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WPF 如何计算矩形内一个坐标相对另一个矩形的坐标

我在 WPF 中拿到一个矩形里面的一个坐标,在这个矩形里面包含了另一个矩形,我想将这个点转换到另一个矩形里面的坐标。...也就是说我拿到一个点,这个点的左上角(0,0)坐标就是矩形1的左上角坐标,而我想要将这个点转换为以矩形2的左上角坐标作为原点的坐标系的坐标 其实做法就是将矩形2的左上角坐标换算为以矩形1作为原点的坐标,...,这样就可以应用矩阵计算 开始之前请先复习一下 WPF 的矩阵变换,在 WPF 中变换的矩阵时一个 3*3 矩阵,其中最后一列是占坑的不开放修改。...这里的线性部分指的是旋转和缩放 在 WPF 会将元素的原来的坐标计为 x y 1 最后的 1 就是占坑,对元素进行变换就是通过矩阵乘法 | M11 M12 0 | |...通过矩阵计算可以应用到显卡的计算加速 ---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/WPF-%E5%A6%82%E4%BD%95%

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    WPF 如何计算矩形内一个坐标相对另一个矩形的坐标

    我在 WPF 中拿到一个矩形里面的一个坐标,在这个矩形里面包含了另一个矩形,我想将这个点转换到另一个矩形里面的坐标。...也就是说我拿到一个点,这个点的左上角(0,0)坐标就是矩形1的左上角坐标,而我想要将这个点转换为以矩形2的左上角坐标作为原点的坐标系的坐标 其实做法就是将矩形2的左上角坐标换算为以矩形1作为原点的坐标,...然后进行矩形内的坐标换算,也就是 rect 使用 originRect 的左上角作为原点的坐标系,此时的坐标系和 point 的坐标系相同,也就是计算在相同坐标系的一个点相对于矩形的点 方法通过将点减去矩形的左上角...,这样就可以应用矩阵计算 开始之前请先复习一下 WPF 的矩阵变换,在 WPF 中变换的矩阵时一个 3*3 矩阵,其中最后一列是占坑的不开放修改。...这里的线性部分指的是旋转和缩放 在 WPF 会将元素的原来的坐标计为 x y 1 最后的 1 就是占坑,对元素进行变换就是通过矩阵乘法 | M11 M12 0 | |

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    WPF 动画性能测试应用 一千个半透明矩形做动画

    本文将记录一个我写的一个简单的测试应用,这里面包含了一千个半透明的矩形,且矩形都在做动画。...按照本文提供的方式可以获取到所有源代码 开始之前,先看一下运行效果 接下来将告诉大家这个测试应用是如何做的 为了将关注点在于渲染性能或者是动画性能本身,减少其他业务逻辑的干扰,包括业务逻辑间接触发 WPF...添加矩形需要设置矩形的起点,以及动画的终点,如此界面才会比较复杂 var startPoint = new Point(Random.Shared.Next((int)...创建纯色画刷本身不需要多少资源,请看 dotnet 读 WPF 源代码笔记 创建 SolidColorBrush 性能没有想象那么差 但是使用画刷是需要一些资源的 var...在 WPF 框架里面,将通过渲染调度逻辑将渲染的指导数据调度到 WPF 的 GFX 层。

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    Windows 10 应用创建模糊背景窗口的三种方法

    当然,如果需要模拟亚克力效果或者是 iOS/Mac 上的模糊效果就 gg 了。 ? 为窗口中的背景图片添加 WPF 自带的模糊效果 BlurEffect。...这种方式你想获得多大的模糊半径就能获得多大的模糊半径,不过带来的就是更高的性能损耗。同时,还得考虑在移动窗口的时候动态地去更新背景图片并再次模糊。 ?...当然,我还写了一篇博客专门讲使用 SetWindowCompositionAttribute API 实现背景模糊效果:在 Windows 10 上为 WPF 窗口添加模糊特效(就像开始菜单和操作中心那样...WPF BlurEffect WPF 的 UIElement 都有 Effect 属性,将其设置为 BlurEffect 即可获得控件的高斯模糊效果。...如果你的窗口是一个异形窗口,例如是具有圆角的矩形,那么你需要额外为控件设置 RectangleGeometry 来裁剪控件。 ?

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    dotnet 9 WPF 支持 Style 的 Setter 填充内容时可忽略 Value 标签

    本文记录 WPF 在 dotnet 9 的一项 XAML 编写语法改进点,此改进点用于解决编写 Style 的 Setter 进行给 Value 赋值时,不能将 Value 当成默认内容,需要多写 Value...标签的问题。...通过此改进点可减少两行 XAML 代码 在原先的 WPF 版本里面,对 Style 的 Setter 填充复杂的对象内容时,大概的示例代码如下 ...这是因为在原先的版本里面 Style 的 Setter 的 Value 不是默认的内容,即在 Setter 标签里面直接放入内容,将不能被放入到 Value 属性里面 在 https://github.com.../dotnet/wpf/pull/8534 的实现里面,将 Setter 的 Value 当成默认内容,于是在 Setter 里面放入的内容,将会自动给 Value 进行赋值 上述的核心逻辑在 src/

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    【重构前端知识体系之HTML】带你重忆HTML那些记忆模糊的标签

    【重构前端知识体系之HTML】带你重忆HTML那些记忆模糊的标签 引言 上节,说了HTML是标记语言,那么最重要的就是标记,也就是标签。 那标签那么多?要在这里全部写出来? 当然否。...HTML 元素指的是从开始标签(start tag)到结束标签(end tag)的所有代码。 具体什么意思呢 我是一个美男子,你信吗?... 像上述代码就是一个div元素,它包含了div开始标签,div元素内容,div结束标签,它们一起组合成为了一个div元素。...空HTML元素 在之后的标签学习中,有那么一个标签, 这个标签定义换行。像这种HTML 元素被称为空元素,它是在开始标签中关闭的。 但!...未来的 HTML 版本不允许省略结束标签! HTML标签 这里按照功能分类讲解 基础标签 列表 1、 定义文档类型。 2、 定义 HTML 文档。

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    在 Windows 10 上为 WPF 窗口添加模糊特效(就像开始菜单和操作中心那样)

    在 Windows 10 上为 WPF 窗口添加模糊特效(就像开始菜单和操作中心那样) 发布于 2017-10-01 16:14...倒是发现了一个可以让 Win32 桌面程序做出类似 Windows 10 开始菜单和操作中心那种模糊效果的方法。 写这篇文章并不意味着我推荐大家这么去做,只是希望将方法总结出来,作为一个研究点而已。...本文提供了一个完整的用于在 Windows 10 上实现模糊特效的 C# 类,没有放到 GitHub 也没有其他类型的开源。如果需要直接拿走就好。 ---- ? ? 为什么不推荐使用?...于是微软只好砍掉了背景高斯模糊功能……充满遗憾……被世人唾骂…… 忍受不了世人的咒骂,微软只好再把高斯模糊效果带回 Windows 10。...---- 附:封装好的 API 代码 本文会经常更新,请阅读原文: https://walterlv.com/post/win10/2017/10/02/wpf-transparent-blur-in-windows

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    WPF 绘制对齐像素的清晰显示的线条

    于是我对此进行了一系列试验,对 WPF 像素对齐的各种方法进行了一次总结。...然而为什么 WPF 不默认为我们对齐像素呢?这是因为要对齐像素必定带来尺寸上的偏差;这是绘制尺寸精度和最终呈现效果之间的平衡。...不过,他只处理矩形的渲染,也就是说,只对 Border Rectangle 这些类型的元素生效,其他的包括自己写的元素基本都是不管用的。...另外还需要特别注意的是:如果你绘制矩形,那么 GuidelineSet 构造函数参数传入的是横坐标和纵坐标,不要把宽度和高度传进去了。...这个属性很神奇,一旦设置,元素就再也不会出现模糊的边缘了,一定是硬像素边缘。不足半像素的全部删掉,超过半像素的变为 1 个像素。 以为它可以解决问题?——Too young, too simple.

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    【愚公系列】2023年11月 WPF控件专题 Rectangle控件详解

    欢迎 点赞✍评论⭐收藏前言WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。...WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。原生控件是由Microsoft提供的内置控件,如Button、TextBox、Label、ComboBox等。这些控件都是WPF中常见的标准用户界面元素。...一、Rectangle控件详解Rectangle控件是WPF中用于绘制矩形形状的控件。它可以在UI中用于多种用途,如绘制边框和填充区域等。...1.属性介绍WPF中Rectangle控件常用的属性有:Fill:设置矩形填充的Brush对象,可以是SolidColorBrush、GradientBrush等等。...2.常用场景WPF中Rectangle控件常用于以下场景:绘制矩形图形:Rectangle控件可以用于绘制矩形图形并设置矩形的颜色、边框等属性。

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    C#使用OpenCV剪切图像中的圆形和矩形

    前言 本文主要介绍如何使用OpenCV剪切图像中的圆形和矩形。 准备工作 首先创建一个Wpf项目——WpfOpenCV,这里版本使用Framework4.7.2。...函数里,我们先将图像进行缩放,这样可以有效的减少检测到的矩形数量。 再将图片处理成灰度模式,然后再高斯模糊,再边缘化。...下面是截取矩形的代码,代码中只截取了宽度最大的那个矩形。...图中红线为检测到矩形后,手动画上去的矩形轮廓。 使用OPenCV剪切圆形 编写矩形剪切函数——CutCircleImage。 函数里,我们依然先将图像进行缩放,为了有效的减少检测到的圆形数量。...再将图片处理成灰度模式,然后再高斯模糊。 然后再使用霍夫圆检测函数,获取圆的圆心和半径。 最后再根据圆心和半径计算出最小矩形,然后将圆剪切并保存。

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