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Xamarin 学习笔记 - 配置环境(Windows & iOS)

背景介绍 一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。...你可以在一个Portable工程里面通过XAML加上C#或者使用Xamarin.Android或Xamarin.iOS构建表单,在这种情况下,我们需要用到特定的本地环境,比如说通过C#代码操纵iOS的Storyboard...背景 需要具有C#和移动端开发的基础知识。 设置开发环境(Windows以及iOS) 重要的是要注意,这些工具的发展速度非常快,根据你阅读这篇文章的情况,这些工具可能不是很有用。...Portable 类库允许你书写代码并生成可以在不同平台下共享的类库,包括Xamarin.iOSXamarin.Android,以及Windows Phone。...,也就是安装在你iOS或者Android设备上的Xamarin Live Player应用程序。

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Xamarin iOS 部署应用提示 iOS code signing key 失败

在部署 iOS 应用的时候,如果是拉别人的代码,因为被使用了别人的签名,就会提示 Error: iOS code signing key ‘iPhone Developer: lindexi@icloud.com...解决方法是替换为自己的账号 原因就是在 csproj 上的 CodesignProvision 属性设置的是别人的签名,可以通过替换为自己的账号解决 在 Xamarin 从零开始部署 iOS 上的 Walterlv.CloudKeyboard...接着进入项目中,编辑选项,进入 iOS 捆绑包签名这里,选择好签名标识和预配配置文件 ?...如果不知道如何设置预配配置文件,请看 Xamarin iOS 切换开发者账号之后的签名标识和预配配置文件更新方法 本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议

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iOS键盘、选取器上的工具栏

在Android上键盘的完成按钮是自带的,但是iOS没有,所以需要开发者自行添加上去一个,这里就要用到工具栏UIToolbar。...很遗憾,选取器也没有自带这两个按钮,还是需要使用工具栏UIToolbar来做这两个按钮。 本文就根据实例来讲解怎么在键盘和选取器上添加工具栏按钮。...,工具栏上有一个done按钮,按钮的背景图片就是那个小键盘图标,然后把按钮转换成一个UIBarButtonItem,这种类型的对象才可以放在工具栏上。...其实实现思路跟上面的大体相同,还是添加一个工具栏上去,因为这也是一个textfield,我们还是要将工具栏作为它的inputAccessoryView。不过这次我们换一种实现方式。...,还记得上面的delegate中设置了一下只有当不是选取器的textfield时才显示键盘的工具栏吗,如果不判断一下,两个工具栏会冲突,结果就是什么都不显示,创建工具栏的代码如下: // 工具栏按钮 -

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iOS开发UINavigation系列三——工具栏UIToolBar

iOS开发UINavigation系列三——工具栏UIToolBar         iOS中除了UINavinationBar之外,还有工具栏UIToolBar可以供我们使用,工具栏和导航栏十分类似,...只是功能更加简单,工具栏中也有UIBarButtonItem按钮,在前两篇博客中,对导航栏和导航项都进行的讨论,地址如下: UINavigationBar:http://my.oschina.net/u... barStyle;  //设置工具栏上按钮数组 @property(nullable,nonatomic,copy) NSArray *items;  //设置工具栏是否透明...:(BOOL)animated;  //设置item风格颜色 @property(null_resettable, nonatomic,strong) UIColor *tintColor; //设置工具栏背景色...@property(nullable, nonatomic,strong) UIColor *barTintColor; //设置工具栏背景和阴影图案 - (void)setBackgroundImage

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使用 Xamarin 开发 iOS 键盘扩展(含网络访问)

作为一位 .NET 技术的死忠,开发 iOS 应用当然要使用 Xamarin 啦! 本文用我的阅读的文档和实践为素材,介绍如何使用 Xamarin 开发一个 iOS 的键盘扩展。...准备一根 Type-C 到 Lightning 的数据线,用于 Mac 从 Mac 部署到真机进行调试 你需要了解的 iOS 键盘扩展的背景知识 了解以下背景知识,有助于我们接下来开发的时候少踩一些坑。...当然我不会在这里说 iOS 应用开发的所有背景知识,只会说与 iOS 键盘扩展相关的部分。 iOS 键盘扩展是 iOS 扩展的一种,而 iOS 扩展是 iOS 8.0 才开始引入的概念。...本文总结 本文介绍了使用 Xamarin 开发 iOS 键盘插件的背景知识。 必须了解这些知识才不会在一些不太重要的坑上耗费太长时间。...参考资料 iOS Extensions in Xamarin.iOS - Xamarin - Microsoft Docs [iOS 8 Custom Keyboard Tutorial: How to

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Xamarin iOS 部署版本大于手机的系统版本

但是作为开发者,我在使用 Xamarin 部署我的云输入法,在第一步创建的时候需要我使用 XCode 新建一个项目,而新建的项目默认都是需要使用更新版本的系统,此时部署将会失败。...本文告诉大家一个简单的方法解决这个问题 如我师傅在 使用 XamariniOS 真机上部署应用进行调试 博客上讲的,苹果为了提升开发者门槛,限制了 VS 创建应用的权限。...苹果:这不是我说的,你不要瞎说 在使用 VS 部署应用之前,需要先在 XCode 中新建一个空白 iOS 项目,细节还请看 使用 XamariniOS 真机上部署应用进行调试 而新建的项目在 2020.10...但我的手机是 13.1.2 版本,我不想升级系统,强行选择手机然后部署将会提示下面代码 lindexi’s iOS 13.1.2 doesn’t match cloudkeyboard.app’s iOS...Upgrade lindexi’s iOS version or lower cloudkeyboard.app’s deployment target.

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Xamarin iOS 部署项目提示 Failed to register bundle identifier 失败

这个提示的提示就是 Bundle Identifier 不对,原因有很多个,本文将一一告诉你 在 iOS 上有 Bundle Identifier 的概念,细节请看 苹果官网 以及申请方式请看 iOS项目的...Change your bundle identifier to a unique string to try again 这样的问题,或者你加入到他的 Team 里面 在 使用 Xamarin 在...iOS 真机上部署应用进行调试 博客里面告诉大家,在部署 Xamarin 之前需要使用 XCode 新建一个空白项目 在新建的空白项目的项目名依然可以比较随意写入,但是在设置里面的 Bundle Identifier...的更改就有一定的要求了,这一段是对应在 使用 XamariniOS 真机上部署应用进行调试 博客的 *[重要] 修改 Bundle Identifier 这一节中 这里的 com.walterlv.CloudKeyboard...---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/Xamarin-iOS-%E9%83%A8%E7%BD%B2%E9%A1%B9%E7%

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XamariniOS和Android引入C# Async支持

Xamarin引入支持iOS和Android异步开发的库,现在已经发布了一个预览版本。该库主要基于微软的.NET 4.5,而后者是作为Visual Studio 2012的一部分于去年发布的。...Xamarin是之前人们所熟知的MonoTouch和Mono for Android开发平台的新名字。 作为最初的Xamarin 2.0的一部分,该移动平台采用了Mono和.NET中的类库。...该版本也带来了它对iOS脚本批处理编译器的改进。与其他大多数平台不同,iOS不允许以JIT编译方式生成代码。这给动态调用的代码带来了问题,尤其是涉及泛型的时候。...在iOS上,我们目前为值类型生成“可共享的代码(shareable code)”,这是代码生成技术方面的一项革命性创新。....NET 4.0引入的协变和逆变支持也已通过一些方式进入到Xamarin平台。 查看英文原文:Xamarin Introduces C# Async for iOS and Android

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使用 XamariniOS 真机上部署应用进行调试

虽然 Xamarin 可以在 Windows 操作系统上编写和调试,但如果开发 iOS 应用,那么我们依然需要一台安装有 XCode 和 Visual Studio for Mac...所以本文需要介绍如何使用 XamariniOS 真机上部署应用进行调试,然后顺便说一些注意事项。...背景知识 你需要知道一些背景知识,不然后面真机部署的时候失败了都不知道怎么回事。...如果部署过程中发生了任何错误,请: 检查你的步骤与本文是否有出入; 参考:使用 Xamarin 开发 iOS 应用中需要注意的若干个问题 在 iPhone 上操作 打开设置 -> 通用 -> 设备管理...本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/deploy-and-debug-ios-app-using-xamarin.html ,以避免陈旧错误知识的误导

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.Net语言 APP开发平台——Smobiler学习日志:如何快速实现快递信息流的效果

最前面的话:Smobiler是一个在VS环境中使用.Net语言来开发APP的开发平台,也许比Xamarin更方便 样式一 一、目标样式 我们要实现上图中的效果,需要如下的操作: 1.从工具栏上的“...Smobiler Components”拖动一个NodeView控件到窗体界面上 2.修改NodeView控件的属性 a.ItemBackColor属性 设置NodeViewItem的背景色,将该属性设置为...“White”,如图1; b.ItemBackColorAlpha属性 设置NodeViewItem背景色的透明度,将该属性设置为“0”,即背景全透明,如图2; c.ItemDefaultIcon属性...图2 图3 d.Items属性 打开集合编辑器,并点击"添加",Date属性(NodeViewItem的时间),DateColor属性(时间的颜色),Icon属性(NodeViewItem的Icon图像资源

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iOS开发】生成高斯模糊效果背景

做开发时,总是使用系统默认的白色背景会显得有些生硬,所以当我们以展示图片为目的时,不妨将图片放大、再做高斯模糊处理以作为背景。 我把这个处理过程用 Swift 封装成了一个函数,供大家参考。...//创建高斯模糊效果的背景 func createBlurBackground (image:UIImage,view:UIView,blurRadius:Float) { //处理原始NSData...blurImage = UIImage(CGImage: context.createCGImage(result, fromRect: result.extent())) //将模糊图片加入背景...blurImageView.image = blurImage self.view.insertSubview(blurImageView, belowSubview: view) //保证模糊背景在原图片...View的下层 } 三个参数分别为:image(原始清晰图片)、view(你需要将生成的模糊背景插入在这个view的下层当做背景)、blurRadius(高斯模糊处理的模糊半径) 其中 let context

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【Image J】图像背景校正

1、为什么需要校正图像背景? 答:无论是明场还是荧光场的图像,都可能出现一定程度的光照不均匀。这种不均匀不仅影响图像的美观,而且也会影响对该图像的测量分析(尤其是荧光图像)。如下: ?...(荧光场:光强不均匀,左弱右强) 2、如何使用Image j进行图像背景校正? 答:打开Image j 后,再打开需要校正过的图像。...在弹出的窗口中调整参数和设置,对图像背景进行校正(注意:明场与荧光场图像参数设置存在区别)。 ? ?...大伙可以看看,图像处理后的细胞边界分割效果很不错。 ? 插件的处理原理:1.生成通过最小排名的迭代以及用户定义的迭代次数估算的背景图像。2.从原始图像中减去背景图像并生成结果图像。...3.对比度增强结果图像。 4、什么时候不可以进行背景处理? 答:明场图像进行背景处理一般来说问题不大,但是要注意同批次的图像要使用相同的参数。

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使用 OpenCV 替换图像背景

技术实现 使用 OpenCV ,通过传统的图像处理来实现这个需求。 方案一: 首先想到的是使用 K-means 分离出背景色。...大致的步骤如下: 将二维图像数据线性化 使用 K-means 聚类算法分离出图像背景色 将背景与手机二值化 使用形态学的腐蚀,高斯模糊算法将图像背景交汇处高斯模糊化 替换背景色以及对交汇处进行融合处理...mask.at(row, col) = 255; } } } imshow("mask", mask); // 腐蚀 + 高斯模糊:图像背景交汇处高斯模糊化...相近颜色替换背景的效果.png 于是换一个思路: 使用 USM 锐化算法对图像增强 再用纯白色的图片作为背景图,和锐化之后的图片进行图像融合。 图像锐化是使图像边缘更加清晰的一种图像处理方法。...USM(Unsharpen Mask) 锐化的算法就是对原图像先做一个高斯模糊,然后用原来的图像减去一个系数乘以高斯模糊之后的图像,然后再把值 Scale 到0~255的 RGB 素值范围之内。

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iOS开发之微信聊天工具栏的封装

之前山寨了一个新浪微博(iOS开发之山寨版新浪微博小结),这几天就山寨个微信吧。...之前已经把微信的视图结构简单的拖了一下(iOS开发之微信山寨版),今天就开始给微信加上具体的实现功能,那么就先从微信的聊天界面开始吧。...在封装聊天工具条的的时候表情键盘是之前封装好的(请参考:“iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)”),所以拿过来就可以用的啦。...关于手势的内容请参考之前的博客:(iOS开发之手势识别),下面是录音业务逻辑的实现(个人在Coding的时候,感觉这一块是工具条中最复杂的部分),代码如下:   1 //长按手势触发的方法 2 -(

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Xamarin 从零开始部署 iOS 上的 Walterlv.CloudKeyboard 应用

这个 Walterlv.CloudKeyboard 应用是一个云输入法应用,在 GitHub 完全开源,采用 Xamarin 开发,用途是让手机接收电脑端的打字输入的输入法。...先放开 XCode 应用,再花三天时间安装上 VisualStudio 以及 Xamarin 功能,从 https://github.com/walterlv/Walterlv.CloudKeyboard...现在需要修改 Walterlv.CloudKeyboard.iOS.Extension 项目 双击 Walterlv.CloudKeyboard.iOS.Extension 项目的 Info.plist...上面这一步详细请看 Xamarin iOS 切换开发者账号之后的签名标识和预配配置文件更新方法 也就是说在发现这一步没有任何可以选择的时候,问题的原因就是没有在 XCode 的签名里面进行生成,需要确定在...重新回到 VisualStudio 点击构建部署,此时在手机上可以看到 Xamarin 的图标和部署上的应用 ? 在 VisualStudio 启动调试的时候,可以看到 Xamarin 的界面 ?

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