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小游戏与H5游戏对比与梳理

H5游戏是运用了h5技术的响应式网站布局的游戏,它完全实现了网页游戏在手机移动端的无缝衔接。...众所周知,H5游戏已盛行了多年,而如今,随着诸多小游戏的推出,小游戏爆款频出,从“跳一跳”到“羊了个羊”,人们越来越习惯于快捷简便的小游戏。...低 性能上限 中 低 交互丰富度 高 低 留存 & ARPU 高(风口&红海) 低 点击+激活转化率 高 高 常见的开发团队配置 研发*2+美术*1+策划*1 研发*1+美术*1+策划*1 常见代表 跳一跳...Flash AS3 API的移动端H5引|擎,支持打包APP(但是这个好像倒闭了) Cocos2d-js cocos2d-js继承原生cocos2d引擎的设计理念,API也参考原生cocos2d-x unity...腾讯自行开发的 unity 引擎小游戏转换技术 小游戏和H5游戏的关系也并不是非黑即白的关系,小游戏在H5游戏的基础上不断的优化,更像是我中有你的关系,但不管怎么样,技术的持续推陈出新形成了对用户来讲更佳优质的体验

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Unity安装图文步骤「建议收藏」

一、下载 到Unitiy中国官网下载Unity和Unity Hub,这两个是配套使用的,Unity是编辑器,Unity Hub类似于管理Unity的工具,可以在Unity Hub里面激活Unity和一些配置...(我最开始装了2020.2.3版本,安装后没法打包Android系统的apk,提示没有配置jdk和sdk,我把Android Studio使用的jdk和sdk路径配置上也不行, 实在没找到解决方法,就卸载装了...官网下载Unity版本: 我最终使用的Unity Hub是官网最新版本,Unity Edit是别人博客(Unity软件安装过程(保姆级教程))中提供的版本,附上链接: Unity Installer...官网注册的账号: 添加已安装的Unity Edit(可以有多个版本共存) 选择Unity安装路径下的Unity.exe 添加成功 获取许可证,激活Unity: OK,现在已经激活,可以打开...四、打开或者新建一个项目 新建项目: 双击桌面快捷入口打开Unity会跳转到Unity Hub,让选择已有项目或者创建新的项目: 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn

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    基于Unity的AR开发初探:第一个AR应用程序

    ) Note:如果将Unity比作厨房,各种资源是料理用的食材,那么制作AR的SDK就是菜品的配方。  ...2.3 安装EasyAR   首先需要去EasyAR官网注册一个账户,然后在下载页面找到历史版本v1.3.1,注意是选择v1.3.1 Unity Samples(它不是单纯的EasyAR Unity SDK...三、第一个AR应用程序   接下来我们以EasyAR SDK Unity Samples中的一个案例HelloAR来作为第一个AR应用程序,看看如何实现。...3.1 EasyAR SDK基本配置   在Unity中打开刚刚解压后的EasyAR Unity Samples,选择HelloAR这个子项目进行打开: ?   ...*.图中展示了识别图和他们的增强效果模型   在场景资源(Hierarchy)面板中,可以看到加载入的“EasyAR_Startup”这个AR相机,选中它并转到检视(Inspector)面板,可以看到如下所示的画面

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    Unity3D OpenVR SteamVR 获取输入动作按键 交互设备数据方法

    在 Steam VR SDK 里面给出了推荐的做法是只定义交互名称,而不获取具体的硬件设备信息,也就是说咱在应用或游戏里面采用的交互都是抽象的交互,至于这个抽象的交互是采用哪个硬件产生的,就交给跟上一层进行定义...,于是就能很好的将编写代码的获取输入和各个不同类型的 VR 控制器隔离开来,避免 VR 应用绑死某个控制器上,也能很好的支持未来的交互设备 基于 SteamVR SDK 开发的应用,获取输入的交互动作的步骤如下...OpenVR SteamVR Input Action 动作 博客,大概如下 Boolean 类型动作: 表示只有两个状态的动作,如跳起,只有不跳和跳。...OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR 环境 Unity OpenVR 虚拟现实入门二:一个最简单的虚拟现实游戏/程序 Unity OpenVR 虚拟现实入门三:最简单的五指交互...Unity OpenVR 虚拟现实入门四:通过脚本控制手与控制器 Unity OpenVR 虚拟现实入门五:通过传送控制玩家移动 Unity OpenVR 虚拟现实入门六:通过摇杆控制玩家移动 ---

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    让您的应用做好准备,以符合 64 位要求

    这包括使用 Unity 5.6 或更旧版本构建的游戏。...为符合 64 位要求做准备 我们预期对大多数开发者而言,转到 64 位应该非常简单,因为许多应用完全以非原生代码 (例如 Java 编程语言或 Kotlin) 编写,所以不需要更改代码。...您可以使用 APK 分析器检查 .so 文件,确定它们是由您自己的代码构建,还是由您使用的 SDK 或开发库中导入。...将所有 SDK 和内容库升级到符合 64 位要求的版本 (如有需要) 。如果 SDK 或开发库不可用,请联系其所有者。我们将与常见开发库的所有者通力合作,以确保提供兼容 64 位的版本。...Unity 提供了相关指南,可以帮助您完成升级至 64 位兼容版本的整个过程。 SDK 和内容库所有者: 请尽快更新以符合 64 位要求,从而为应用开发者留出整合时间,并积极通知您的开发者。

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    微信小程序推出的小程序游戏,是如何做到的❓

    从最开始的“跳一跳”到爆火的“羊了个羊”微信小游戏上线4年的时间,除了涌现出不少爆火全网的小游戏之外,也有类似像“动物餐厅”、“口袋奇兵”等游戏得以孵化繁荣,凭借着微信强大的社交属性小游戏成为了游戏厂商在桌面端...低 性能上限 中 低 交互丰富度 高 低 留存 & ARPU 高(风口&红海) 低 点击+激活转化率 高 高 常见的开发团队配置 研发*2+美术*1+策划*1 研发*1+美术*1+策划*1 常见代表 跳一跳...Flash AS3 API的移动端H5引|擎,支持打包APP(但是这个好像倒闭了) Cocos2d-js cocos2d-js继承原生cocos2d引擎的设计理念,API也参考原生cocos2d-x unity...腾讯自行开发的 unity 引擎小游戏转换技术 现在为了让更多的小游戏有更加完整的闭环,除了单一的可以在微信平台进行运行,有技术厂商已经开始通过集成 SDK 的形式支持将小程序游戏迁移至其他的 App...例如小程序技术底座厂商 FinClip ,他们除了支持集成 FinClip SDK 让任何 App 像微信一样具备小程序的运行能力外,还通过对几大游戏引擎的兼容,让微信生态内的小游戏也能照常运行到其他的

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    2023,小游戏赛道突破口在何处?

    2017年,微信开始推出小游戏,此后很长一段时间,说到小程序游戏,浮现在人们脑海的都是微信小程序里的跳一跳、欢乐斗地主、坦克大战等小游戏。...微信小游戏能力支持微信小游戏已于今年推出了Unity快速适配工具。...利用Unity快速适配工具,有过Unity手游开发经验的开发者在转向小游戏赛道前,无需进行二次开发,只需要完成简单地配置工作,即可快速完成Unity游戏到小游戏的转换和上线。...据了解,在Unity快速适配工具的辅助下,部分轻度休闲游戏仅需一周时间就可完成产品的版本转换和上线,重度游戏也只需要两个月左右时间即可完成转换。...以FinClip为例,只需要在APP中内嵌SDK,即可使APP 具备小程序游戏运行的能力。

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    小游戏赛道迎来新一轮增长机会,技术升级实现多平台布局

    “跳一跳”刷爆了微信朋友圈,随后欢乐斗地主、坦克大战、纪念碑谷、拳皇等经典游戏纷纷出现在小游戏平台上。在过去的5年间,各大平台纷纷紧跟微信的步伐,纷纷入局小游戏,当前小游戏正在进入高速发展阶段。...微信小游戏能力支持微信小游戏已于今年推出了Unity快速适配工具。...利用Unity快速适配工具,有过Unity手游开发经验的开发者在转向小游戏赛道前,无需进行二次开发,只需要完成简单地配置工作,即可快速完成Unity游戏到小游戏的转换和上线。...据了解,在Unity快速适配工具的辅助下,部分轻度休闲游戏仅需一周时间就可完成产品的版本转换和上线,重度游戏也只需要两个月左右时间即可完成转换。...以FinClip为例,只需要在APP中内嵌SDK,即可使APP 具备小程序游戏运行的能力。

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    【抖音小游戏】 Unity制作抖音小游戏方案 最新完整详细教程来袭【持续更新】

    实现步骤其实很容易,简单分为三步:获取APPID、集成SDK、构建发布游戏。下面一起看看是怎么操作的吧。...---- 二、相关集成工作 2.1 下载需要的集成资源 这一步我们将集成字节提供的SDK,简单来说就是下载一个包并将其导入到Unity中。...下载字节SDK的地址可以来此文档中:StarkSDK_Unity文档 然后将下载的.unitypackage包导入我们自己的Unity工程中。...点击仅构建APK或者发布APK都可以,我们这里点击发布APK则会跳转到PublishTool发布工具面板。...整体来说比Unity制作微信小游戏的流程要少很多。 核心原理就是通过开发者平台提供的SDK来构建和发布对应的小游戏。 关于更多抖音小游戏的功能可以前往开发者平台提供的文档中查阅。

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    体验Web3.Unity并回顾GameFi探索之路

    近期,由chainsafe旗下的web3 Unity SDK 推出更新,不仅可以集成常规token交互的入口更内置了登录、资产交易等平台,笔者从小白unity开发者的角度出发,尝试接入web3.Unity...的SDK,结合对gamefi、DeGame的重大事件发展做综合评价 全文核心逻辑如下: web3.unity SDK 是什么?...Unity Web3 SDK提供了一些预设功能和工具,用于帮助开发者更容易地构建Web3游戏。...游戏怎样接入web3.Unity? 笔者不是Unity高手,所以在配置环境接入SDK空耗了很多时间,但是在步入实际开发也能显著感受到接入的轻量程度。...显然,如果在游戏中,买卖资产还需要跳转到os等外部网页平台去进行交易,是特别打断破坏游戏性的事情,所以sdk提供了交易市场中心化后台的各种接入服务,比如 EVM.GetNftMarket在游戏内获取所有上市销售的

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    学习经验谈:Unity3d开发中最佳语言还是C#

    作为学unity3d的新人,开始学它之前就知道unity3d支持C#和JS等等,但在选择用什么语言上我查阅了很多文件,当这个月我用上了unity3d 3.0版时,我发现unity3d 对MONO framework...的支持与选择,说明了unity3d 的战略意图: 1:首先unity3d 选择C#,是因为微软这棵大树下有巨量的程序员,并且C#在网络开发方面成绩很优秀 2:为什么在选择Mono这个基于C#的开源框架...那Unity3d公司的发展将会有多宽广吧,Unity公司,目前正在上升期,虽然目前的unity3d 3.0版,在功能上与同类框架基本持平,除了价格底,支持iphone,androd平台等等小优势以后,再无长处...实际上,Mono的C#编译器是在Windows平台上用 Microsoft .NET Framework SDK编译后再移到Linux平台上的。...你可以把在Windows平台上编译好的程序转到Linux上并运行它。   Mono还没有完全实现.NET Framework,但已经足够让你运行你想写的程序了。

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    Unity3D OpenVR SteamVR 点击菜单切换场景

    本文来告诉大家如何在基于 SteamVR 的 Unity3D 里面在用户点击菜单的时候,切换到新的场景的方法 在开始之前,期望大家已阅读过基于 SteamVR 的 Unity3D 相关博客,如果还没了解相关知识...,请参阅如下博客 Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR 环境 Unity OpenVR 虚拟现实入门二:一个最简单的虚拟现实游戏/程序 Unity OpenVR...虚拟现实入门三:最简单的五指交互 Unity OpenVR 虚拟现实入门四:通过脚本控制手与控制器 Unity OpenVR 虚拟现实入门五:通过传送控制玩家移动 Unity OpenVR 虚拟现实入门六...:通过摇杆控制玩家移动 如系列博客的内容,咱通过加入 SteamVR SDK 然后将 Player 拖入到咱的场景中,如下图 ?...MainMenuScene 切换 Challenge1-1 关卡 如上图,咱给 Chloroplast 物体绑定了 MainMenuNewGameScript 的脚本,为了实现让用户碰触到 Chloroplast 物体就跳转到新的场景功能

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    How Can Unity+腾讯云开发=微信小游戏?

    我起初以为直接调用腾讯云开发,用官方的 Unity SDK 就行了 蛋先生:恩,这个想法没毛病 丹尼尔:但,官方并没有 Unity 版本的 SDK 蛋先生:然后呢?...丹尼尔:后来,我在将 Unity 转成微信小游戏的过程中,发现微信有提供 WeChatWASM 这个 Unity SDK,里面带了个 WX.cloud 蛋先生:那不就解了吗?...所以我们需要实现一个包裹层,这个包裹层对内使用 Unity 脚本去调用 Javascript 函数,对外提供云开发的 Unity 版本 SDK 丹尼尔:具体怎么实现呢?...不过,我不推荐用 _Hello(),因为这样你就没法用编辑器的功能,比如点击跳转到方法定义。...和小程序 sdk 丹尼尔:说了这么多,好像还不知道要怎么集成 js-sdk 和小程序 sdk 蛋先生:搞清楚了如何实现 Unity 调用 Javascript 之后,问题不就迎刃而解了嘛 因为 @cloudbase

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    你知道吗?小游戏≠H5小游戏

    近几年“跳一跳”、“羊了个羊”微信小游戏上线仅仅4年时间,除过产生不少爆火上热搜的小游戏之外,还涌现了许多像是“口袋奇兵”、“动物餐厅”等游戏。...H5规范API 这里是微信小游戏 sdk 自己实现的,比如 canvas webgl。...支持小程序游戏运行的App浏览器、公众号...可用内存中低性能上限中低交互丰富度高低留存 & ARPU高(风口&红海)低点击+激活转化率高高常见的开发团队配置研发2+美术1+策划*1研发1+美术1+策划*1常见代表跳一跳...cocos2d-xCreat.js一个非常轻量的,基于 HTML5 开发的游戏、动画、交互应用引擎Egret(白鹭)自建工具链工作流,參考Flash AS3 API的移动端H5引擎,支持打包APP(但是这个好像倒闭了)unity...腾讯自行开发的 unity 引擎小游戏转换技术虽然H5游戏与小游戏之间有差别,但是其关系也不是非黑即白。

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    你了解吗?小游戏和H5小游戏不是一码事

    近几年“跳一跳”、“羊了个羊”微信小游戏上线仅仅4年时间,除过产生不少爆火上热搜的小游戏之外,还涌现了许多像是“口袋奇兵”、“动物餐厅”等游戏。...H5规范API 这里是微信小游戏 sdk 自己实现的,比如 canvas webgl。...App浏览器、公众号...可用内存中低性能上限中低交互丰富度高低留存 & ARPU高(风口&红海)低点击+激活转化率高高常见的开发团队配置研发*2+美术*1+策划*1研发*1+美术*1+策划*1常见代表跳一跳...cocos2d-xCreat.js一个非常轻量的,基于 HTML5 开发的游戏、动画、交互应用引擎Egret(白鹭)自建工具链工作流,參考Flash AS3 API的移动端H5引|擎,支持打包APP(但是这个好像倒闭了)unity...腾讯自行开发的 unity 引擎小游戏转换技术虽然H5游戏与小游戏之间有差别,但是其关系也不是非黑即白。

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    H5游戏与小游戏之间的技术区别

    近几年“跳一跳”、“羊了个羊”微信小游戏上线仅仅4年时间,除过产生不少爆火上热搜的小游戏之外,还涌现了许多像是“口袋奇兵”、“动物餐厅”等游戏。...H5规范API 这里是微信小游戏 sdk 自己实现的,比如 canvas webgl。...App浏览器、公众号...可用内存中低性能上限中低交互丰富度高低留存 & ARPU高(风口&红海)低点击+激活转化率高高常见的开发团队配置研发*2+美术*1+策划*1研发*1+美术*1+策划*1常见代表跳一跳...cocos2d-xCreat.js一个非常轻量的,基于 HTML5 开发的游戏、动画、交互应用引擎Egret(白鹭)自建工具链工作流,參考Flash AS3 API的移动端H5引|擎,支持打包APP(但是这个好像倒闭了)unity...腾讯自行开发的 unity 引擎小游戏转换技术虽然H5游戏与小游戏之间有差别,但是其关系也不是非黑即白。

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    Appium+python自动化(十七)- 你难道是猴哥失散多年的混血弟弟还是妹妹???- Monkey简介之开山篇(超详解)

    Monkey 是Android SDK提供的一个命令行工具, 可以简单,方便地运行在任何版本的Android模拟器和实体设备上。 Monkey会发送伪随机的用户事件流,适合对app做压力测试。...常住地址:花果山水帘洞1号 1、Monkey简介   在Android的官方自动化测试领域有一只非常著名的“猴子”叫Monkey,这只“猴子”一旦启动,就会让被测的Android应用程序像猴子一样活蹦乱跳,...人们常用这只“猴子”来对被测程序进行压力测试,检查和评估被测程序的稳定性。...同时,Monkey还会对测试系统进行监测,当出现以下三种情况时会进行特殊处理: 如限定了Monkey运行在特定包上,当监测到试图转到其他包的操作,将对其进行阻止。...如果应用程序发生了程序无响应(application not responding)的错误,Monkey将记录对应的错误日志,并根据命令行参数判断是停止运行还是继续运行。

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    新知 | 腾讯云视立方特效引擎优秀实践——终端篇

    但在具体实现过程中,Flutter为了避免阻塞UI界面,它和原生层的消息发送及响应都使用异步的方法,这也导致纹理经过通信层传递到原生层时,传输数据线程会发生变化,而特效处理需要保持在OpenGL线程,所以纹理在...在Unity版本,我们也遇到了纹理问题。纹理从Unity传至iOS特效SDK后会出现黑屏、无法渲染的情况。...这是因为Unity在2019年版本后,其纹理被固定为Metal纹理,不再提供OpenGL纹理的方式。因此我们需要将Metal纹理转换为OpenGL纹理。...所以可以直接将Pixelbuffer渲染到OpenGL纹理上,再将OpenGL纹理传递给特效SDK进行处理,处理完成后得到的纹理通过相反的流程转为Metal纹理,给到Unity进行渲染。...所以腾讯特效SDK在Unity版本中创建了Pixelbuffer的设置。通过设置Pixelbuffer的属性并让它与OpenGL、Metal兼容,就能够高效地实现Metal转OpneGL。

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    Unity低延迟RTSP|RTMP播放器开发指南

    概述与优势1.1 SDK功能特性1.1.1 支持协议与格式 支持RTMP、RTSP协议,兼容H.265、H.264视频格式及AAC、PCMA等音频格式,满足多样化播放需求。...3.3 异步处理与事件驱动3.3.1 视频帧处理多线程 创建单独线程处理视频帧数据,将计算任务从主线程分离,避免UI界面卡顿,提高应用响应速度和性能。...核心技术架构设计4.1 原生模块与Unity的高效交互大牛直播SDK的核心优势在于其原生模块(Windows/Linux/Android/iOS)直接处理流媒体协议解析、解码和网络优化,仅将解码后的YUV.../RGB数据通过回调接口传递给Unity,避免在Unity层处理复杂的协议栈和解码逻辑。...的Texture2D,避免每帧重建(通过is_need_init_texture_标志控制) 结语通过大牛直播SDK的深度集成与参数调优,开发者能够在Unity中构建毫秒级延迟的RTSP/RTMP播放器

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    小游戏与H5游戏的前世今生

    可用内存 中 低 性能上限 中 低 交互丰富度 高 低 留存 & ARPU 高(风口&红海) 低 点击+激活转化率 高 高 常见的开发团队配置 研发2+美术1+策划*1 研发1+美术1+策划*1 常见代表 跳一跳...Flash AS3 API的移动端H5引 擎,支持打包APP(但是这个好像倒闭了) Cocos2d-js cocos2d-js继承原生cocos2d引擎的设计理念,API也参考原生cocos2d-x unity...腾讯自行开发的 unity 引擎小游戏转换技术 小游戏和H5游戏的关系也并不是非黑即白的关系,小游戏在H5游戏的基础上不断的优化,更像是我中有你的关系,但不管怎么样,技术的持续推陈出新形成了对用户来讲更佳优质的体验...例如现在为了让更多的小游戏有更加完整的闭环,除了单一的可以在微信平台进行运行,有技术厂商已经开始通过集成 SDK 的形式支持将小程序游戏迁移至其他的 App 中,能够让小游戏的价值得以放大。...例如小程序技术底座厂商 FinClip ,他们除了支持集成 FinClip SDK 让任何 App 像微信一样具备小程序的运行能力外,还通过对几大游戏引擎的兼容,让微信生态内的小游戏也能照常运行到其他的

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