WebGL是一种基于Web的图形库,它允许在浏览器中使用JavaScript进行硬件加速的3D图形渲染。顶点着色器是WebGL中的一种着色器程序,用于处理图形的顶点数据。
在顶点着色器中,纹理访问是一种常见的操作。纹理是一种图像,可以应用到3D模型的表面上,以增加细节和真实感。纹理访问允许在顶点着色器中根据顶点的位置或其他属性来获取纹理上的颜色或其他数据。
纹理访问在顶点着色器中的应用场景包括:
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