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Windows上的Python :模块'signal‘没有属性'SIGWINCH’

在Windows上,Python的模块'signal'没有属性'SIGWINCH'。这是因为'SIGWINCH'是一个Unix系统中的信号,用于通知终端窗口大小的改变。在Windows上,由于其不同的操作系统架构,不支持'SIGWINCH'信号。

在Windows上,Python的'signal'模块提供了一些与信号处理相关的功能,但不包括'SIGWINCH'信号。这意味着在Windows上,无法直接使用'signal'模块来处理终端窗口大小的改变。

然而,如果你需要在Windows上处理终端窗口大小的改变,可以考虑使用其他方法。一种常见的方法是使用Windows API来监测和处理窗口大小改变的事件。你可以使用Python的'ctypes'模块来调用Windows API函数,例如'GetConsoleScreenBufferInfo'函数来获取当前窗口大小,并在窗口大小改变时进行相应的处理。

以下是一个示例代码,演示了如何在Windows上使用Python处理终端窗口大小的改变:

代码语言:txt
复制
import ctypes

def get_console_size():
    h_out = ctypes.windll.kernel32.GetStdHandle(-11)  # 获取标准输出句柄
    csbi = ctypes.create_string_buffer(22)
    res = ctypes.windll.kernel32.GetConsoleScreenBufferInfo(h_out, csbi)  # 获取控制台屏幕缓冲区信息
    if res:
        (bufx, bufy, curx, cury, wattr, left, top, right, bottom, maxx, maxy) = \
            struct.unpack("hhhhHhhhhhh", csbi.raw)
        width = right - left + 1
        height = bottom - top + 1
        return width, height
    else:
        return None

def handle_window_resize():
    while True:
        new_size = get_console_size()
        if new_size:
            width, height = new_size
            # 在这里进行窗口大小改变的处理逻辑
            print(f"窗口大小改变为:{width}x{height}")
        time.sleep(0.1)

if __name__ == "__main__":
    handle_window_resize()

这段代码使用了'ctypes'模块调用了Windows API函数'GetConsoleScreenBufferInfo'来获取当前窗口大小。然后,在一个循环中不断检测窗口大小的改变,并进行相应的处理逻辑。

请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行相应的处理。另外,如果你需要更高级的终端窗口操作,可以考虑使用第三方库,如'curses'或'colorama'。

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