--- 拔出你心中最困惑的刺!--- 在这个用过即弃的时代,不要让你的求知欲过期。 今日拔刺: 1、2000亿美元的芯片,成本和利润是多少? 2、为什么CPU接口几乎一年一换?...3、如何看待车联网的现状? 本文 | 1752字 阅读时间 | 4分钟 2000亿美元的芯片 成本和利润是多少? 如今世界上主要的芯片公司有Intel、高通、三星等。...总的来说,芯片制造的成本在设计和制造两个方面。一般芯片公司都是自己设计,找代理工厂代工制作,目前只有三星是自己设计和制造的。这样制造的成本相对来说就占比很低,更多的成本在于芯片的研制成本。...由于统计数据的不公开,我们无法掌握到具体芯片的数量和成本,但是照上述估计,2000亿美元芯片的制造成本很可能只有10%-20%,其余的价格又有一少部分分担给了研发成本,所以大部分都从利润流入了美国企业的手里...目前,全球最大的两家CPU厂商是AMD和Intel。
文章目录 前言 一、开发前的配置 ( 头文件 | 编译参数设置 ) 二、网络初始化 WSAStartup 与清理 WSACleanup 操作 前言 本篇博客重点分析 CNetwork 网络模块 ; 一、...与清理 WSACleanup 操作 ---- 在 CNetwork 中 , 定义了一个 WSAPrepare 私有类 , 在 Windows 中调用网络功能 , 必须执行 WSAStartup 初始化函数..., 否则无法使用网络功能 ; 使用完毕后 , 一定要执行 WSACleanup 函数 , 否则之后的网络操作都会受到影响 ; 上述初始化网络 , 清理网络 操作 , 在使用前初始化 , 使用完毕后清理...变量被定义成私有静态变量 ; 在 CNetwork.cpp 中声明了 CNetwork::WSAPrepare CNetwork::wsaforwin; , 确保网络一定会被初始化 , 初始化和析构时...在 Windows 中调用网络功能 , 必须执行 WSAStartup 初始化函数 , 否则无法使用网络功能 使用完毕后 , 一定要执行 WSACleanup 函数 , 否则之后的网络操作都会受到影响
函数WSAStartup 一、WSAStartup函数 int WSAStartup (...Socket之前必须调用WSAStartup函数。...当一个应用程序调用WSAStartup函数时,操作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的Socket库,然后绑定找到的Socket库到该应用程序中。...例:假如一个程序要使用2.1版本的Socket,那么程序代码如下 wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 1 ); err = WSAStartup( wVersionRequested..., &wsaData ); 二、WSACleanup函数 int WSACleanup (void); 应用程序在完成对请求的Socket库的使用后,要调用WSACleanup函数来解除与Socket
一、 服务端构建步骤 1.初始化套接字环境WSAStartup 2.初始化地址和端口 3.创建UDP套接字socket 4.绑定端口bind 5.用recvfrom接收数据 6.用...sendto发送数据 7.退出或者返回5步骤继续 二、客户端构建步骤 1.初始化套接字环境WSAStartup 2.初始化地址和端口 3.创建UDP套接字socket 4.用sendto...\n"); closesocket(server); WSACleanup(); return -1; } //4、绑定端口bind int retVal = bind(server...\n"); closesocket(server); WSACleanup(); return -1; } //5、用recvfrom接收数据 int len = sizeof(clientAddr...\n"); closesocket(client); WSACleanup(); return -1; } //6、用sendto发送数据 while (1) { char sbuf
在编写使用Winsock2的程序时,需要在源文件中包含WinSock2.h头文件。这样,编译器就能够识别并理解Winsock2中定义的数据类型和函数,从而能够正确地编译和链接网络相关的代码。...WSAStartup函数是Windows Sockets API的初始化函数,它用于初始化Winsock库。...以下是WSAStartup函数的一些关键点: 它接受两个参数:wVersionRequested和lpWSAData。...WSAStartup函数的主要作用是向操作系统说明我们将使用哪个版本的Winsock库,从而使得该库文件能与当前的操作系统协同工作。...在调用WSAStartup函数后,如果应用程序完成了对请求的Socket库的使用,应调用WSACleanup函数来解除与Socket库的绑定并释放所占用的系统资源。 感谢各位大佬支持!!!
实际 windows 下 socket 编程和 linux 下几乎没有什么区别,函数名、结构体信息等都一模一样的,因为这些并非是操作系统所设计决定的。而是由公共的组织在维护和约定这些规范。...[]) { WSADATA wsaData; WORD wVersion = MAKEWORD(2, 2); // 加载socket库 int wsaResult = WSAStartup...和端口 bind(sock, (sockaddr\*)&srvaddr, sizeof(srvaddr)); // 监听 listen(sock, 20); sockaddr\_in cntaddr;...(wVersion, &wsData); // 创建套接字 SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 绑定本地IP和端口...inet_ntop(AF_INET, &(cntaddr.sin_addr.S_un.S_addr), szAddress, sizeof(szAddress)); // 打印客户端ip和发送过来的消息
说明: 本程序是基于windows socket的套接字库实现网络编程; 当WSAStartup函数调用成功后,在程序的最后都需要相应的调用WSACleanup函数 以便释放为该应用程序分配的资源...基于UDP的服务器端流程 创建套接字(socket) 将套接字和IP地址、端口号绑定在一起(bind) 等待客户端发起数据通信(recvfrom/recvto) 关闭套接字...编程不需要设置监听和发起/接收请求,可以直接相互通信,流程如下: 这里写图片描述 服务器端代码: #include "stdafx.h" #include int _tmain...= WSAStartup(dwVersionReq,&wsData)) { WSACleanup(); return 0; } //socket...= WSAStartup(dwVersionReq,&wsData)) { WSACleanup(); return 0; } //版本判断
DOS命令运行 */ int main() { WSADATA WSAData; if(WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&WSAData)==SOCKET_ERROR...) //启动winsock ,WSAStartup()函数对Winsock DLL进行初始化 { printf("Socket initialize fail!...\n"); break; } WSADATA WSAData; if(WSAStartup(MAKEWORD(...2,0),&WSAData)==SOCKET_ERROR) //WSAStartup()函数对Winsock DLL进行初始化 { printf("Socket...WSADATA WSAData; SOCKET sock; WSAStartup(MAKEWORD(2, 0), &WSAData); //==
---- OSI模型 发送方在一层一层的打包,接受方,一层一层解包,拿到数据。 我们要做的只是使用打包好的API函数,传递参数即可。 TCP/IP模型 可以理解为OSI七层模型的简化版本。...每层只做它应该做的事,其余的它都不知道。 上层调用下层服务。 经典的分层模型。 双方遵守协议的内容,正确完成通信。...初始化套接字库 WORD wVersion; WSADATA wsaData; int err; wVersion = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup...初始化套接字库 WORD wVersion; WSADATA wsaData; int err; wVersion = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup...(); // system("pause"); return 0; } UDP套接字 UDP套接字不需要监听、建立链接,绑上网卡和端口,直接发送就可以。
这篇文章主要介绍 TCP 和 UDP 协议 以及 使用方法。 2.2 TCP 和 UDP协议介绍 TCP协议: TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的传输层协议。...在传输数据之前需要先建立连接,确保数据的顺序和完整性。TCP通过三次握手建立连接,并通过确认、超时和重传机制确保数据的可靠传输。TCP采用流量控制和拥塞控制机制,以避免网络拥塞,确保数据的顺利传输。...因此,UDP没有TCP的那些确认、超时和重传机制,也就不保证数据的可靠传输。UDP也没有TCP的流量控制和拥塞控制机制。...3.2 函数参数介绍 下面是常用的几个Winsock API函数及其函数原型和参数含义的介绍: (1)WSAStartup: int WSAStartup(WORD wVersionRequested,...实现的功能:初始化Winsock、创建套接字、绑定到本地地址和指定端口、监听连接请求、接受客户端连接、发送和接收数据,最后关闭套接字和清理Winsock资源。
------------------ // Initialize Winsock WSADATA wsaData; int iResult; u_long iMode = 0; iResult = WSAStartup...= NO_ERROR) printf("Error at WSAStartup()\n"); //------------------------- // Create a SOCKET object...所以我们跟阻塞是的代码不一样的地方就是判断返回值. 因为返回值是立即返回.所以要判断数据是否接受到.连接是否接受到.这个是最大的区别. // Server.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。...= NO_ERROR) printf("Error at WSAStartup()\n"); //-------------------------....代码不一样了.因为是非阻塞.所以返回的错误是资源暂时不可用.
加载Winsock库函数 : WSAStartup 1 int WSAStartup( 2 WORD wVersionRequested,//指定想要加载的winsock库...,FAR* LOWSADATA; 每一个WSAStart调用必须对应一个队WSAClean的调用,这个函数用来释放winsock库 int WSACleanup(void); 如果想使用winsock库...,应该包含对应的库文件 1 #pragma comment(lib,"WS2_32") 以后封装的经常用到的CInitSock类 1 #include 2 #pragma...WSADATA wsaData; 9 WORD sockVersion = MAKEWORD(minorVer,majorVer); 10 if(::WSAStartup...11 { 12 exit(0); 13 } 14 } 15 ~CInitSock() 16 { 17 ::WSACleanup
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、什么是Socket socket即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。...QQ视频聊天和语音聊天就使用SOCK_DGRAM传输数据,因为首先要保证通信的效率,尽量减小延迟,而数据的正确性是次要的,即使丢失很小的一部分数据,视频和音频也可以正常解析,最多出现噪点或杂音,不会对通信质量有实质的影响...客户/服务器模式的建立基于以下两点: (1)建立网络的起因是网络中软硬件资源、运算能力和信息不均等,需要共享,从而就让拥有众多资源的主机提供服务,资源较少的客户请求服务这一非对等作用。...三、编程步骤 (1)服务端 1、加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2、绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()); 3、将套接字设置为监听模式等待连接请求...; 7、关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup()); (2)客户端 1、加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2、向服务器发出连接请求
5.调用accept接收客户端的请求 -> 6.调用recv和send与客户端进行通信 -> 7.调用WSACleanup及closesocket关闭网络环境和socket 下面是具体的实现示例程序:...//标志位,一般为0 ); 7)当我们传输完数据后,应该调用WSACleanup和closesocket来进行关闭网络环境和套接字。...调用connect连接指定的服务器 -> 4.调用recv和send与服务端进行通信 -> 5.调用WSACleanup及closesocket关闭网络环境和socket 下面是具体的实现程序:...(二)运用UDP协议进行socket通信 相比TCP来说,UDP相对比较简单,刚开始的时候,和TCP一样都需要先进行网络环境的初始化,即调用WSAStartup函数。...4.调用recvfrom和sendto与客户端进行通信 -> 5.调用WSACleanup及closesocket关闭网络环境和socket 下面是具体的实现代码: #include
= 0) { printf("WSAStartup() called failed!...= 2) { //若不是所请求的版本号2.2,则终止WinSock库的使用 WSACleanup(); return -1; } //创建用于监听的套接字 SOCKET sockServer...网络字节顺序 addrServer.sin_family = AF_INET; addrServer.sin_port = htons(SERVERPORT); //将套接字绑定到一个本地地址和端口上...\n")+1, 0); //关闭套接字 closesocket(sockClient); //终止套接字库的使用 WSACleanup(); return 0; } 另外,需要注意的是需要在服务器和客户端都需要链接...服务器TCPServer也需要链接Ws2_32.lib库,方法和客户端TCPClient一样。 程序结果运行如下: 先启动服务器端程序TCPServer,结果如下: ?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main() { WSADATA v_wsa_data; int ret = WSAStartup...(MAKEWORD(2,2), &v_wsa_data); std::cout<<ret<<std::endl; WSACleanup(); return 0; } WSAStartup(MAKEWORD...(2,2), &v_wsa_data); 返回值: 0正确,非0错误 参数1: word类型,高字节表示winsock库的副版本,低字节表示主版本号 参数2:库相关信息....用完后使用WSACleanup清理相关信息. 依赖: 头文件 lib文件:ws2_32.lib 函数作用: 在windows套接字编程中,使用该函数加载winsock库.
可以自如地控制Windows下的多种协议,能够对网络底层的传输机制进行控制,所以可以应用原始套接字来操纵网络层和传输层应用。...(); } 附Socket编程步骤: 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind())...; 3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen()); 4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept()); 5:用返回的套接字和客户端进行通信(send...()/recv()); 6:返回,等待另一连接请求; 7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。...)); 4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。
pragma comment(lib,"ws2_32.lib") include int main(){ WORD ver=MAKEWORD(2,2); WSADATA data; WSAStartup...; if (SOCKET_ERROR == bind(_sock,(socketaddr *) &sin,sizeof(_sin)));{} listen(_sock,5); //接受等待client的连接...inet_ntoa(clientAddr,sin_addr)); 发送data send(_cSocket,msgBuf,strlen(msgBuf)+1,0); closesocket(_sock); WSACleanup...(); } 二·Client int main() { WORD ver=MAKEWORD(2,2); WSADATA data; WSAStartup(ver,&data); //建立socket...256]={}; int nlen = recv(_sock,recvBuf,256,0); printf(recvBuf); 关闭socket closesocket(_sock); WSACleanup
所谓双向数据传输指的是客户端与服务端之间可以无差异的实现数据交互,此类功能实现的核心原理是通过创建CreateThread()函数多线程分别接收和发送数据包,这样一旦套接字被建立则两者都可以异步发送消息...,本章将实现简单的双向交互功能。...程序中通过使用CreateThread函数创建了两个线程来处理与客户端之间的发送和接收数据。将SendFunction和RecvFunction作为参数传递给线程,并与新的客户端套接字一起传递。...线程存储在变量hThread1和hThread2中。...int main(int argc, char* argv[]){ WSADATA wsaData; // 初始化库 if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData
采用的是VC2008,控制台应用程序,使用UDP编写。...WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); err = WSAStartup...WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); err = WSAStartup...\n"); } //关闭套接字 closesocket(sockClient); //终止套接字库的使用 WSACleanup(); return 0; } 先启动服务端UDPServer...此时服务端UDPServer的结果会发生变化,会受到客户端发送过来的数据,如下图所示: ? 参考资料: 1、《VC++深入详解》 第14章网络编程 ,孙鑫主编 2、MSDN帮助文档
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云