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UnityKinectDepthExplorer -如何在Kinect v1中使用此示例?

UnityKinectDepthExplorer是一个示例项目,用于在Kinect v1设备上探索深度图像。以下是在Kinect v1中使用此示例的步骤:

  1. 确保你已经安装了Kinect v1设备的驱动程序和SDK。你可以从微软官方网站下载并安装Kinect for Windows SDK。
  2. 打开Unity开发环境,并创建一个新的Unity项目。
  3. 在Unity Asset Store中搜索并下载"Kinect v1 Examples with MS-SDK"插件。这个插件提供了与Kinect v1设备交互的功能。
  4. 导入插件到Unity项目中。在Unity的菜单栏中选择"Assets",然后选择"Import Package",再选择"Custom Package"。浏览并选择下载的插件文件,点击"Import"按钮导入插件。
  5. 创建一个新的场景,并将Kinect v1设备放置在合适的位置。确保设备与电脑连接,并已正确安装驱动程序。
  6. 在Unity的层次结构视图中,右键点击并选择"Create Empty"创建一个空的游戏对象。
  7. 将KinectManager脚本附加到空的游戏对象上。这个脚本是插件提供的主要控制脚本,用于与Kinect设备进行交互。
  8. 在Unity的项目视图中,浏览并选择UnityKinectDepthExplorer示例项目中的"KinectDepthExplorer"场景。
  9. 在Unity的层次结构视图中,将"KinectDepthExplorer"场景中的所有对象拖放到空的游戏对象上,以便它们成为空对象的子对象。
  10. 运行Unity项目,你将能够在Kinect v1设备上探索深度图像。你可以使用鼠标和键盘控制相机视角,并查看深度图像的不同部分。

UnityKinectDepthExplorer示例项目的优势是它提供了一个简单易用的界面,让开发者能够快速了解和探索Kinect v1设备的深度图像。它可以用于开发各种基于深度感知的应用,如虚拟现实、增强现实、手势识别等。

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