OEA 的界面层十分依赖当前的 TreeGrid 控件的各项功能,特别是树型实体的展现。但是,在 WPF 环境下,一直没有找到比较好用的 TreeGrid。...图 OEA TreeGrid 可视树结构图 具体的设计,可以看之前写的一篇文章:《OEA 中 WPF 树型表格虚拟化设计方案》。 ...在 WPF 中,界面最终的渲染效果,是由可视树决定的。而每个可视树元素的测量、布局等行为,则是依赖于元素本身的数据,通过元素本身的算法决定。 ...例如,界面虚拟化代码就是在 Measure 过程中编写,先添加必要的可视树元素,然后再对这些新生成的元素进行测量。...元素与元素之间应该是松耦合的。 在查看 WPF 源码时,可以经常看到一些代码,在通过可视树关系查找指定类型的元素后,再要对元素的可空性进行判断。
XAML的简单说明 XAML是用于实例化.NET对象的标记语言,主要用于构建WPF的用户界面 XAML中的每一个元素都映射为.NET类的一个实例,例如映射为WPF的Button对象...Application 用于定义应用程序资源和启动设置 任何一个XAML文档只能拥有一个顶级元素 属性 窗口标签中Title、Height、Width都是窗口的属性 在XAML文件中属性的值的类型总是字符串...如果我们在第三方组件中定义了Window类,如果没有一个名称空间做限定的话, 编译器不知道我们将使用哪个Window类型来渲染窗口 我们在上面的代码中,看到了两个名称空间,一个是WPF核心名称空间、...附加属性 对于嵌套的元素,子元素可以使用父元素定义的一些属性,这类属性就是附加属性 在WPF中附加属性多用于布局 修改记录 2015-1-5:完成全部内容 参考资料 《Pro...WPF 4.5 in C# 4th Edition》 MSDN 备注 本篇只简单介绍了XAML的常见知识,还有一些不常见的知识、高级主题暂时没有涉及
WPF中的MatrixTransform 周银辉 虽然在WPF中可以使用TranslateTransform、RotateTransform、ScaleTransform等进行几何变换...可以将矩阵的第二和第三个元素设置为0并用矩阵中M11和M22来进行缩放操作,其中M11是对X坐标进行缩放,M22是对Y坐标进行缩放 2,旋转操作 观察下面的矩阵乘法: ?...注意:平移变换不是线性变换),即将点对应的矩阵乘以该线性变换矩阵便可。 3,平移操作 在矩阵加法中: ? 我们可以发现点(3,5)实际是在点(2,5)的基础上想X方向平移1一个单位。...其实我们更希望将仿射变换中的几个矩阵存储到一个矩阵中来,一种较好的方式是将变换用到的2X2矩阵变成3X3矩阵,这也就是为什么我们WPF中的变换矩阵是3X3的。 在如下矩阵中: ?...由于最右边一列始终是001,所以WPF中的MatrixTransform类的构造函数仅仅需要指定6个参数。
WPF 中的 NameScope 发布于 2018-10-14 12:23 更新于 2018-10-16...本文将介绍 WPF 中 NameScope 的查找规则。(额外的,资源 / 资源字典的查找方式与 NameScope 的方式是一样的,所以本文分析过程同样使用与资源的查找。)...事实上也不应该有这样的高级元数据,因为 NameScope 的抽象级别低于可视化树或者逻辑树。...而对于可视化树或逻辑树的建立,此方法不会被调用,所以此属性并不会对可视化树或逻辑树有影响。...所以,我另一篇文章中所说的 ContextMenu 是找不到对应的 NameScope 的。WPF 的 ElementName 在 ContextMenu 中无法绑定成功?
经检测,表现虽然表格的行已经做了虚拟化,但是由于列非常多,最终还是造成可视树中的元素过多,而导致界面布局代码运行过慢。...我们得先看看如何在 WPF 中实现虚拟化。...WPF 虚拟化相关知识 我之前写过一篇文章《精通 WPF UI Virtualization》,里面引用了许多老外的文章,说明了要实现界面虚拟化需要做的几件事。...未来的改进 其实,TreeGrid 作为 OEA 框架界面层的核心控件,主要是在提供 WPF 中的树型表格及一般表格功能。一般表格状态下的性能保障由虚拟化技术来实现。...而在树型状态下,则主要是支持树节点的懒加载,只实例化已经开展的行,即只有展开树中的父行时,才会生成其对应的子行。如下图所示: ?
给定一个二叉树的 根节点 root,想象自己站在它的右侧,按照从顶部到底部的顺序,返回从右侧所能看到的节点值。...null,5,null,4] 输出: [1,3,4] 示例 2: 输入: [1,null,3] 输出: [1,3] 示例 3: 输入: [] 输出: [] 思路:用队列实现层序遍历,每次取一层,并取出每一层的最后一个元素
前言:WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。...它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面 WPF布局规则:wpf窗口只能包含单个元素,为在wpf窗口中放置多个元素,需要添加容器然后向容器中放置元素... //所以图中见到了4行3列 注:虽然说在xaml代码中划分了行和列但是线条不会在运行结果中显示...,当WrapPanel自身的宽高发生改变时对其中的元素布局也会有影响,如下图:当宽度变窄时其会自动调节其中元素的布局方式 4.DockPanel:沿着一条外边缘来拉伸所包含的控件,也就类似于许多窗口顶部的工具栏...用于设置其对齐方式,有"Top","Left","Bottom","Right"四个属性值 LastChildFill:获取或设置一个值,该值指示 System.Windows.Controls.DockPanel 中的最后一个子元素是否拉伸以填充剩余的可用空间
1.Overview 基于MVVM实现一段绑定大伙都不陌生,Binding是wpf整个体系中最核心的对象之一这里就来解读一下我花了纯两周时间有哪些秘密。...(2)为什么需要开发者手动实现INotifyPropertyChanged接口来为每个成员实现数据通知,为什么不集成在wpf框架里? (3)藏在WPF体系里的观察者模式在哪里?...我们带着以上几个问题来看本文的后续内容,首先我们通过下面这张图来了解绑定的过程。 根据以上过程我们可以基于MVVM模式下,在Xaml中写出这样的语句来表示绑定。...代码中的BindingExpression是“绑定表达式”的意思,在CreateBindingExpression中入参完美的阐述了绑定关系; internal override BindingExpressionBase...(2)DependencyProperty,是我们要绑定的控件中的TextProperty依赖属性。
创建MVC应用程序 创建后的项目 启动视图 _ViewStart.cshtml 顾名思义,就是在View开始执行之前执行,而且是每一个View, 它的预设内容是 @{ Layout =..."_Layout"; } 我们可以在这个页面,添加一些全局性的内容,比如全局变量等,然后在具体View页面使用这些变量值 导入视图_ViewImports.cshtml, 它的作用是放一些要引用的命名空间...在这个页面添加文本是没有效果的。 布局视图_Layout.cshtml 它的作用是让所有的视图页保持一致的外观,比如说 统一的 左侧目录、统一的头部导航、头部轮廓图、统一底部官网链接等。...运行效果 将下面这些数据,加到各自页面中,运行Index页面观察效果 _ViewStart.cshtml页面 的目录下新建视图页_PartialIndex,并加入一些数据 2.
定义一个视图模型(ViewModel)类,代表了应用程序中的界面逻辑和数据。视图模型需要继承自INotifyPropertyChanged接口,以便能够通知视图界面进行数据更新。...在界面中使用绑定表达式来连接视图和视图模型中的属性(例如,Binding Path=Message)。...这样,在应用程序启动时,WPF框架就会自动将视图和视图模型关联起来,完成数据绑定和MVVM模式的初始化操作。...; // 将视图模型对象绑定到视图上 DataContext = viewModel; }}这里是一个简单的WPF应用程序,利用MVVM模式实现了数据绑定和界面逻辑的解耦...在这个应用程序中,当ViewModel类中的Message属性发生变化时,相关的界面元素(如TextBlock)会自动更新显示内容,而不需要手动编写UI代码进行更新。
1.Overview 这篇文章主要分享从源代码角度解读wpf中xaml。...加载不同的.xaml(.baml)文件,以适应不同分辨率的布局 简单固定的UI美工人员将设计稿转换为位图,可使用blend或者 expression design转成对应的wpf界面 还可以适配不同的业务要求...BAML 并非新事物,它实际上就是 XAML 的二进制表示,当在 Visual Studio 中编译 WPF 应用程序时,所有 XAML 文件都被转换为 BAML这些 BAML 然后作为资源被嵌入到最...使用代码和编译过的标记(BAML),对于 WPF 而言这是一种更好的方式,也是 Visual Studio 支持的一种方式。...,原文地址在文章末尾】在 WPF 中,在 XAML 里面定义的对象的创建,实际上不是完全通过反射来进行创建的,在WPF框架里面,有进行了一系列的优化。
这节来讲一下WPF中的命令(Command)的使用。...【认识Command】 我们之前说过,WPF本身就为我们提供了一个基础的MVVM框架,本节要讲的命令就是其中一环,通过在ViewModel中声明命令,从View中使用Binding绑定命令,就能实现从...MainViewModel中的代码如下: 在ViewModel中声明命令要注意,命令必须是属性,不能是字段。...另外需要知道的是,Button中的Command是通过点击触发的,也就是说当你点击的Button命令就会执行,其它的控件,如ListBox中的Item,需要双击才能执行命令,因为单击是选中Item。...在MyCommand的执行逻辑中判断参数的值,从而输出不同的结果,一次点击按钮结果如下: 本节到此结束,今天是1024程序员节,祝大家节日快乐!
它对数据库中数据的改变是持久的,即使数据库发生故障也不应该对其有任何影响。...不可重复读的例子(同样的条件,你读取过的数据,再次读取出来发现值不一样了):事务1中的A先生读取自己的余额为1000的操作还没完成,事务2中的B先生就修改了A先生的余额为2000,导致A先生再次读自己的余额时余额变为了...事务隔离级别 在的SQL标准中定义了四个隔离级别,分别是读取未提交、读取已提交、可重读和可串行化。...这就意味着,这个级别可以有效防止脏读、不可重复读以及幻读。 MySQL中的InnoDB存储引擎的默认使用的隔离级别是REPEATABLE-READ(可重读)。...事务相关命令 在MySQL命令行的默认配置中,事务都是自动提交的,即执行SQL语句后就会马上执行COMMIT操作。 我们可以通过下面的命令来设置隔离级别。
给定一棵二叉树,想象自己站在它的右侧,按照从顶部到底部的顺序,返回从右侧所能看到的节点值。...new ArrayList(); public List rightSideView(TreeNode root) { /** BFS吧 每一层的最后一个加到...queue.add(temp.right); } if(i==size-1){ //从下标0开始的哈...,所以这就是最后一个每一层的 list.add(temp.val); } } }
我估计被吸引到这个文字中的是 6种, 大部分人是想进来看看不是4种吗?...实际上之前的一段时间,我的认知也是4种隔离级别,这是通过我们的ANSI SQL 表中中定义的 isolation level。...ISOLATION的定义一直与数据库系统的性能有关,隔离的级别越低,那么性能就会越好。...而后随着研究的进步,隔离级别进行了分化,延展出另外两种隔离级别 其中一种就是今天要说的 Snapshot lsolation 今天主要来去重新理解一直在用但其实个人概念并不清楚的 snapshot isolation...总结: SNAPSHOT LEVEL 解决了锁解决了的事务隔离级别和性能之间的矛盾问题,有效的提高了数据库并发的性能问题。
给定一棵二叉树,想象自己站在它的右侧,按照从顶部到底部的顺序,返回从右侧所能看到的节点值。
iOS 系统中的视图动画 动画为用户界面的状态转换提供了流畅的可视化效果, 在 iOS 中大量使用了动画效果, 包括改变视图位置、 大小、 从可视化树中删除视图, 隐藏视图等。...为视图的属性变化添加动画 为了给属性的变化添加动画效果, 需要把修改这些属性的代码放到指定的动画代码段 (animation block) 中。...来定义动画代码段, 在 begin 和 commit 之间的代码会在特殊的动画线程中运行, 因此不会阻塞主线程, 比如说要切换两个视图, 代码应该是这样子的: [UIView beginAnimations...创建视图切换动画 视图切换动画可以减少修改可视化树时引起的界面上的突变, iOS 系统中大量使用了视图切换动画, 视图切换动画主要有下面两种场景: 修改子视图 替换子视图 注意: 不要把视图切换和视图控制器的切换混淆...(显示一个模式对话框、将视图控制器推入导航堆栈等), 视图切换改变的仅仅是视图的可视化树, 视图控制器是不变的, 更多信息可以参考iOS视图控制器编程指南。
WPF 中的圆形不够圆?...: 但是我按它说的,换成了 Ellipse,结果同心圆看着还是歪歪扭扭的。...谁曾想,在周末自己敲代码的时候,又出现这个问题了,不过这次是 RadioButton。众所周知,RadioButton 也是类似同心圆的,只不过内圈一般是实心的样式。...,果然变圆了,只不过内外圈太挤了: 将内圈缩小,没想到又不圆了: 尝试在各处设置 UseLayoutRounding="True" ,都于事无补: 最后还是只能通过调整尺寸来勉强达到圆形: 总结:在 WPF...开发中,有的时候(特别是尺寸比较小的情况),一些圆形的地方显示出来让人感觉不够圆(不同心)。
有时候我们在WPF程序中设置了图片的Width和Height,但图片显示出来的宽和高并不是我们预期的效果,这实际上是由于Image的默认Stretch属性导致的 Image的Stretch属性默认为Uniform...,这代表图片会均匀的变大和缩小,保证了图片的比例不失调,而往往我们设置的宽和高并不符合图片的比例,因此显示效果就 不是我们预期所想,Image的Stretch属性还可以设置为以下值: None —— 图片会按原始大小显示...Fill —— 图片会按照设置的Width和Height显示,比例会失调 UniformToFill —— 图片会按照设置的Width和Height显示,但图片是均匀变大和缩小的,比例不失调,超出显示范围的图像会被截掉...但是如果将image放到StackPanel,会发现iamge的stretch的fill属性失效 原因如下: 在WPF中,StackPanel是十分常用的布局元素。.../Height,那么StackPanel的尺寸会超出父元素的尺寸。
今天要专门讲一下Dispatcher,原因是WPF中经常碰到多线程下软件界面控件的更新问题。...相信很多初步接触WPF的界面开发的朋友,为了保持界面不卡,在一个自己创建的线程中去更新或者读取一个控件时都会遇到了一个很奇怪的Exception异常,显示如下: ?...因此,很多人觉得微软的WPF真不好用,就简单更新下界面咋就这么费劲,那怕仅仅是读取下TexBox的Text属性就立马崩溃。...myFun线程中的Dispatcher,看起来是有点古怪,不过你只要知道this指的是MainWindow实例对象,那么MainWindow这个类实例对象的Dispatcher是UI线程拥有的对象,因此没有错误...Thread.CurrentThread.Name;// 将当前线程名称输出到Button上 } } 用debug调试方式,你会发现在MainWindow构造函数下的函数中获得的
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