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Visual Studio 2019 c++latest random_device uniform_int_distribution引发未处理的异常

Visual Studio 2019是微软公司开发的一款集成开发环境(IDE),用于开发各种应用程序。C++是一种通用的编程语言,常用于系统级开发和高性能应用程序的编写。random_device是C++标准库中的一个类,用于生成真随机数。uniform_int_distribution是C++标准库中的一个类模板,用于生成指定范围内的均匀分布的整数。

当使用Visual Studio 2019进行C++开发时,如果在使用random_device和uniform_int_distribution生成随机数时,没有正确处理异常,就会引发未处理的异常。这可能会导致程序崩溃或产生意想不到的结果。

为了正确处理这种异常,可以使用try-catch语句块来捕获并处理异常。在catch块中,可以对异常进行适当的处理,例如输出错误信息、回滚操作或进行其他异常处理逻辑。

以下是一个处理该异常的示例代码:

代码语言:txt
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#include <iostream>
#include <random>

int main() {
    try {
        std::random_device rd;
        std::uniform_int_distribution<int> dist(1, 100);
        int randomNumber = dist(rd);
        std::cout << "Random number: " << randomNumber << std::endl;
    }
    catch (const std::exception& ex) {
        std::cout << "Exception occurred: " << ex.what() << std::endl;
    }
    return 0;
}

在上述示例中,我们使用try块来包含可能引发异常的代码。如果异常被抛出,catch块会捕获该异常,并输出异常信息。

关于Visual Studio 2019、C++、random_device和uniform_int_distribution的更详细信息,您可以参考以下链接:

请注意,以上链接中的相关内容仅供参考。对于具体的开发需求和使用场景,建议您参考官方文档或进行进一步的研究和学习。

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