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【Unity3D】Unity 脚本 ② ( Visual Studio 2019 中的 Unity 编译环境配置 | Unity 编辑器关联外部 C# 脚本编辑器 Visual Studio )

脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 ) 中 , 双击 Unity 编辑器中的 Project 窗口中的 C# 脚本 , 进入到 Visual Studio 中出现下图样式 , 这是因为没有配置..., 否则无法在 VS 中运行 Unity 的 C# 脚本 , 或者没有代码提示 ; 二、 Unity 编辑器中关联外部 C# 脚本编辑器 ---- 在 Unity 编辑器中 , 选择 " 菜单栏 |...Edit | Preferences… " 选项 , 在弹出的 Preferences 对话框中 , 选择左侧的 External Tools 选项卡 ; 在 右侧 External Tools 面板中的...External Script Editor 选项上 , 点击选项右侧的 下拉菜单 , 选择 Visual Studio Community 2019 选项 ; 设置完成后的样式如下 : 如果是在...Unity Hub 中 安装 Unity 编辑器时 , 同时安装 Visual Studio , 则该选项会自动关联 ; 我的电脑在去年就安装了 Visual Studio Community 2019

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【开发环境】安装 Visual Studio Community 2013 版本 ( 安装软件 | 通过 GitHub 账号登录软件 | 启动软件 | 安装中文语言包 )

文章目录 一、安装 Visual Studio Community 2013 二、登录并启动 Visual Studio Community 2013 三、安装 Visual Studio Community...二、登录并启动 Visual Studio Community 2013 ---- 登录 Visual Studio 2013 , 使用 GitHub 登录软件 ; 等待启动软件 ; 启动成功 ;...三、安装 Visual Studio Community 2013 中文语言包 ---- 进入界面后 , 发现语言是英文的 ; 现在要将界面设置成 中文 ; 选择 菜单栏 / TOOLS / Options...选项 , 在弹出的 Options 对话框中 , 选择 " International Settings " , 选择 " Get additional languages " 选项 , 会自动跳转到浏览器...id=44922 页面 , 下载该 " Agents for Visual Studio 2013 语言包 Update 4 " 语言包即可 , 点击 " 下载 " 按钮 ; 选择下载的语言包 ,

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    【FFmpeg】Windows 10 平台 FFmpeg 开发环境搭建 ③ ( CDB 调试器下载安装 | Qt 中配置 CDB 调试器 | Qt 中配置 32 位 64 位的构建套件 )

    在之前的博客 【FFmpeg】Windows 10 平台 FFmpeg 开发环境搭建 ① ( 安装 Visual Studio 2015 | JavaScript_ProjectSystem 安装包丢失或损坏...) 安装了 Visual Studio 2015 , 注意挂上梯子安装 ; 安装 Visual Studio 2015 的目的是使用其自带的 MSVC 编译器 , " Microsoft Visual...C++ Compiler 14.0 " 编译器 ; 安装 Visual Studio 2015 完毕后 , 安装 Qt5.14.0 开发环境 , 在 【FFmpeg】Windows 10 平台 FFmpeg...C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Debuggers\x64\cdb.exe " ; 5、Qt 中配置 CDB 调试器 进入 Qt 中 , 选择 " 菜单栏...断点 , 用于 断点调试测试 ; 点击左下角的 Debug 调试按钮 , 开始调试代码 ; 在代码运行到 断点处 , 成功打印出了 断点 的堆栈信息 , 说明 CDB 调试器 安装成功 ; 6、Qt

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    C++ 实践扩展(Qt Creator 联动 Visual Studio 2022)

    Studio IDE和下载缓存的位置(我是安装到了D盘,你们可以自行选择文件位置就OK) 然后就可以新建空项目,填好项目名字,然后直接下一步就可以进来编写代码,程序运行如下: 二、安装 Qt...MSVC 2022 64-bit:该组件必须单独安装Visual Studio2022 MinGW 13.1.0 64-bit:MinGW是Windows平台上使用的GUN工具集。...Studio 2022,菜单栏选择【扩展】,然后选择管理扩展 ② 在打开的扩展和更新窗口中,先选择联机(即在线搜索插件),然后输出查询关键字“qt”,在结果列表中找到“ Qt Visual Studio...Tools ”项并点击下载 ③ 等待下载,然后下载完成后将会提示在关闭VS后进行安装 ④ 关闭Visual Studio窗口,将会自动进行安装,如下 方式二:去Qt下载站下载插件安装包...Studio 2022,在菜单栏上选择【Qt VS Tools】,并选择打开【Qt Versions】 ② 在打开的选项窗口中,点击“Add”按钮,在弹出窗口中点击浏览按钮,添加已经安装的Qt

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    【Python】已解决error: Microsoft Visual C++ 14.0 or greater is required. Get it with “Microsoft C++ Build

    二、可能出错的原因 该错误的主要原因是系统中缺少编译C或C++代码所需的工具。Python的某些包在安装过程中需要编译本地扩展,而Windows系统默认不包含这些编译器。...三、错误代码示例 假设你尝试使用pip安装jpype1包: pip install jpype1 如果系统中没有安装Microsoft Visual C++ 14.0或更高版本,你可能会看到以下错误消息...这表明安装过程中需要编译C++代码,但系统缺乏必要的工具。 四、正确代码示例与解决方案 要解决这个问题,你需要安装Microsoft Visual C++ Build Tools。...以下是步骤: 访问Microsoft官网的Visual C++ Build Tools下载页面:Visual Studio下载。 下载并安装Build Tools。...通过遵循上述步骤,你应该能够解决由缺少Microsoft Visual C++ 14.0或更高版本引起的安装问题,并成功安装所需的Python包。

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    解决问题使用The build tools for v141 (Platform Toolset = v141) cannot be found

    解决问题使用The build tools for v141 (Platform Toolset = 'v141') cannot be found在使用Visual Studio进行C++项目开发时,...v141是Visual Studio 2017及以上版本的默认构建工具。如果你的系统中没有安装v141构建工具,就会出现以上的编译错误。...可以通过以下步骤来安装:打开Visual Studio Installer(在开始菜单中搜索)。点击"修改"按钮。在"工作负载"选项卡中,选择"使用C++的桌面开发"。...方法3:修改全局默认工具集如果你想设置一个全局默认的平台工具集,可以通过以下步骤来完成:打开Visual Studio,点击"工具" -> "选项"。...总结在使用Visual Studio编译C++项目时遇到The build tools for v141 (Platform Toolset = 'v141') cannot be found的错误,可能是缺少对应的构建工具所致

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    Visual Studio 2017编译Lua源代码

    将从Lua源代码压缩包中提取的 src 文件夹复制到项目文件夹中,在 解决方案资源管理器 菜单栏中勾选 显示所有文件 ,然后选择 src 文件夹,通过右键菜单中的 包括在项目中 选项将 src 文件夹添加到项目中...在Visual Studio菜单栏中选择 生成-生成 Lua 来生成可执行程序。...将从Lua源代码压缩包中提取的 src 文件夹复制到项目文件夹中,在 解决方案资源管理器 菜单栏中勾选 显示所有文件 ,然后选择 src 文件夹,通过右键菜单中的 包括在项目中 选项将 src 文件夹添加到项目中...在Visual Studio菜单栏中选择 生成-生成 Luac 来生成可执行程序。...在Visual Studio菜单栏中选择 生成-生成 LuaDll (或 生成-生成 LuaLib )来生成可链接库。

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    Linux Ubuntu配置Visual Studio Code与C++环境

    如果菜单栏中没有“Ubuntu Software”,那么需要在左下角“Show Applications”中,找到“Ubuntu Software”;如下图所示,如果软件比较多的话,我们可以通过搜索来找到...Visual Studio Code软件安装完毕后,我们可以通过“Show Applications”选项,找到刚刚安装好的软件。   ...首先,在Linux Ubuntu操作系统左侧菜单栏中,选择“Files”。   随后,在我们将要存放代码文件的路径下,在空白区域右键并选择“New Folder”选项,从而新建一个文件夹。...接下来,在Visual Studio Code软件左侧菜单栏中,选择“Explorer”→“Open Folder”选项。   找到我们刚刚建立的文件夹,并选择“Open”。   ...首先,在Visual Studio Code软件左侧菜单栏中,选择“Run and Debug”选项,并点击下图所示红色圈内的蓝色字体。   随后,将显示出launch.json文件。

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    VS Code配置Go语言开发环境

    安装中文简体插件 点击左侧菜单栏最后一项   管理扩展  ,在  搜索框  中输入  chinese  ,选中结果列表第一项,点击  install  安装。...变更编辑器主题 依次点击首选项->颜色主题会弹出如下窗口: ? 推荐类似Sublime Text风格的主题Monokai,和明亮风格的主题Light(Visual Studio)。...接下来的演示示例就是在Light(Visual Studio)主题下截图。 安装Go语言开发工具包 在做Go语言开发的时候为我们提供诸如代码提示、代码自动补全等功能。...选中并会回车执行该命令(或者使用鼠标点击该命令)  ? 然后点击“确定”按钮,进行安装。 会弹出如下输入窗口: ?...配置自动保存 依次点击 首选项->设置,打开设置页面就能看到自动保存相关配置如图,可以根据自己的喜好选择自动保存的方式: ?

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    如何在Cobalt Strike中使用Payload-Generator实现Payload自动化构建

    工具要求 Visual Studio 2022 .NET Framework v4.8 工具下载 广大研究人员可以直接使用下列命令将该项目源码克隆至本地: git clone https://github.com.../Workingdaturah/Payload-Generator.git 然后打开Visual Studio,导入Payload-Generator源代码,并完成项目构建即可。...工具使用 该工具本质上是一个aggressor脚本,并且只能在“C:\Tools\cobaltstrike\aggressors\PG”这个专门的预定路径中使用,在添加新的aggressor脚本时候,会自动在...Cobalt Strike的菜单栏中显示新的按钮: 该脚本将会以自动化的形式完成Payload的创建,在下面的例子中,工具将会编译一个带有CreateThread API的C#二进制代码: 为了完成Payload...“/scripts/”目录中,下图中的注释内容会告诉你如何添加一个新的菜单: 下图中我们可以看到,它需要用到C#项目文件来创建这些源代码,因为它使用了MSBUILD来进行自动化构建: 该样本Payload

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    解决LINK : fatal error LNK1181: 无法打开输入文件“avdevice.lib” error: command D:Program

    Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.27.29110\bin\Hostx86\x86\link.exe' failed with exit status 1181...这个错误通常是由于缺少所需的库文件导致的。本篇文章将介绍如何解决这个问题。...在Visual Studio中,可以通过以下步骤完成:打开Visual Studio,加载项目。在"解决方案资源管理器"中,右键单击项目,选择"属性"。在项目属性窗口中,选择"VC++目录"选项卡。...打开Visual Studio,加载项目。在"解决方案资源管理器"中,右键单击项目,选择"属性"。在项目属性窗口中,选择"VC++目录"选项卡。...它包含了用于音视频设备输入和输出的功能,可以通过该库实现音视频的采集和输出。

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    Visual Studio 20102012 Pro Power Tools

    Visual Studio 2010新增“扩展管理器”的功能,可用于添加、移除、启用和禁用Visual Studio扩展。...Visual Studio  Pro Power Tools是微软主要编程环境的一套扩展功能,旨在提高微软Visual Studio 开发人员的效率。目前包括2010和2012 2个版本: ? ?...想安裝Visual Studio 2010/2012 Pro Power Tools,我们可以通过Tools-〉Extension Manager,搜索Power tools: ?...Highlight Current Line 在以往使用Visual Studio,若是在非选取程序代码的状态,常常会找不太到目前的光标位置。此时多半会上下左右移动看看光标,以找寻到光标所在位置。...在安装了该扩充插件后,在非选取程序代码的状态下,当前光标位置所在的那行会被标示出来,减少不必要的时间浪费。 ?

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    visual studio 2017安装教程以及各类问题解决方案

    目录 1,下载 visual studio 2017 2,安装 visual studio 2017 3,安装后的问题 4,各种修复方案 1,下载visual studio 2017  visual studio...如果你下载 visual studio 安装工具后,点击运行时,只有一个进度条,然后就消失了,接着没有什么反应,如图所示。...Windows更新后,打开 VS2017安装器(win菜单栏的 Visual Studio Installer 或另外下载的 installer 包),点击安装界面的 ”修改“,再重新安装,然后打开VS2017...应用后,打开 VS2017安装器 (win 菜单栏的 Visual Studio Installer 或另外下载的 installer 包),点击安装界面的 ”修改“ ,再重新安装,然后打开 VS2017...,新建项目试试,如果还是没有新建网站 或Xamarin等你需要的选项,请继续往下看。

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    【C 语言】动态库封装与设计 ( Windows 动态库简介 | Visual Studio 调用动态库 )

    文章目录 一、Windows 动态库简介 二、Visual Studio 调用动态库 一、Windows 动态库简介 ---- 在 C:\Windows\System32 目录中 , 存放着 Windows...中的动态库 ; 在 Visual Studio 项目中 , 选择 " 菜单栏 / 生成解决方案 " 选项 , 在项目的根目录中 , 生成 Debug 目录 , 在目录下生成了如下文件 : xxx.lib...是资源描述文件 , 用于描述 xxx.dll 动态库的 ; xxx.dll 动态库 中包含了 函数的 二进制机器码 , 也就是 函数体 代码 ; Windows 中 ( .dll 动态库 ) 与 Linux...中 ( .so 动态库 ) 动态库规范不同 ; 二、Visual Studio 调用动态库 ---- 拷贝动态库文件 : 将编译出的 xxx.lib 和 xxx.dll 文件 , 拷贝到 Visual..." 属性 " 选项 ; 在 属性页 中 , 选择 " 链接器 / 输入 / 附加依赖项 " , 选择编辑 " 附加依赖项 " ; 输入 拷贝到源码路径的 xxx.lib 名称 , 目的是让编译器通过该

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    【OpenGL】二、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 下载并安装 GitHub 扩展 | 配置 GitHub )

    文章目录 一、下载并安装 GitHub 扩展 二、配置 GitHub 一、下载并安装 GitHub 扩展 ---- 选择 菜单栏 -> 扩展 -> 管理扩展 选项 ; 下载 " GitHub Extension...for Visual Studio " 扩展 , 点击 " Download " 按钮 ; 等待下载完毕 , 大概几分钟 ; 下载完毕后 , 会在下方提示 " 更改已列入计划, 关闭所有 Microsoft...Visual Studio 窗口后开始执行修改 . " 关闭所有的 Visual Studio 窗口 , 主要四关闭上面的 " Manage Extension " 窗口 , 和 Visual Studio..." 团队资源管理器 " 选项卡 ; 右侧的 " 团队资源管理器 " 主页长这样 : 点击 " 管理连接 " 这个插头形状的按钮 , 点击 GitHub 选项卡中的 " 连接… " 按钮 ,...弹出对话框 , 提示让登陆 GitHub , 选择同意 GitHub 授权 , 输入密码 , 点确认 , 弹出该界面说明授权成功 ; " 团队资源管理器 " 登陆成功后显示的样式 ;

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    X Android SDK file not found: adb.安卓开发常见问题-Android SDK 缺少 `adb`(Android Debug Br

    这个错误提示表明你的 Android SDK 缺少 adb(Android Debug Bridge)工具。...以下是几种解决方法:解决方案方法 1:通过 Android Studio 安装打开 Android Studio点击菜单栏的 Tools → SDK Manager选择 SDK Tools 选项卡勾选...Android SDK Platform-Tools(包含 adb)点击 Apply 或 OK 进行安装方法 2:使用命令行安装# 使用 sdkmanager 工具安装 platform-toolssdkmanager..."platform-tools"方法 3:检查环境变量确保 Android SDK 的路径正确配置:# 检查 ANDROID_HOME 或 ANDROID_SDK_ROOT 环境变量echo $ANDROID_HOMEecho...$ANDROID_SDK_ROOT# 确保 platform-tools 在 PATH 中export PATH=$ANDROID_HOME/platform-tools:$PATH方法 4:验证安装安装完成后验证

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    【开发环境】VSCode 开发环境 ( 下载安装 VSCode | 使用 VSCode | 资源管理器 | 生成 HTML 骨架代码 | 设置主题 | 字体设置 | 复制行操作 )

    一、下载安装 VSCode 下载安装 VSCode 参考博客 【开发环境】安装 Visual Studio Code 开发环境 ( 下载 Visual Studio Code 安装器 | Visual...Studio Code ) ; 二、VSCode 资源管理器 ---- 选择 " 菜单栏 / 文件 / 打开文件夹 " 选项 , 打开时 , 选择信任该目录 ; 资源管理器 有 如下四个功能 : 新建文件...新建文件夹 刷新资源管理器 在资源管理器中折叠文件夹 三、VSCode 生成 HTML 骨架代码 ---- 创建 html 文件 , 在空白文件中 , 输入 !...选择 , 在下拉菜单中弹出两个选项 ; 选择第一个选项 , 可以直接生成 HTML 页面骨架 ; Document 四、VSCode 设置主题 ---- 点击左下角的设置按钮 , 选择 " 颜色主题 " 选项

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    Visual Studio 17.9 Preview 1 发布,带来新 UI、调试器增强、AI 功能等

    当事件发布者的生命周期长于事件订阅者时,订阅者会继续留存在内存中但没有被引用。 该预览版的其他生产力功能与调试可视化器有关,现在不再是模态的,更易于与编辑器发生交互。...在选项卡方面,开发者可以通过滚动鼠标轮在 Visual Studio 的文档窗口中切换单个和多个选项卡。...在该预览版中,Visual Studio 中的虚幻引擎 IntelliSense 现在更加一致和准确。对 UHT 生成文件的刷新得到了优化,减少了不必要的错误显示。...最后,该预览版的另一主要更新是 Visual Studio IDE 的 UI Refresh。...开发者可以在 Visual Studio 的主菜单中进入 Tools > Manage Preview Features,启用 Experimental control styles 选项来激活 UI

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