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WebGL游戏不会响应键盘输入。它在Unity中工作得很好。如何让它在浏览器中工作?

WebGL游戏不会响应键盘输入可能是由于以下几个原因导致的:

  1. 键盘事件未正确绑定:确保你已经正确地绑定了键盘事件,以便在用户按下键盘时触发相应的操作。可以使用JavaScript的事件监听器来实现这一点,例如使用addEventListener()函数来监听键盘事件。
  2. 焦点问题:在浏览器中,如果页面上的其他元素(如输入框)获得了焦点,键盘事件可能不会传递给WebGL游戏。你可以尝试在游戏元素上设置焦点,以确保键盘事件能够正确传递。
  3. 键盘输入处理:在Unity中,键盘输入的处理可能与浏览器中的处理方式不同。你需要在WebGL游戏中编写适当的代码来处理键盘输入。可以使用JavaScript来捕获键盘事件,并根据按下的键执行相应的操作。
  4. 浏览器兼容性问题:某些浏览器可能对WebGL的键盘事件支持不完整或存在兼容性问题。你可以查阅浏览器的文档或使用兼容性库来解决这个问题。

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腾讯云云服务器(CVM)是一种灵活可扩展的云计算服务,提供了高性能的虚拟机实例,可用于部署和运行WebGL游戏。你可以根据实际需求选择不同配置的云服务器,并通过远程登录来管理和操作服务器。

腾讯云云函数(SCF)是一种事件驱动的无服务器计算服务,可以帮助你在浏览器中运行WebGL游戏。你可以将游戏的逻辑代码封装为云函数,并通过API网关触发函数执行。这种方式可以减轻服务器的负担,并提供弹性的计算能力。

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