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WPF以任意角度旋转并返回BitmapSource

WPF是指Windows Presentation Foundation,它是微软推出的一种用于创建Windows桌面应用程序的技术。WPF提供了丰富的图形、媒体和用户界面功能,使开发者能够创建具有吸引力和交互性的应用程序。

在WPF中,可以通过使用RotateTransform来实现任意角度的旋转。RotateTransform是WPF中的一个变换对象,它可以应用于任何可视元素,包括图像、形状、控件等。通过设置Angle属性,可以指定要旋转的角度。

下面是一个使用WPF旋转图像并返回BitmapSource的示例代码:

代码语言:txt
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using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;

public BitmapSource RotateImage(BitmapSource source, double angle)
{
    // 创建一个TransformGroup来包含旋转变换
    TransformGroup transformGroup = new TransformGroup();
    transformGroup.Children.Add(new RotateTransform(angle));

    // 创建一个DrawingVisual对象来绘制图像
    DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
    using (DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen())
    {
        // 应用旋转变换并绘制图像
        drawingContext.PushTransform(transformGroup);
        drawingContext.DrawImage(source, new Rect(0, 0, source.Width, source.Height));
        drawingContext.Pop();
    }

    // 创建一个RenderTargetBitmap对象来保存绘制结果
    RenderTargetBitmap targetBitmap = new RenderTargetBitmap(
        (int)source.Width, (int)source.Height, 96, 96, PixelFormats.Default);
    targetBitmap.Render(drawingVisual);

    return targetBitmap;
}

这段代码中的RotateImage函数接受一个BitmapSource对象和旋转角度作为参数,并返回一个旋转后的BitmapSource对象。在函数内部,首先创建了一个TransformGroup对象来包含旋转变换。然后使用DrawingVisual对象进行绘制,将旋转变换应用于图像,并通过RenderTargetBitmap保存绘制结果。

对于WPF中任意角度旋转并返回BitmapSource的应用场景,一个常见的例子是在图像处理或者动画效果中。通过旋转图像,可以实现各种视觉效果,增加用户体验。

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