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useEffect与useLayoutEffect

useEffect与useLayoutEffect useEffect与useLayoutEffect可以统称为Effect Hook,Effect Hook可以在函数组件中执行副作用操作,副作用是指函数或者表达式的行为依赖于外部环境...,或者在这里可以理解为修改了某状态会对其他的状态造成影响,这个影响就是副作用,数据获取,设置订阅以及手动更改React组件中的DOM都属于副作用。...回到生命周期,通常如果在组件建立时建立了一个定时器,那么我们希望在组件销毁的时候将定时器销毁来避免内存泄露,那么在useEffect中返回一个函数调用去关闭定时器即可,在这里我们的关注点可以集中在一起而不用再分开两个生命周期去写了...当函数组件刷新渲染时,包含useEffect的组件整个运行过程如下: 触发组件重新渲染,通过改变组件state或者组件的父组件重新渲染,导致子节点渲染。 组件函数执行。 组件渲染后呈现到屏幕上。...当函数组件刷新渲染时,包含useLayoutEffect的组件整个运行过程如下: 触发组件重新渲染,通过改变组件state或者组件的父组件重新渲染,导致子组件渲染。 组件函数执行。

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【DB笔试面试652】在Oracle中,等待事件有哪些常见的分类?常见等待事件有哪些?

♣ 题目部分 在Oracle中,等待事件有哪些常见的分类?常见等待事件有哪些?...♣ 答案部分 等待事件的概念大概是从Oracle 7.0.12中引入的,刚引入的时候大约有100多个等待事件,在Oracle 8.0中这个数目增大到了大约150个,在Oracle 8i中大约有220个事件...,在Oracle 9i中大约有400多个等待事件,在Oracle 10gR2中,大约有800多个等待事件,在Oracle 11gR2中约有1000多个等待事件。...(2)非空闲等待事件专门针对Oracle的活动,指数据库任务或应用运行过程中发生的等待,这些等待事件是在调整数据库的时候需要关注与研究的。...,实际的数据库管理中需要掌握和了解的等待事件非常多,也比较复杂,只需要记住一些常见的面试知识点,其它的等待事件需要在工作中慢慢积累。

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    【DB笔试面试653】在Oracle中,请列举一次等待事件的处理案例。

    ♣ 题目部分 在Oracle中,请列举一次等待事件的处理案例。 ♣ 答案部分 对于这道面试题而言,每个人遇到的情况不一样,答案也就不一样。...开发人员反馈数据库运行很慢,让帮忙查查原因,那首当其冲的就是看主机的情况了。主机是AIX系统,采用topas命令可以查看主机的情况。...根据操作系统的进程号3109012到数据库中查看相关的会话,脚本如下所示: SELECT A.INST_ID, A.SQL_ID, A.EVENT, A.PREV_SQL_ID, A.STATUS,A.USERNAME...可以看到该会话的等待事件是enq: PS - contention,并且有相关的SQL和OSUSER,可以联系到当时的开发人员,据说由于该SQL已经运行了1个小时了还没有运行结束,所以,就使用了CTRL...通过这个小的改动,效率有明显的提升,原来花费1小时都没有运行出结果,而通过优化后,6秒就得到了运行结果。 查询MOS文档,可知该等待事件是由BUG引起,最好的办法就是优化SQL。

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    在 WPFUWP 中实现一个可以用 await 异步等待 UI 交互操作的 Awaiter

    在 WPF/UWP 中实现一个可以用 await 异步等待 UI 交互操作的 Awaiter 发布于 2017-10-29 16:38...为了实现异步等待,我们只需要在一切能够能够异步等待的方法前面加上 await 即可。能够异步等待的最常见的类型莫过于 Task,但也有一些其他类型。...定义一组抽象的 Awaiter 的实现接口,你下次写自己的 await 可等待对象时将更加方便 .NET 除了用 Task 之外,如何自己写一个可以 await 的对象?...实战篇: 在 WPF/UWP 中实现一个可以用 await 异步等待 UI 交互操作的 Awaiter .NET 编写一个可以异步等待循环中任何一个部分的 Awaiter 本文阅读建议 本文代码较多,阅读建议...某个函数的执行需要显示一个用户控件,用户填写控件中的信息并确定后,函数才继续执行。这种感觉很像模态窗口,但我们却是在同一个窗口内实现,不能通过模态窗口来实现我们的功能。

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    面试专题:如何实现主线程等待子线程运行完在执行

    前言在Java中,主线程和子线程是并行运行的,这意味着它们可以同时执行。然而,有时候我们需要在子线程执行完毕后,主线程才能继续执行。...这时,我们可以使用线程的join()方法来实现主线程等待子线程运行完成再执行,这个在面试中,如果问到线程相关的知识,这个也是必问,本文就来讲解Thread的join方法,如何让主线程等待子线程运行完在执行...一、join()方法的使用join()方法是一个线程类的方法,用于等待当前线程终止。当调用join()方法时,当前线程将被挂起,直到被等待的线程终止。...接着,我们在主线程中调用子线程的join()方法,这将导致主线程等待子线程执行完毕。在子线程执行完毕后,主线程将继续执行。...join()方法可以使主线程等待子线程执行完成,然后继续执行主线程。在实际开发中,我们可以使用join()方法来实现线程间的通信。我正在参与2024腾讯技术创作特训营第五期有奖征文,快来和我瓜分大奖!

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    ReactHooks学习记录

    引入useEffect: import React, { useEffect,useState } from 'react'; 在组件中使用: function tesst(){ const [num...,setNum] = useState(0)     // useEffect相当于是一个生命周期 异步     // 组件渲染完成后和组件更新时 调用     // componentDidMount...} // 空数组[]时,就是当组件将被销毁时才进行解绑 // 实现了componentWillUnmount的生命周期函数     },[]) } 3.useContext和createContext...                志玲                            {/* 向子组件传递两个值 */}             {/* 如果传递在组件中...周期函数中调用     useEffect(()=>{         window.addEventListener('resize',setSizeAction)         //离开页面时解绑

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    解决前端常见问题:竞态条件

    当我们在开发前端 web 时,最常见的逻辑就是从后台服务器获取并处理数据然后渲染到浏览器页面上,过程中有不少的细节需要注意,其中一个就是数据竞态条件问题,本文会基于 React 并结合一个小 demo...在 React 中可以很巧妙的通过 useEffect 的执行机制来简洁、方便地做到这点: useArticlesLoading.tsx useEffect(() => {  let didCancel...执行 useEffect 返回的函数,然后再重新执行 hook,重新渲染。...promises AbortController 不止可以停止异步请求,在函数中也是可以使用的: function wait(time: number) { return new Promise其他 关于 AbortController 兼容性: 除了 IE,其他可以放心使用。 总结 本文讨论了 React 中的竞态条件,解释了竞态条件问题。

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    React Suspense与Concurrent Mode:异步渲染的未来

    占位符(Fallback UI):在等待期间,Suspense接受一个fallback属性,用于显示加载指示器或其他占位内容。...例如,当一个组件正在等待异步数据时,React可以利用Suspense显示加载指示器,并在后台使用Concurrent Mode进行其他渲染任务,同时保持UI的响应性。...两者协同工作,提供了流畅的用户体验,即使在处理异步数据和组件加载时也是如此。实践中的优势1....动态优先级调整自适应用户体验:Concurrent Mode允许React根据当前运行环境(如设备性能、用户交互状态)动态调整渲染任务的优先级,确保在各种条件下都能提供最佳性能。4....这样,即使在服务器端渲染时,我们也能利用Suspense和Concurrent Mode的优点。

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    在 Visual Studio 2019 (16.5) 中查看托管线程正在等待的锁被哪个线程占用

    功能入口 这个功能没有新的入口,你可以在“调用堆栈” (Call Stack) 窗口,“并行堆栈” (Parallel Stacks) 窗口,以及“线程”窗口的位置列中查看哪个托管线程正在持有 .NET...现在在 Visual Studio 2019 中运行这段代码,可以看到另一个线程是不可能获得锁的,于是不会输出最后那一句,其他都会输出。 ?...打开调用堆栈窗口(在“调试 -> 窗口 -> 调用堆栈”),可以看到堆栈最顶端显示了正在等待锁,并且指出了线程对象。 ?...然后在线程窗口(在“调试 -> 窗口 -> 线程“)的位置列,鼠标移上去可以看到与堆栈中相同的信息。 ? 当然,我们的主线程实际上早已直接退出了,所以正在等待的锁将永远不会释放(除非进程退出)。...同样的信息,在并行堆栈(在“调试 -> 窗口 -> 并行堆栈”)中也能看到。 ?

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    React useEffect中使用事件监听在回调函数中state不更新的问题

    很多React开发者都遇到过useEffect中使用事件监听在回调函数中获取到旧的state值的问题,也都知道如何去解决。...state值控制台打印结果如下图片手动实现的简易useEffect中,事件监听回调函数中也会有获取不到state最新值的问题下面根据上面React代码模拟为常规的js代码let obj; // 模拟btn...a所分配的内存不会释放,再运行App函数,Obj获取到的变量a始终是第一次初始化时的a在内存中指向的值。...在React函数中也是一样的情况,某一个对象的监听事件的回调函数,这个对象相当于全局作用域变量(或者与函数同一层作用域链),在回调函数中获取到的state值,为第一次运行时的内存中的state值。...而组件函数内的普通函数,每次运行组件函数中,普通函数与state的作用域链为同一层,所以会拿到最新的state值。

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    【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( 注入代码分析 | 远程调用 目标进程中 libc.so 动态库中的 mmap 函数 三 | 等待远程函数执行完毕 | 寄存器获取返回值 )

    文章目录 前言 一、等待远程进程 mmap 函数执行完毕 二、从寄存器中获取进程返回值 三、博客资源 前言 前置博客 : 【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( 注入代码分析 |...远程调用 目标进程中 libc.so 动态库中的 mmap 函数 一 | mmap 函数简介 ) 【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( 注入代码分析 | 远程调用 目标进程中 libc.so...动态库中的 mmap 函数 二 | 准备参数 | 远程调用 mmap 函数 ) 本博客进行收尾 , 远程调用 mmap 函数后 , 等待函数执行 , 获取该函数执行的返回值 ; 一、等待远程进程 mmap...函数执行完毕 ---- 调用 waitpid(pid, &stat, WUNTRACED) 方法 , 阻塞等待 远程进程 的 mmap 函数执行完毕 , 直到远程进程状态位 WUNTRACED 时 ;...---- 等待远程进程 mmap 函数执行完毕返回后 , 先调用 ptrace_getregs 方法 , ptrace_getregs(target_pid, regs) 获取远程进程的 寄存器信息

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    2022前端必会的面试题(附答案)

    做各种各样的事情,而函数组件不可以;类组件中可以定义并维护 state(状态),而函数组件不可以;除此之外,还有一些其他的不同。...使用方式: useEffect 与 useLayoutEffect 两者底层的函数签名是完全一致的,都是调用的 mountEffectImpl方法,在使用上也没什么差异,基本可以直接替换。...(2)不同点使用场景: useEffect 在 React 的渲染过程中是被异步调用的,用于绝大多数场景;而 useLayoutEffect 会在所有的 DOM 变更之后同步调用,主要用于处理 DOM...在传统页面的开发模式中,每次需要更新页面时,都要手动操作 DOM 来进行更新。 DOM 操作非常昂贵。在前端开发中,性能消耗最大的就是 DOM 操作,而且这部分代码会让整体项目的代码变得难 以维护。...在输出的时候,是输出 Web DOM,还是 Android 控件,还是 iOS 控件,就由平台本身决定了。所以,react很方便和其他平台集成React Hooks 和生命周期的关系?

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    Linux+Windows: 程序崩溃时,在 C++ 代码中,如何获取函数调用栈信息

    一、前言 二、Linux 平台 三、Windwos 平台 一、前言 程序在执行过程中 crash 是非常严重的问题,一般都应该在测试阶段排除掉这些问题,但是总会有漏网之鱼被带到 release 阶段。...因此,程序的日志系统需要侦测这种情况,在代码崩溃的时候获取函数调用栈信息,为 debug 提供有效的信息。...这篇文章的理论知识很少,直接分享 2 段代码:在 Linux 和 Windows 这 2 个平台上,如何用 C++ 来捕获函数调用栈里的信息。 二、Linux 平台 1....SIGABRT"}, {SIGFPE, "SIGFPE"}, {SIGILL, "SIGILL"}, {SIGSEGV, "SIGSEGV"} // 可以添加其他信号...利用以上几个神器,基本上可以获取到程序崩溃时的函数调用栈信息,定位问题,有如神助! ----

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    如何解决在DLL的入口函数中创建或结束线程时卡死

    先看一下使用Delphi开发DLL时如何使用MAIN函数, 通常情况下并不会使用到DLL的MAIN函数,因为delphi的框架已经把Main函数隐藏起来 而工程函数的 begin end 默认就是MAIN...函数的DLL_PROCESS_ATTACH事件的处理代码,如需要完整的处理其他事件, 如 DLL_PROCESS_DETACH,DLL_THREAD_ATTACH, DLL_THREAD_DETACH,...1)在 DLL_PROCESS_ATTACH 事件中 创建线程 出现卡死的问题 通常情况下在这事件中仅仅是创建并唤醒线程,是不会卡死的,但如果同时有等待线程正式执行的代码,则会卡死,因为在该事件中...,任何启动的线程都会由于LdrLoadDll中的LdrpLoaderLock 进入锁定状态而处于等待,无法进入线程函数,所以也就永远无法检测到正式执行的机会。...所以解决办法就是 在 DLL_PROCESS_ATTACH 事件中,仅创建并唤醒线程即可(此时即使是唤醒了,线程也是处理等待状态),线程函数会在DLL_PROCESS_ATTACH事件结束后才正式执行(

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