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【错误记录】Android Studio 编译时 Kotlin 代码编译报错 ( 升级支持库时处理 @NonNull 参数 )

将所有的支持库都升级到了 28.0.0 ; implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0' 凡是 Kotlin 语言涉及到的支持库代码..., 出现了一堆报错 ; 二、报错分析 ---- 此处继承了 RecyclerView.ItemDecoration 类 , 重写了 getItemOffsets 方法 , object : RecyclerView.ItemDecoration...都是可空类型 ; 查看 ItemDecoration 真实代码 , 其中的 getItemOffsets 方法的四个参数都是非空类型 , 添加了 @NonNull 注解 , 因此这里必须传入非空参数 ,...继承时继承为可空参数 , 肯定报错 , 参数类型不一致 ; public void getItemOffsets(@NonNull Rect outRect, @NonNull View...RecyclerView.LayoutParams)view.getLayoutParams()).getViewLayoutPosition(), parent); } ItemDecoration 完整代码参考

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    使用 Visual Studio 编译时,让错误一开始发生时就停止编译(以便及早排查编译错误节省时间)

    如果能够在编译出错的第一时间停止编译,那么我们能够更快地去找编译错误的原因,也能从更少的编译错误列表中找到出错的关键原因。...可想而知,如果你的改动导致非常靠前的项目编译错误,而默认情况下编译的时候会继续尝试编译下去,于是你需要花非常长的时间才能等待编译完毕,然后从一大堆项目中出现的编译错误中找到最开始出现错误的那个(通常也是编译失败的本质原因...它的主要功能是给你的输出窗格加上颜色,可以让你更快速地区分调试信息、输出、警告和错误。 不过,也正是因为它是通过匹配输出来上色的,于是它可以得知你的项目出现了编译错误,可以采取措施。...其中有一项是“Stop Build on First Error”,打开之后,再出现了错误的话,将第一时间会停止。...你也可以发现你的 Visual Studio 错误列表中的错误数量非常少了,这些错误都是导致编译失败的最早出现的错误,利于你定位问题。

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    VS编译链接时错误(Error Link2005)的解决方法

    但是在编译链接项目时,VS爆出如下错误: 1>LIBCMTD.lib(crt0init.obj) : error LNK2005: __xi_a 已经在 MSVCRT.lib(cinitexe.obj)...cinitexe.obj) 中定义 1>LIBCMTD.lib(crt0init.obj) : error LNK2005: __xc_z 已经在 MSVCRT.lib(cinitexe.obj) 中定义   编译阶段并没有出现错误...,根据VS输出判断是符号重定义。...但是,如上提示中的符号“__xi_a”等并没有出现在源代码中。因此判断可能是库的版本不对。查看一下工程的属性配置,右键选择工程->属性->C/C++->代码生成->运行库: ?      ...可以看到主工程使用了“多线程DLL(/MD)”版本的运行库,而同时开发静态库时使用了“多线程调试(/MTd)”的配置: ?       显然在编译链接的时候会产生错误,导致无法正常生成可执行程序。

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    Visual Studio 2017编译Lua源代码

    将从Lua源代码压缩包中提取的 src 文件夹复制到项目文件夹中,在 解决方案资源管理器 菜单栏中勾选 显示所有文件 ,然后选择 src 文件夹,通过右键菜单中的 包括在项目中 选项将 src 文件夹添加到项目中...在Visual Studio菜单栏中选择 生成-生成 Lua 来生成可执行程序。...可执行文件的生成位置: 32位:Lua/Release/ 64位:Lua/x64/Release/ 编译Lua编译器(luac.exe) 打开Visual Studio,新建一个...可执行文件的生成位置: 32位:Luac/Release/ 64位:Luac/x64/Release/ 编译Lua链接库(lua.dll或lua.lib) 打开Visual Studio...链接库的生成位置: 32位:LuaDll/Release/ 64位:LuaDll/x64/Release/ 遇到的问题及解决方案 1、luadll 编译时未生成 .lib 文件,解决方法

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    Java编译时注解自动生成代码

    在开始之前,我们首先申明一个非常重要的问题:我们并不讨论那些在运行时(Runtime)通过反射机制运行处理的注解,而是讨论在编译时(Compile time)处理的注解。...注解处理器是一个在javac中的,用来编译时扫描和处理的注解的工具。可以为特定的注解,注册自己的注解处理器。...一个注解的注解处理器,以Java代码(或者编译过的字节码)作为输入,生成文件(通常是.java文件)作为输出。...可以生成Java代码,这些生成的Java代码是在生成的.java文件中,所以不能修改已经存在的Java类,例如向已有的类中添加方法。...这些生成的Java文件,会同其他普通的手动编写的Java源代码一样被javac编译。 虚处理器AbstractProcessor 我们首先看一下处理器的API。

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