是指在虚拟现实(VR)环境中使用Unity引擎进行开发时,通过点击和按住手柄或控制器来实现交互操作的功能。
在VR应用中,用户可以通过手柄或控制器来与虚拟环境进行交互,点击和按住控制器是其中常见的一种操作方式。通过点击控制器上的按钮或触摸板,用户可以触发特定的事件或操作,例如选择、拖拽、旋转等。而按住控制器则可以实现持续性的操作,例如按住按钮进行连续移动或持续旋转。
这种交互方式在虚拟现实应用中具有广泛的应用场景,例如游戏中的角色控制、物体操作、菜单选择等。通过点击和按住控制器,用户可以更加直观地与虚拟环境进行互动,提升了用户体验和沉浸感。
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