王者荣耀英雄模型 VR资源

    使用Unity3D提取王者荣耀英雄模型 VR资源 我玩儿王者荣耀的时候,看到大乔的建模非常漂亮,于是想提取出来研究一下。...王者荣耀使用的是【 5.X】开发,可以使用Unity3D手游通用的提取方法提取。本文以安卓为例,IOS虽然资源路径,但解包方法相同,请自行探索。 1、找到需要提取的模型包。   ...3、切换到【Asset List选项卡】,可以按照类型等方法排序,左侧点击的资源,可以在右侧显示资源的预览,操作方式在软件右下角。Mesh为模型,Texture为贴图。 ?   ...4、选中资源,选择菜单项【Export->Selected 3D Objects】,导出类型可选择【fbx】或者【dae】格式。 ?   ...5、导入3Dmax等软件进行处理,或者直接导入Unity3D等游戏引擎使用。模型带骨骼。 ? 喜欢玩王者荣耀的朋友们,我只能帮你们到这儿了!!

    3.9K41

    Unity基础(13)-光照系统

    Cookie:Cookie相当于在灯光上贴黑白图,用来模拟一些阴影效果,比如贴上网格图模拟窗户栅格效果 Cookie Size:调整Cookie贴图大小 Draw Halo:灯光是否显示辉光,不显示辉光的灯本身是看不见的...无阴影 灯光产生阴影,新建场景后默认生成的平行光就是无阴影的。...比如无缘无故多出一条亮缝之类, 通常可以选择切换到Close Fit方式来解决,如果不想切换的Close Fit方式, 可以适当降低灯光阴影参数中的Normal Bias参数,或者将对应场景物体设置成双面显示...对于新手来说,常常会犯错的地方是明明设置好了高等级的图像质量,却在较低等级预览场景, 或者明明需要输出成WebGL(默认使用中等质量等级),却不停地调整最高质量等级的参数。...牛逼

    2.8K31

    基于WebGL无插件虚拟场景漫游关键技术(完整版)ThingJS

    WebGL、ThingJS及3DSMAX技术实现 WebGL是一种浏览器支持的3D绘图技术,无需下载插件,有跨平台跨终端的特性。...3D场景应该作为一个整体来看,但是若干部件(如墙体、展柜、门等)都是独立导出的,比如门设置了动画属性,则可以在平台上进行交互开发。...对比而言,ThingJS 3D引擎系统内置了更多3D组件,比three.js需要更少的代码就能够实现3D显示。...url: 'https://www.thingjs.com/static/models/storehouse' // 场景地址 }); 如果偶尔有即便导入流程正确,但在Web端页面却无法正常显示的情况...function add_control() { if (ctrl) { return; } app.camera.position = [0, 10, 0];// 起始位置 就是摄像机位置, 设置就会在摄像机位置直接开始

    6.3K20

    一起来玩玩WebGL

    对于输出的结果显示,基本上都是文字字母,简单的在阴极射线管显示器即可显示。...printf()就可以在显示器上进行展示了。...最后操作系统把数据交换给显卡,通常是复制到显存,交给了GPU来渲染显示,本质上GPU也是处理了这些数据,根据这些数据来控制显示器在不同的点放射不同量度的原色,这样就能展示图形了。...当然了,很少人会直接用这两个东西直接开发游戏,而是用来开发游戏引擎,然后基于引擎开发游戏,例如Unity3D!...NO.5 总结 这一弹就先学习这么多了,主要以介绍和理解WebGL为主,暂时上手写代码,即使上面有一些例子代码,主要还是以阅读理解为主,先感受感受这个历史进程,培养一下兴趣,一步一个脚印,慢慢学习,目前先重点学习了一下着色器

    1.1K41
    领券