在iOS开发中有时我们会用到这种单选按钮组,只能而且必选一个按钮, ? 屏幕快照 2016-08-30 13.53.43.png ?...屏幕快照 2016-08-30 13.53.37.png 其实也非常简单 **1、定于两个属性按钮** @property (nonatomic, strong) UIButton * sinaButton...; @property (nonatomic, strong) UIButton * bankButton; 2、初始化并默认一个选项,这里用了4个button,实际可以采用2个,因为写一半才发现后面的汉字也要设置成可点的...bankAction:) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)]; [self.view addSubview:banknameSelete]; // 先默认一个选项..._bankButton.selected = YES; _sinaButton.selected = NO; } NSLog(@"银行卡"); } 这样就完成了简单的单选按钮组
继续玩玩彩虹文字,这次用 LinearGradientBrush 并且制作成按钮,虽然没技术含量反而有些实用,这就是返璞归真吗。 首先来回忆下 LinearGradientBrush 的用法。...LinearGradientBrush 还包含一个 GradientStops 集合,其中每个对象指定一种颜色和一个沿画笔渐变轴的偏移量。 概念很简单,实际使用起来也很简单。...有两种方式可以改变它的方向,其中一种是用 PointAnimation 改变 StartPoint 和 EndPoint,另一种是用 DoubleAnimation 直接改变 LinearGradientBrush.RelativeTransform...在按钮的 Pressed 状态中,用 DoubleAnimation 将它们前后的所有 GradientStop 的 Offset 都设置为 0 或 1,效果是将所有颜色向两边推。...Storyboard.TargetName="G13" Storyboard.TargetProperty="Offset" To="1" /> 到这里一个彩虹按钮就完成了
前言 最近想要一个进度按钮。...传统上UWP上处理进度可以这样实现,首先是XAML,包括一个ProgressBar和一个按钮: ...本来还应该有Paused状态,但还没想好UI上应该怎么呈现,因为Paused状态下应该有Cancel和Restart两种动作(可以参考下图应用商店的下载页面),在一个按钮上不容易同时呈现这两种动作。...3.2.1 原理 如前所示,ProgressButton将一个矩形的按钮转变成圆形,再在圆形的边框上显示进度。这两个功能的实现方式在以前的文章中有介绍过。.../> CompletedElement和FaultedElement中的图标(√和×)使用了FontIcon,并且FontSize通过TemplateBinding绑定了FontSize,这样的好处是这两个图标的大小可以和按钮的字体保持一致
本期我们一起来学习ViewAnimator另一个子类 ViewFlipper组件的使用。...showNext:调用该方法来显示ViewFlipper里的下一个View。 showPrevious:调用该方法来显示ViewFlipper的上一个View。...二、ViewFlipper示例 接下来通过一个简单的示例程序来学习ViewFlipper的使用。...接下来在Activity代码中即可调用 ViewFlipper 的 showPrevious()、showNext()等方法控制 ViewFlipper 显示上一个、下一个子组件。...运行程序,点击“”两个按钮时可以看到下图所示图片切换效果。 ? 当点击自动播放按钮后,ViewFlipper则开始自动轮播图片。
public class HomeScreen { public static void main(String[] args) { JFrame aa=new JFrame();//awt包里的,定义一个窗口...aa.setLocation(100, 260);//设置左上角位置 aa.add(an1);//窗口里添加一个按钮 //aa.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE...);//防止关闭后资源内存示范,默认关闭操作 aa.setVisible(true);//窗口显示BOOL值,和JFrame成对出现,如果没有将无法建立窗口 } } ` 以上是面向过程的思路,而Java...是面向对象的,所以我们进行程序修改规范化: package bigHousework; import java.awt.*; import javax.swing.JButton; import...//设置窗口像素大小 this.setLocation(100, 260);//设置左上角位置 an1=new JButton("菜式导航"); this.add(an1);//窗口里添加一个按钮
tab栏在左侧,导航菜单栏在右侧,在BuilderAdmin中,一个设计了7个功能模块。7个按钮分别对应的是:回到首页、中英文切换、浏览器全屏、运行终端命令、清除缓存、个人信息、系统设置。...菜单栏实现先定义一个navMenus.vue,渲染导航菜单栏的各个按钮。这里只是单纯的定义了按钮,没有添加样式,先看看效果。添加css样之后,整体布局如下。...回到首页这个模块还是比较简单的,在BuildAdmin中这个回到首页的功能是:打开一个新的标签页,回到BuildAdmin的官网首页。...中英文切换的设计,对于我来说没有什么太大作用,于是我就给去掉了,打算在菜单栏后面补充一个暗黑风格切换按钮,因为设计布局的问题,这个留着后面写。3. 浏览器全屏在之前的tabs实现的时候,写过一个全屏。...,一个是取消全屏图标,通过v-if/v-else来判断哪个图标被展示,如果图标切换频繁的话,这里使用v-show更为合适。
背景介绍 :在普通的iOS开发组中,一般测试机都不止一台,但是我们在开发的时候,不可能每台测试机时刻保持最新的代码,这就出现了一个问题,当测试测出问题的时候,(或者产品突然拿去点点看的时候出了问题)如果不知道当前的版本...made in 小蠢驴的配图 解决方案:如果当前环境是测试服的时候,展示一个全局浮动标签,这样不仅看到此标志就告诉测试(包括我们自己)当前的环境,当出现问题的时候,通过标签,可以快速定位当前问题发生的版本号等等...当然,如果有勇士非要用UIView,里面放imageView 和 label也o98k) 由于此图片不是半透明,会挡住后面的内容,所以这个标签必须可以拖动 - 考虑添加拖拽手势 本质上可以理解为,创建一个...UIButton,为其添加拖拽手势,然后将其添加到UIWindow显示 ---- 知识1:按钮显示2行文字 //UIbutton的换行显示 button.titleLabel.lineBreakMode
通过css的border,color来实现一个上传按钮 border,color,实现一个上传按钮 <style type="
概要本文从零开始,使用React + TypeScript的方式制作一个按钮组件。面临的挑战起个好名在计算机中,有一个经常遇到但又十分难缠的问题,起名。好的名字可能是灵感闪现,也可能来自借鉴。...component文件夹,用来存放组件,本期是做一个按钮,那么结构大概就长这样:component - button // button 组件...所以直接在标签上去写部分CSS是可以的。。。。当然,也可以抽离出来,单独作为一个对象。...基础功能就是主题带Icon多尺寸开始编码原形按钮写一个基础组件,一般依赖于原html,按钮也不例外。......省略 };按钮结合图标图标有两种,一个是静态的,一个是loading。无需重绘按钮,因为本身就是可以在button内部加入图标与文字,只需要注意对其方式即可。
Vue实现一个悬浮加号按钮 简介 本文讲解如何使用html+css+js实现一个悬浮加号按钮。
而那种上下轮播的消息tips(一般是条状)则可以使用ViewFlipper实现。...说到ViewFlipper,就不得不先说ViewAnimator,它是ViewFlipper的父类,ViewFlipper的功能就是在它基础上扩展出来的。...然后可以调用showNext和showPrevious来切换下一个或上一个子view。 还可以使用setInAnimation和setOutAnimation设置切换动画。...而ViewFlipper就是本文的主角,它实现来定时切换功能。 ViewFlipper ViewFlipper在ViewAnimator的基础上实现来定时切换的功能,我们可以设置切换时间。...使用ViewFlipper切换时默认是瞬时的,但是因为它继承ViewAnimator,所以可以添加过渡动画,通过两个函数即可: flipper.setInAnimation(mContext, R.anim.in_bottom
DOCTYPE html> switch开关按钮 #checked { width: 60px
(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); viewFlipper = (ViewFlipper...); //显示下一个 viewFlipper.showPrevious(); //停止自动播放 viewFlipper.stopFlipping...); viewFlipper.setOutAnimation(this,android.R.anim.slide_out_right); //显示下一个...viewFlipper.showNext(); //停止自动播放 viewFlipper.stopFlipping(); } public void auto...(View source){ viewFlipper.setInAnimation(this,android.R.anim.slide_in_left); viewFlipper.setOutAnimation
xml属性来实现的,现在他把这个定义在一个移动动画对象中了,有这个对比,我们应该很清楚这个文件代表什么意思了 3.处理activity类: A。...(this); 把图片数据加载到viewFlipper上 // 添加用于切换的图片 for (int i = 0; i < imageID.length; i++) { // 定义一个...)); } 当我们new GestureDetector(this)的时候,它肯定自动的告诉你需要去继承一个接口 也就是处理滑动事件的回调函数 implements OnGestureListener...就是怎么让这个图片加载出来呢,使用的是这样的代码: // 添加动画 this.viewFlipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(..., R.anim.push_left_out)); 首先是去设置ViewFlipper对象,如果是向左滑,动画加载工具去加载这个动画 然后把下个视图显示出来:this.viewFlipper.showNext
效果展示 实现思路: 定义好一个按钮 然后定义一个伪元素:after相同大小的盒子采用的父相子绝 定位 默认初始伪元素的盒子的宽的Width:0%; 盒子的颜色为随便填写就行,别跟过渡之后的一样就行 当给...button添加hover的时候伪元素的盒子的宽度改为父级的100%,颜色改为其他颜色即可 因为需要动画过渡效果,我们再给伪元素添加一个transition: all 0.8s;属性,令元素属性过渡更加丝滑
ViewFlipper是Android中一个非常实用的控件,用于在多个视图之间进行翻转动画效果,常用于实现广告轮播、图片轮播等功能 。...以下是ViewFlipper的详细介绍: ViewFlipper的特性 轻量级:ViewFlipper相较于ViewPager等其他轮播控件更为轻量级,因为它一次只加载当前显示的视图 。...ViewFlipper的基本用法 在布局文件中添加ViewFlipper: 在XML布局文件中声明ViewFlipper,并添加需要轮播的子视图 。...ViewFlipper 。...结论 ViewFlipper是一个功能强大且易于使用的Android控件,适合实现各种轮播效果。通过自定义动画和自动播放设置,开发者可以创建引人入胜的用户界面 。 END
今天导入一个别人的项目,在导入之前是老方法,覆盖 了三个关键文件之后(.gradle文件夹的内容版本若与本地不一,也应删掉),重启AS; 然而嗯,运行按钮居然灰色。。...查了一下论坛,额,然后我这里是只做了一步就可以了: 就是点击一下锤子按钮(Make Project)右边的选项卡,把选项置于 app 这一项即可,运行按钮瞬间变绿: ?...---- 以下文章转载自:关于Android Studio中Run按钮是灰色的解决 2016年07月21日 14:54:40 拿来人家的工程用,就是有各种版本啊设置啊的问题,要晕了。。。...这时候,遇到问题:Run按钮灰色,失效。 点击Run旁边 Select Run/Debug Configuration按钮 ? 选择 Edit Configuration,于是: ?
作者:XboxYan https://github.com/XboxYan/notes/issues/16 按钮(button)可能是网页中最常见的组件之一了,大部分都平淡无奇,如果你碰到的是一个这样的按钮...box-shadow,还有一个是background-image(CSS3支持无限叠加)。...不过这里的偏移量只能是px单位,无法很好的自适应按钮的大小,所以这里采用第二种方式来实现 2.background-image CSS3中background-image是可以无限叠加的,类似于 .myclass...小结 上面介绍了纯CSS实现一个粒子动效的按钮,优点很明显,复制一下CSS直接扔到项目里就能用,管他什么原生项目还是react项目,也无需绑定什么事件,也无需额外的逻辑处理,增强现有体验。...试想一下,如果这是一个‘购买’按钮,会不会触发你多购买几次呢,反正我肯定是会被吸引住了,哈~ 缺点也还是有的,比如上面的定位,密密麻麻都是工作量啊,建议这些功能在项目整体完成之后再细细打磨,也可以试着做一些可视化工具来减轻工作量
要在Android中实现帧动画,首先需要在res/anim目录下创建一个后缀为.xml的动画文件。然后在这个文件中指定动画中的静态图像和每一张静态图像的停留时间,这个时间的单位是毫秒。...在屏幕上提供一个ImageView和四个Button,当用户单击这些Button按钮时,依次实现“开始动画”、“停止动画”、“运行一次动画”、“代码中添加动画”的功能。...其中参数frame是一个Drawable对象,表示要添加的帧,该参数可以是静态图像,也可以是另一个动画。...Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) {//动画循环时调用 } } 代码解析: 其中ballanmimations.xml是一个只提供了一个包含...animation) { } @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { } } 其中heartanmimations.xml是一个只提供了一个包含
class NewPostForm(FlaskForm): title = StringField('Title', validators=[DataRequ...
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