WPF也是我今年刚开始深入去了解,看了不少的学习视频和书籍,受剑神Python入门到放弃的启发,想把这段时间学习内容做个总结,一是因为我相信技术总是需要不断的总结与练习才能有所进步,二是希望帮助初学者对WPF有个初步的了解,大家一起探讨学习进步。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
本文告诉大家如何在 WPF 实现在托盘显示,同时托盘可以右击打开菜单,双击执行指定的代码
企业应用中,经常会遇到一些需要定时自动执行的程序来完成某些功能,比如:自动定时从第三方web service取回数据、定时对历史数据进行清理、定时向ftp上传业务数据... 这类程序,我习惯称为“机器人”程序,就象机器一样机械、高效、重复的执行某些任务。通常部署上线后,都是放在服务器上一直开着,不允许轻易被关闭,而且最好要有一个界面,随时可以手动方便控制状态或查看运行情况,一旦发生异常情况,能及时通知管理员(Email或短信之类) 如果是采用WPF技术开发,以下是几个需要注意的地方: 1、无边框窗体(防
上图这种包含多选(CheckBox)和单选(RadioButton)的菜单十分常见,可是在WPF中只提供了多选的MenuItem。顺便一提,要使MenuItem可以多选,只需要将MenuItem的IsCheckable属性设置为True:
近期在做公司上位机产品规划与实验,参考了Blender软件的布局风格,希望能用WPF也做一个类似布局的上位机。于是开始寻找资源,很快就发现了AvalonDock。
本章将继续介绍.NET MAUI中的常用基础控件,让刚刚接触MAUI的小伙伴有写基础的认识,心里有底开发起来将得心应手。下面将列出一些常用的基础控件:
本文记录一个 WPF 已知问题,在 ContextMenu 的 Resources 里定义 Separator 的默认样式,在 ContextMenu 里面的 Separator 将应用不上,或者说不会找到此默认的样式。需要明确给 Style 一个 Key 且在 Separator 写明此 Key 才能应用上
Windows 中很早就内置了 UI 自动化机制(UIAutomation 从 Windows XP SP3 就开始提供了),WPF 第一个版本开始也提供了 UI 自动化的支持。所以按道理说如果你使用了 WPF,那么你的 UI 做准备好了随时可被自动化的准备。
上传文件时,一般是提供一个上传按钮,点击上传,弹出文件(或者目录选择对话框),选择文件(或者目录)后,从对话框对象中取得文件路径后,再进行上传操作。
完成一个WPF版本里最常用的一个功能场景:多边形(地块单元)的一套基本操作(我们以后简称煎饼果子来一套功能)。主程序是我以前做的WPF版本万能框子,绿色是目前已经完成的功能。
群里小伙伴问我如何在 ListView 的右击的时候知道右击的是哪一项,他想要获取对应的行信息。他使用的是 GridView 做的,于是我告诉他需要自己写 ItemContainerStyle 在 GridViewRowPresenter 里添加右键的逻辑。但是这样写不清真,我问到了他的本质问题其实只是想要做右键菜单。刚好我在写一个测试应用,用于测试我的文件下载库,此时需要用到在右击某一个下载项的时候,拿到当前下载项的信息,给出右键菜单。我不使用小伙伴的逻辑,就按照我自己会采用的写法,我认为这样写比较符合 WPF 框架的设计,下面让我告诉大家我的用法,十分简单
发布于 2018-10-13 21:38 更新于 2018-10-14 04:25
关于WPF早在一年前就已经看过《深入浅出WPF》这本书,当时看完之后由于没有做笔记,以至于我现在又重新捡起来并记录下学习的过程,本系列将是一个WPF快速入门系列,主要介绍WPF中主要的几个不同的特性,如依赖属性、命令、路由事件等。
PC端自动化测试(一) pywinauto:同时支持控件操作和图像操作,支持Win32 API和MS UI Automation API A set of Python modules to auto
When writing Command="{Binding WalterlvCommand}" into your XAML code and your button or other controls can automatically execute command and updating the command states, such as enabling or disabling the button.
可分为普通菜单(Menu)和上下文菜单(ContextMenu俗称右键菜单),Menu下可以放Menuitems,Menuitem下又可以放Menuitem。
除了我们之前讲过的Grid,StackPanel,Border布局控件,xaml中还有如下几个布局控件:
本文简单介绍AvalonDock2.0基本用法,下载AvalonDock 2.0dll及主题http://avalondock.codeplex.com/
指定菜单图标,格式:模块名称,图标路径,形如estate,static/img/icon.png 意为estate模块下的static/img/icon.png图标。其中图标路径,一般是相对于模块根目录的相对路径
流表示图表、照片、图形、插图、代码片段等独立的内容。在 h5之前没有专门去实现的这个目的的元素。h5通过figure和figcaption引入流,其中figcaption是流标题,流标题不是必须的,但是如果包含它,它必须是figure的最前面或者最后面的一个元素。
在 WPF 中,你可以使用 Command="{Binding WalterlvCommand}" 的方式来让 XAML 中的一个按钮或其他控件绑定一个命令。这样,按钮的可用性会自动根据 WalterlvCommand 当前 CanExecute 的状态来改变。这本是一个非常智能的特性,直到你可能发现你按钮的可用性状态不正确……
前端修罗场出品与精选前沿的技术动态,跟进国内外技术发展,每天花费5分钟,扩展技术视野,成为技术达人!本期文章由前端晚自习带来的React组件文件结构将帮助大家构建架构体系。
本文主要带大家了解OpenHarmony/Harmony最新组件菜单Menu Menu 以垂直列表形式显示的菜单。 演示: 📷 image-20230321135608932 子组件 包含MenuI
Electron中,与GUI相关的模块(如 dialog, menu 等)只存在于主进程,而不在渲染进程中
最近在写一款基于C#的网站备份文件扫描器,第一次写C#程序,其中遇到各种问题。在这里荟萃一下,给其他朋友一些帮助。
WPF为我们准备了完善的命令系统,你可能会问:“有了路由事件为什么还需要命令系统呢?”。事件的作用是发布、传播一些消息,消息传达到了接收者,事件的指令也就算完成了,至于如何响应事件送来的消息事件并不做任何限制,每个接收者可已用自己的行为来响应事件。也就是说,事件不具有约束力。命令和事件的区别就在于命令具有约束力。
好久没写原创了,今天心血来潮,打算写一篇,关于特定的知识点之前写过很多,今天呢就写一篇综合性的偏应用的一个小的项目实战.
很多App都有个人中心的侧滑菜单,通常在页面左侧边缘右拉时,即可弹出个人中心的菜单页面。对于Android来说,侧滑功能用到了抽屉布局DrawerLayout,我们只要把页面的根布局设置为DrawerLayout,并指定弹出的侧滑视图,就能通过右拉页面左侧边缘,从而拉出定义好的侧滑视图。 有关DrawerLayout的详细说明参见《Android开发笔记(一百二十)两种侧滑布局》,这里就不再赘述了,接下来要介绍的是Android自带的导航视图NavigationView,它是一个侧滑菜单控件,常常用来展示个人中心页面,以及导航菜单栏目。比如下面这个图片,便是从CSDN的App个人中心页面截图而来。
描述: 本章节主要讲解音视频多媒体标签元素的使用示例,帮助各位学习者快速入门HTML标签。
菜单可能是Windows提供的统一用户界面中最重要的一种方式,菜单通常在标题栏的下一行显示,这一栏叫做菜单栏,菜单栏中的每一项称之为菜单项,菜单栏中的每一个菜单项在激活时会显现一个下拉菜单(也可以说是它的子菜单),下拉菜单中也可以有多个菜单项,每个菜单项又可以有子菜单,每个菜单项都有一个唯一的数字标示,称为菜单项的ID,但是有子菜单的菜单项没有ID。用户点击某项后,会产生一个WM_COMMAND消息发送到其父窗口,该消息中包含了这个菜单项的ID。菜单的创建可以通过可视化的方法创建,也可以通过编写资源脚本的方式创建菜单资源,在这里重点说明如何通过脚本编写的方式创建菜单
在我使用Ubuntu中,尤其是系统托盘我们通常用于显示应用程序的图标和通知。如果我们想在Python中创建一个系统托盘应用程序,则可以使用第三方库pystray来实现。但是大多数人不清楚如何实现Python TKINTER 将程序放在系统托盘中,下面的具体案例可以看看。
最近项目中碰到要在Android Menu旁边再添加一个按钮,而不是点击menu按钮然后在弹出一些选项.
实际取得的值( 表示manifest文件中配置的应用名 ): - Win: $LOCALAPPDATA%/<name> - Linux: ~/.config/<name> - Mac: ~/Library/Application Support/<name>
要开始使用命令,必须做三件事: 一:定义一个命令 二:定义命令的实现 三:为命令创建一个触发器 WPF中命令系统的基础是一个相对简单的ICommand的接口,代码如下: public interface IComma
最近接触到一个流程图画图软件,基本功能都有,但是不确定其中的提供的流程图完不完整,于是到在线画图网站 ProcessOn 上看了下。
Action Bar是一种新増的导航栏功能,在Android 3.0之后加入到系统的API当中,它标识了用户当前操作界面的位置,并提供了额外的用户动作、界面导航等功能。使用ActionBar的好处是,
本文主要介绍了如何在Android开发中使用ActionBar来提高应用程序的用户体验。主要包括了ActionBar的基本用法、如何自定义ActionBar以及如何使用ActionBar将应用程序导航到不同的页面和操作。同时,还介绍了一些与ActionBar相关的扩展用法,如使用Action View、Action Provider以及自定义视图等。通过本文的介绍,可以帮助开发人员更好地利用ActionBar来提高应用程序的用户体验和交互性。
我常常看到同一个应用程序中的表单的按钮————也就是“确定”、“取消”那两个按钮————实现得千奇百怪,其实只要使用统一的Style起码就可以统一按钮的大小,而我喜欢更进一步将”确定“、”取消“或其它按钮封装进一个自定义控件里。
WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦)。它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改外观属性,或者执行动画等操作。
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在前面的博文《Android开发笔记(二十)顶部导航栏》中,我们学习了ActionBar的用法,可是ActionBar着实是不怎么好用,比如文字风格不能定制、图标不能定制,而且还存在低版本的兼容性问题,所以实际开发中大家还是不倾向使用ActionBar。为此,Android提供了加强版的工具栏控件即Toolbar,因为Toolbar继承自ViewGroup,而且可在布局文件中像其它布局视图一样使用,所以灵活性大大的提高了。既然Android都与时俱进了,那我们也不能落后,现在就来好好学学Toolbar的用法。
有时,程序需要单击某个个菜单来实现启动ing其他的activity(或者service)
材质菜单基于MenuModel对象呈现菜单。 此菜单包含material-popup中的material-list和material-button,其文本或图标可由调用者指定。
ActionBar是在Android3.0之后引入的,所以Android2.x之前的版本不能直接使用ActionBar。现在ActionBar广泛用做APP的顶部导航栏,它在布局上主要分为三部分:左边是返回区域,包括logo、返回箭头、左侧标题等等;右边是菜单区域,放的是溢出菜单OverflowMenu的各菜单项;中间是条件区域,包括导航项Navigation(下拉列表与标签切换)、搜索框SearchView,以及可自定义的定制视图CustomView。 显示或者关闭ActionBar的方式有如下几种: 1、在AndroidManifest.xml中给activity设置无标题栏的主题,就关闭ActionBar。否则就显示
系统托盘图标如今仍是一个很神奇的功能。只需要右击图标,然后选择想要的动作,你就可以大幅简化你的生活并且减少日常行为中的大量无用的点击。
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