AvalonDock提供了一个系统,允许开发人员使用类似于许多流行的集成开发环境(IDE)中的窗口对接系统来创建可自定义的布局。
Caliburn.Micro的一个主要特性是,它能够通过一系列约定消除对锅炉铭牌代码的需求。有些人喜欢习俗,有些人讨厌习俗。这就是为什么CM的约定是完全可定制的,如果不需要,甚至可以完全关闭。如果您要使用约定,并且由于它们在默认情况下处于启用状态,那么最好了解这些约定是什么以及它们是如何工作的。这就是本文的主题。
Windows 中很早就内置了 UI 自动化机制(UIAutomation 从 Windows XP SP3 就开始提供了),WPF 第一个版本开始也提供了 UI 自动化的支持。所以按道理说如果你使用了 WPF,那么你的 UI 做准备好了随时可被自动化的准备。
本章将继续介绍.NET MAUI中的常用基础控件,让刚刚接触MAUI的小伙伴有写基础的认识,心里有底开发起来将得心应手。下面将列出一些常用的基础控件:
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
wpf:https://docs.devexpress.com/WPF/7875/wpf-controls
本文主要翻译ResourceDictionary and XAML resource references - UWP app developer ,里面的代码我重新写了一下,有一些不相同。
图形用户界面(GUI,Graphic User Interface)应用较之控制台界面(CUI,Command User Interface)应用程序最大的好处就是界面友好、数据显示直观。CUI程序中数据只能以文本的形式线性显示,GUI程序则允许数据以文本、列表、图形等多种形式立体显示。 用户体验在GUI程序设计中起着举足轻重的作用——用户界面设计成什么样子看上去才够漂亮?控件如何安排才简单易用并且少犯错误?(控件并不是越复杂越好)这些都是设计师需要考虑的问题。WPF系统不但支持传统Windows Forms(简称WinForm)编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具Microsoft Expression Blend进行专业设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念(这是2010年左右的书,在那时是新理念,放现在较传统.NET开发也还行,不属于落后的技术)。 本章我们就一同来领略WPF强大的模板功能的风采。
我遇到的大多数 Windows 窗体应用程序都不存在或单元测试覆盖率极低。而且它们通常也很难维护,项目中各种 Form 类的代码背后有数百甚至数千行代码,但它不必是这样。仅仅因为 Windows 窗体是一项“遗留”技术,并不意味着你注定会造成无法维护的混乱。下面是创建可维护和可测试的 Windows 窗体应用程序的十个技巧。
所有 Android 应用都必须在 AndroidManifest.xml 中为外部存储声明两个权限之一。
WPF也是我今年刚开始深入去了解,看了不少的学习视频和书籍,受剑神Python入门到放弃的启发,想把这段时间学习内容做个总结,一是因为我相信技术总是需要不断的总结与练习才能有所进步,二是希望帮助初学者对WPF有个初步的了解,大家一起探讨学习进步。
盘点7个WPF控件,有窗口托拉拽控件、Excel控件、列表排序控件、适合管理系统的一整套UI控件等。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件HorizontalScrollView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的TableHost。
我去年写过一个在UWP自定义控件的系列博客,大部分的经验都可以用在WPF中(只有一点小区别)。这篇文章的目的是快速入门自定义控件的开发,所以尽量精简了篇幅,更深入的概念在以后介绍各控件的文章中实际运用到才介绍。
在界面上拖一个控件dataGridView1,在datagridview添加行事件中添加如下代码:
WPF 是微软推出的表现层UI开发框架,全称 Windows Presentation Foundation。 相对Winform来讲,它使用一种全新的桌面应用程序 UI 的开发方式。 除了像Winform那样在“Windows 窗体”上删除控件之外,WPF 还为应用程序开发提供了额外的功能改善,包括丰富的用户界面、动画等等。
Actions, Coroutines and Conventions往往最能吸引Caliburn.Micro的注意力,但如果你想让你的UI设计得更好,那么了解屏幕和导体可能是最重要的。如果您想利用合成,这一点尤其重要。杰里米·米勒最近在为艾迪生·韦斯利撰写《呈现模式》一书时,将屏幕、屏幕指挥和屏幕收藏这三个术语编成了法典。虽然这些模式主要通过从特定基类继承ViewModels来在CM中使用,但将它们视为角色而不是视图模型是很重要的。事实上,根据您的体系结构,屏幕可以是用户控件、演示者或视图模型。不过这有点超前了。首先,让我们谈谈这些东西的一般含义。
自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能。在本周的 Visual Studio 2019 版本 16.4 和 16.5 Preview 1中,我们希望借此机会回顾一下全年的新变化。如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方。
对WPF来说ContentControl和ItemsControl是最重要的两个控件。
发布于 2017-10-30 15:38 更新于 2018-09-05 05:47
一、前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台。用于帮助中小型软件企业建立一条适合市场快速变化的开发团队,以达到节省开发成本、缩短开发时间,快速适应市场变化的目的。 AgileEAS.NET SOA中间件平台提供了敏捷快速开发软件工程的最佳实践,通过提供大量的基础支撑功能如IOC、ORM、SOA、分布式体系及敏捷并发开发方法所支撑的插件开发体系,以及提供了大量的实体、数据模型
如果在开发过程,遇到多个页面之间,需要传输信息,那么可能遇到设计的问题。如果因为一个页面内包含多个子页面和多个子页面之间的通信问题找不到一个好的解决方法,那么请看本文。如果因为ViewModel代码越来越多烦恼,请试试本文提供的框架。 本文介绍我做的框架,这是一个轻量的框架,可以同时使用其它的框架,用于多个页面之间,多个 ViewModel 之间的通信。
使用通用附加属性来减少 WPF 元素自定义样式的多余代码 魏刘宏 2022 年 11 月 07 日 本文将以WPFUI(https://gitee.com/dlgcy/WPFUI)项目中的 ComboBox样式为例,介绍如何使用附加属性来增强和简化样式代码。
关于WPF本地化问题有许多其他的文章,包括使用Locbaml本地化WPF应用程序(https://www.codeproject.com/KB/WPF/Article.aspx),其中介绍了对XAML文件进行本地化的不同方法,每种方法都有各自的优缺点。
有很多文章讨论绑定的概念,并讲解如何使用StaticResources和DynamicResources绑定属性。这些概念使用WPF提供的数据绑定表达式。在本文中,让我们研究WPF提供的不同类型的数据绑定表达式。
1. 新建一个MFC工程,取名xyTabControl,选择Dialog based,然后Finish。
问题来自【愚公系列】2023年07月 WPF控件专题 2023秋招WPF高频面试题[1],回答站长通过ChatGPT重新整理,可对比两者区别学习、整理。
公司最近一个项目,软件采用WPF开发,需要实现类似于VS的选项卡(或者是浏览器的选项卡)效果。搜寻诸多资料后,发现很多同仁推荐AvalonDock这款开源控件。在其官方地址下载源码和Demo后,对其进行了初步的研究,初步实现了预期效果。 完整系列 ● 第一部分 ● 第二部分 ● 第三部分 在Git中下载工程源码
我们每天使用的许多软件都使用了可停靠式布局,可以方便的打开、关闭、收起、展开、移动选项卡。今天就来说明如何使用AvalonDock实现这种可停靠式布局。
拿到这个需求后,分析界面上每个圆形和输入框应该视为一个用户控件,且输入框相对于圆形的位置不是一致的,所以应该要能够通过一个属性来设置输入框的位置。那么就以这个为突破口,创建一个用户控件,在代码隐藏页中添加一个用于控制输入框位置的依赖属性 “TextBoxPlacement”:
1. 新建一个MFC工程, 取名MyTab, 选择Dialog based, 然后Finish. 2. 删除对话框上默认添加的三个控件. 添加Tab Control控件并在Property属性中设置ID为IDC_TABTEST 在More Styles里勾上Bottom. 调速尺寸使其布满整个对话框, 我这边Tab Control的尺寸最后为164X203. 在ClassWizard为其添加变量, 变量名为m_tab. 类型为CTabCtrl. 3. 在对话框的初始化函数OnInitDialog里面添加如下
从设计上,用户控件 UserControl 就不是一个合适用来多次继承的类型,更不要说进行跨程序集继承自定义的 UserControl 用户控件。对于大部分的用户控件来说,都是采用组合现有的控件来实现的功能,本身应该被当成一个模块来进行使用。在 WPF 框架里面,从框架层阻止了开发者对自定义的 UserControl 用户控件跨程序集继承的逻辑,一旦尝试进行跨程序集继承,将在运行时抛出异常。本文将从源代码的角度告诉大家 WPF 框架是如何阻止跨程序集继承
最近一个WPF项目需要用到日期时间控制,因为WPF自带的控件只有日期没办法选择时间,所以后面用到了一个DateTimePicker控件,支持日期和时间的选择,但使用过程发现有一些小bug,所以进行修正。 控制的效果如下:
众所周知,RadioButton 是一种单选框,一般是放置好几个在同一面板中以组成一组;使用时,初始时可能一个都没被选中,或者是设置了一个默认选中项;然后,用户可以在这一组单选框中切换选择其中一个,不能多选,也不能取消选中(也就是不能重新回到一个都没选的状态)。
我们很高兴发布 .NET 多平台应用程序 UI (.NET MAUI) 候选版本 3,这个版本包含一系列新的改进。与以前的候选版本一样,RC3 包含在“上线”支持政策中,这意味着 Microsoft 为您的MAUI生产应用程序提供技术支持。
轮播控件是一种强大且视觉上吸引人的方式来呈现多个数据项,本文讨论Newbeecoder.UI轮播控件的原理和一个简单的演示应用程序。
一个新学WPF的IT老鸟,肝了2个月做了这么一个WPF企业级开发框架,站长clone学习,觉得甚是不错。这是一个使用了Prism搭建的插件式框架,封装了DataGrid的使用,使整个框架子模块简单易学、易扩展,特别是作者还写了一个系列博客教程,值得点赞。
WPF底层使用 DirectX 进行图形渲染。DirectX 能理解可由显卡直接渲染的高层元素,如纹理和渐变,所以 DirectX 效率更高。而 GDI/GDI+不理解这些高层元素,因此必须将他们转换成逐像素指令,而通过现代显卡渲染这些指令更慢。WinForm 的绘图技术使用的就是GDI/GDI+技术。但是xBIM并没有提供专门针对传统 WinForm 技术的的模型查看器。如果确实需要在传统的 WinForm 窗体中也要加载并显示BIM(.ifc格式)模型文件该如何处理呢?
ComponentOne Enterprise 是一款专注于企业应用 .NET开发的 Visual Studio 组件集,包含 300多种 .NET控件,支持 WinForm,WPF,UWP,ASP.NET MVC 等七个 .NET开发平台,具备表格数据管理、数据可视化、报表和文档、日程安排、输入和编辑、导航和布局、系统提升工具等七大功能,满足企业应用开发的全部需求。
仓库README很素,但看作者README贴的几篇博文介绍,你会喜欢上它的,废话不多说,上介绍目录:
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