Unity5是一款跨平台的游戏开发引擎,用于创建2D和3D游戏。在Unity5中,限制GameObject的旋转可以通过以下几种方式实现:
void Update()
{
transform.rotation = Quaternion.Euler(0, transform.rotation.eulerAngles.y, 0);
}
void Update()
{
transform.Rotate(0, Input.GetAxis("Horizontal"), 0);
transform.rotation = Quaternion.Euler(transform.rotation.eulerAngles.x, 0, transform.rotation.eulerAngles.z);
}
以上是限制GameObject旋转的几种常见方法。根据具体需求和场景,选择适合的方法来实现限制旋转功能。
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