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【Android Gradle 插件】Gradle 构建机制 ③ ( settings.gradle 生成 Settings 对象 | build.gradle 生成 Project 对象 )

文章目录 一、settings.gradle 生成 Settings 对象 二、build.gradle 生成 Project 对象 一、settings.gradle 生成 Settings 对象...---- settings.gradle 配置文件 最终会生成一个 org.gradle.api.initialization.Settings 对象 , include 就是该 Settings 对象中的方法...Gradle 插件】Gradle 参考文档收集 ( 持续更新 ) ★★ 博客 ) 二、build.gradle 生成 Project 对象 ---- 在 Android Studio 工程中 , 除了在工程根目录有...; build.gradle 构建脚本 是在配置阶段执行的脚本 ; settings.gradle 配置文件 最终会生成一个 org.gradle.api.initialization.Settings...对象 , 与之对应的是 build.gradle 构建脚本 在运行时会生成 org.gradle.api.Project 对象 ; org.gradle.api.Project 配置 ( build.gradle

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    【Android Gradle 插件】Gradle 基础配置 ③ ( 生成 Gradle Wrapper 配置 | 分析生成的 gradle-wrapper.properties 配置文件 )

    文章目录 一、生成 Gradle Wrapper 配置 二、分析生成的 gradle-wrapper.properties 配置文件 一、生成 Gradle Wrapper 配置 ---- 在 上一篇博客..., 并且生成了 " .gradle " 目录 ; 在该目录下启动 cmd 命令行工具 , 执行 gradle wrapper 命令 , 生成了 gradle 目录 , gradlew 和 gradlew.bat...BUILD SUCCESSFUL in 2s 1 actionable task: 1 executed 二、分析生成的 gradle-wrapper.properties 配置文件 ---- 在 "...D:\004_Operate\gradle\gradle\wrapper " 目录下 , 生成了 gradle-wrapper.jar 和 gradle-wrapper.properties 配置文件...; 如下图所示 : 其中 gradle-wrapper.properties 内容如下 : 由于在 环境变量 中配置的是 6.7.1 版本的 Gradle 工具 , 因此生成的 distributionUrl

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    Gradle如何在任务失败后继续构建

    如果我们运行Gradle构建并且其中一项任务失败,则整个构建将立即停止。因此,我们可以快速反馈构建状态。...如果我们不想这样做,并且希望Gradle执行所有任务,即使某些任务可能失败了,我们也可以使用命令行选项--continue。...当我们使用--continue命令行选项时,Gradle将执行从属任务没有失败的所有任务。...这在多模块项目中也很有用,即使在某些项目中测试可能失败,我们也可能希望构建所有项目,因此我们可以全面了解所有模块的失败测试。 在下面的Gradle构建文件中,我们有两个任务。...Gradle将跟踪所有失败的任务,并显示所有失败任务的摘要。 郑重声明:文章禁止第三方(腾讯云除外)转载、发表,事情原委测试窝,首页抄我七篇原创还拉黑,你们的良心不会痛吗?。

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    Android项目实战(三十九):Android集成Unity3D项目(图文详解)

    实现思路即 Android工程继承(引入)Unity3D项目(依赖的Android项目 生成一个类库)。   ...下面开始详细步骤: 一、Unity3D 工程师 将 项目生成一个类库     这个不多说,让Unity3D 工程师去做 ,我们只需要这个类库就行 二、Android工程导入类库 ?...导入成功之后 ,会有一些错误,要进行修改  三、修改 (1)、找到类库目录下的build.gradle文件        将第一行: apply plugin: 'com.android.application... 改为: apply plugin: 'com.android.library'  将 compileSdkVersion 和 buildToolsVersion 改为和 app目录的下build.gradle...一般是在类库中,jar包下有这么一个文件,而原来项目中是没有的,是生成类库的时候系统给生成的。      解决方法就是 把该文件从 jar包中删除。

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    Android项目实战(三十九):Android集成Unity3D项目(图文详解)

    实现思路即 Android工程继承(引入)Unity3D项目(依赖的Android项目 生成一个类库)。   ...下面开始详细步骤: 一、Unity3D 工程师 将 项目生成一个类库     这个不多说,让Unity3D 工程师去做 ,我们只需要这个类库就行 二、Android工程导入类库 ?...导入成功之后 ,会有一些错误,要进行修改  三、修改 (1)、找到类库目录下的build.gradle文件        将第一行: apply plugin: 'com.android.application... 改为: apply plugin: 'com.android.library'  将 compileSdkVersion 和 buildToolsVersion 改为和 app目录的下build.gradle...一般是在类库中,jar包下有这么一个文件,而原来项目中是没有的,是生成类库的时候系统给生成的。      解决方法就是 把该文件从 jar包中删除。

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    【Android Gradle 插件】自定义 Gradle 任务 ① ( Gradle 面板显示任务列表 | 自定义任务生成与显示分组 )

    文章目录 一、Gradle 面板显示任务列表 二、自定义任务生成与显示分组 Android Plugin DSL Reference 参考文档 : Android Studio 构建配置官方文档 :...插件配置与 Gradle 配置关联 : 【Android Gradle 插件】Gradle 依赖管理 ① ( org.gradle.api.Project 配置 | Android Gradle 插件配置与...文档位置 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.BaseExtension.html AppExtension ( build.gradle...Files " 选项 ; 核心步骤如下 : 二、自定义任务生成与显示分组 ---- 在 Gradle 脚本中 , 使用 task 自定义的任务 , 默认分组在 other 分组下面 , 如下图所示...任务 , 说明该任务还没有生成 ; 点击 Sync Now 按钮后 , 就会自动生成 sayHello2 任务 , 并显示在 other 分组下 , 如下图所示 ;

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    Android Gradle实用技巧(二) | 自动生成版本信息

    这和应用一个Gradle是一样的,我们不光可以应用一个插件,也可以把另一个gradle文件引用进来。我们新建一个version.gradle文件,用于专门存放我们的版本。...git describe --abbrev=0 --tags 知道了命令,那么我们如何在gradle中动态获取呢,这就需要gradle的exec了,gradle为我们提供了执行shell命令非常简便的方法...版本号作为我们内部开发的标识,主要用于控制应用进行生成,一般它是+1递增的,每一次发版,其值就+1,而每一次发版我们就会打一个tag,tag的数量也会增加1个,和我们版本号的递增逻辑是符合的,那么我们是不是可以把...打包的时候就会自动帮我们生成应用的版本名称和版本号,非常方便,再也不用为维护应用的版本信息担心了,这也是我们使用Gradle构建的灵活之处,如果使用Ant,会麻烦的多,有兴趣的同学可以思考一下。...动态获取生成版本信息的思路都大同小异,只是信息来源不一样,比如git tag,比如version配置等等,你自己的业务项目中还可以从其他更多的渠道来生成,这也是因为gradle的灵活,我们才可以随心所欲的做到这么多

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    放弃 KotlinPoet 基于模版引擎生成 Dependency 的 Gradle Plugin

    接入 mars-gradle-plugin 但是问题来了,官方文档是基于 groovy 写的,但是使用 kts 的开发者应该怎么写呢?...一种更为优雅的方案 Gradle 插件 + kotlinPoet 最先想到的一种简单且不失风度的解决方案就是这个了,与火山引擎的 mars-gradle-plugin 不同的是,**这个方案的插件需要在...的 kotlin 目录下生成 Dependency.kt 用 kotlinPoet 进行元编程之前,我期望生成的 Dependency.kt 能满足以下条件: Dependency 是一个单例 Dependency...但看到文章里有这么一段话: 哎,妈鸭,真香 Gradle 插件 + 模版引擎 模版引擎 mustache 模版代码 放置于 gradle plugin 的 resource 目录: 以 xxx.kt.mustache...(.kts) apply 这个插件 将 dependency-lock.json 放置到根目录下 sync 一把,即可在 buildSrc 生成 Dependency.kt 添加依赖 build.gradle.kts

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    Unity3D 入门:Unity 项目版本管理建议使用的 .gitignore 忽略文件和 .gitattributes 文件(2020年4月更新)

    Unity3D 项目虽然说使用 C# 脚本开发,但毕竟不是 .NET/C# 项目。今天一位小伙伴告诉我说用错了 .gitignore 文件,结果管理仓库时丢了很多重要的文件。...Jetbrains Rider plugin /[Aa]ssets/Plugins/Editor/JetBrains* # Visual Studio cache directory .vs/ # Gradle...cache directory .gradle/ # Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files ExportedObj/ .consulo...Unity C# 脚本,说说根目录的那些 sln 和 csproj 文件 - walterlv 额外的,你可能注意到 Unity 项目里面有大量的 *.meta 文件,是自动生成的,这个要加入到版本管理吗...这些信息包含: 描述如何导入这个资产文件 如何在项目中准备资产 如果你删除了这些文件,那么 Unity 会用默认的元数据信息生成一个对应的 .meta 文件。

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