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Xamarin.Forms:如何下载图片,保存到本地并显示在屏幕上?

Xamarin.Forms是一个跨平台的移动应用开发框架,可以使用C#语言编写一次代码,同时在iOS、Android和Windows等平台上运行。下面是关于如何下载图片、保存到本地并显示在屏幕上的答案:

  1. 首先,你需要在Xamarin.Forms项目中添加一个用于显示图片的控件,比如Image控件。在XAML文件中添加以下代码:
代码语言:txt
复制
<Image x:Name="myImage" />
  1. 接下来,你需要编写代码来下载图片。可以使用HttpClient类来发送HTTP请求并下载图片。在C#代码中添加以下代码:
代码语言:txt
复制
using System.Net.Http;

// 下载图片并保存到本地
private async Task DownloadAndSaveImage(string imageUrl, string fileName)
{
    HttpClient httpClient = new HttpClient();
    byte[] imageBytes = await httpClient.GetByteArrayAsync(imageUrl);

    // 保存图片到本地
    string localPath = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.LocalApplicationData), fileName);
    File.WriteAllBytes(localPath, imageBytes);
}
  1. 下载完成后,你可以使用刚刚保存的图片路径来显示图片。在C#代码中添加以下代码:
代码语言:txt
复制
// 显示本地图片
private void ShowLocalImage(string imagePath)
{
    myImage.Source = ImageSource.FromFile(imagePath);
}
  1. 最后,你可以在需要的地方调用上述方法来下载并显示图片。比如,在按钮点击事件中调用这些方法:
代码语言:txt
复制
private async void DownloadAndShowImage_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
    string imageUrl = "https://example.com/image.jpg";
    string fileName = "image.jpg";

    await DownloadAndSaveImage(imageUrl, fileName);
    ShowLocalImage(Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.LocalApplicationData), fileName));
}

这样,当按钮被点击时,图片将会被下载并保存到本地,并显示在屏幕上的Image控件中。

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一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。

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