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WPF:旋转矩形并将其放在画布中

WPF(Windows Presentation Foundation)是微软开发的一种用于创建Windows应用程序的技术框架。它提供了丰富的图形、多媒体和用户界面功能,使开发人员能够创建具有吸引力和交互性的应用程序。

在WPF中,可以使用旋转变换(RotateTransform)来旋转矩形,并将其放置在画布(Canvas)中。旋转变换可以通过设置角度属性来指定旋转的角度,也可以通过设置中心点属性来指定旋转的中心点。

下面是一个示例代码,展示如何在WPF中实现旋转矩形并将其放置在画布中:

代码语言:xaml
复制
<Window x:Class="WpfApp.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="WPF Rotate Rectangle" Height="450" Width="800">
    <Grid>
        <Canvas>
            <Rectangle Width="100" Height="50" Fill="Blue">
                <Rectangle.RenderTransform>
                    <RotateTransform Angle="45" CenterX="50" CenterY="25"/>
                </Rectangle.RenderTransform>
            </Rectangle>
        </Canvas>
    </Grid>
</Window>

在上述代码中,我们创建了一个窗口,并在窗口的Grid中添加了一个Canvas。在Canvas中,我们创建了一个宽度为100、高度为50的蓝色矩形。通过设置Rectangle的RenderTransform属性为RotateTransform,我们可以将矩形进行旋转。在RotateTransform中,我们设置了角度为45度,并将中心点设置为矩形的中心点(X轴为50,Y轴为25)。

这样,当我们运行这个WPF应用程序时,就会在窗口中显示一个旋转了45度的蓝色矩形。

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