解决:关闭所有Xcode版本和模拟器,重新选择一个Xcode版本打开选择xcode版本的命令:sudo xcode-select -s /Applications/Xcode7.app 2....The operation couldn’t be completed (LaunchServicesError error 0) 原因:由于某些原因资源文件的加载方式发生变化,从而产生了编译缓存的问题.../Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 4....原因:xcode连接真机失败 解决:关闭Xcode,再重启运行 9....' 屏幕快照 2017-07-17 上午9.13.11.png 原因:预编译头文件Pch路径出了问题,可能是变更了文件的路径 解决:复制报错的路径例:/Users/XXX/Library/Developer
问题 近期在对项目进行打包,发现打出来的Archive没有bundle ID,什么信息都没有,只是显示Generic Xcode Archive,如图: [1240] 解决方案 因为是近期引入了其他子项目而引起的
最近使用第三方库的时候,经常会遇到在Xcode7下编译报错的问题,错误大都有一个关键字:bitcode。...You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from...我们要想解决这个问题,要么是第三方库支持bitcode,要么就不启用bitcode。...iOS,bitcode是可选的 watchOS,bitcode是必须的 Mac OS,不支持bitcode 但是现在用到的很多第三方库还没能支持bitcode,要是等他们都一个个支持就太麻烦了,我们可以在Xcode7
OK,我们先做一个简单的插件,需要很简单的几个步骤即可完成,我的环境是Xcode 4.6.3 (4H1503)。 1....设置Target Info 像下图一样设置这些信息 XC4Compatible = YES XCPluginHasUI = NO XCGCReady = YES Principal Class = Plugin...突然启动不起来了,可能是插件有问题,跑去~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins目录下,把插件删掉,restart Xcode...,查找问题在哪 如果1-4步骤的各种设置你比较讨厌的话,可以直接用这个Xcode4 Plugin Template来搞定, 怎么使用在它的Readme中有详细的说明,:) 总结 这只是一个简单的Xcode...REF 本文主要参考和编译自WRITING YOUR OWN XCODE 4 PLUGINS,感谢原作者Blacksmith Software ---- 另: 前两天我们的小伙伴@onevcat写了一个
xcode打开假死,一直Loading 打开终端:cd /Users/mac/Library/Autosave\ Information/ (其中mac为当前登录用户名) 删除下面的文件:rm -rf...Unsaved\ Xcode* (实际上把这个文件夹里的文件都删除了就Ok了) 然后重新打开xcode就正常了。
现在默认是没有4s以下的模拟器的,原因是 iPhone 4 系统最高升到7 iPhone4s也不支持10.2。现在Xcode最低提供8.1固件,所以还是可以调出iPhone4s模拟器。
问题1:Xcode -> Preferences -> Downloads 点击下载按钮弹出错误提示框 这里我没有再重现当时 Xcode 弹出错误提示框的场景,大概是在你想要下载 iOS 8.x 的...解决办法如下: 在终端输入如下内容,通过这个方式打开 Xcode: /Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode 或者进入 Finder:右键 Xcode.app...Xcode.png 在我这里,通过这个方法启动 Xcode 一次之后,之后不再打开这个 Unix可执行文件,而只是在我的 Dock 栏用正常方式点开 Xcode,也可以正常下载 Simulator...Xcode -> Preferences.png 问题2:模拟器可以启动 App,也可以进入后台,但是看不见主屏,主屏一直是纯黑色+白色状态栏 ?...Xcode->Window->Devices.png 去上图的地方,Xcode->Window->Devices,右键左栏的模拟器,Delete掉,再点左下角的+号重新添加回来,就OK了 : )
症状如下: 点击打开xcode后,就一直会看到loading,但是CPU消耗很高,基本上动弹不得,通过活动监测器看到xcode显示为“未响应” 以为是安装程序的问题,结果选中xcode拉到废纸篓中...后来找到一解决方法: 打开终端:cd /Users/mac/Library/Autosave\ Information/ (其中mac为当前登录用户名) 删除下面的文件:rm -rf Unsaved\ Xcode...* 然后重新打开xcode就正常了,原因可能是上次保存xcode时出错(强制退出),之后每次打开xcode都会加载这个错误的工程
xcode7中KSImageNamed-Xcode-master插件无法使用问题的解决 Xcode 升级到7之后VVDocumenter-Xcode,OMColorSense,KSImageNamed...找到 Xcode 插件所在的目录 ~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins 选择已安装的插件如:VVDocumenter-Xcode...注意⚠️: {Xcode 6之后,重启Xcode时没有提示“Load bundle”、 “Skip Bundle”这个界面, 那么继续下面的操作: 退出Xcode,终端执行下面命令之后重启Xcode...,就会看到上面的对话框,选择“load bundles”,然后问题解决!...附:http://139.129.18.51/dogBroBlog/2015/12/29/xcode-7%E5%AE%89%E8%A3%85ksimagenamed%E5%A4%B1%E8%B4%A5%
更新Xcode8适配iOS10之后,发布时邮件提醒我推送证书有问题: 似乎是APN的证书更新了,需要修正一下。...方法如下: 先去Member Center的证书板块,直接看对应App的App ID: 查看对应的App,可以看到其Push Notification是有问题需要修正的: 我们选择Edit来配置证书...这里主要是发布时遇到问题,所以我们先只重新配置推送消息的发布证书,调试证书有需要的话之后还是一样的步骤。...然后要记得,Xcode 8需要在工程名->TARGET->Capabilities中开启Push Notifications: 开启时会自动检测证书,像图中一样都是勾就ok了。...之后再提交工程进行发布就不会有这个问题提示了。
症状如下: 点击打开xcode后,就一直会看到loading,但是CPU消耗很高,基本上就是死了(动弹不得),通过活动监测器看到xcode显示为“未响应” 以为是安装程序的问题,结果选中xcode拉到废纸篓中...出错原因:可能是上次强制退出时保存xcode出错,导致之后每次打开xcode都会加载这个错误的工程,出现假死现象。...出现这个问题就真得崩溃了,有些小伙伴甚至还重装了Xcode,这里给大家推荐一个行之有效的方法。...有效地解决方法: 打开终端:cd /Users/mac/Library/Autosave\ Information/ (其中mac为当前登录用户名) 删除下面的文件:rm -rf Unsaved\ Xcode...* 然后重新打开xcode就正常了。
前言 在上篇文章中,我与大家分享了如何在 UE4 里实现按钮事件响应的过程,应该来说如果跟着我的步骤操作下来,实现按钮事件响应还是很简单的,但是 UE4 开发对于新手来说还是有很多不友好的地方,基本上就是一个不断填坑的过程...由于 UE4 是跨平台的游戏引擎,所以我们也需要在 Xcode 上对游戏进行调试,查看日志等操作;相信很多刚接触 UE4 的 iOS 开发者都会遇到编译的时候调试签名证书报错的情况,但是切换成 Xcode...自身创建的工程发现签名证书又是匹配的,往往就在这签名证书的问题上耽误了大量的宝贵时间,所以今天我就来与大家分享一下如何配置 UE4 的 Xcode 调试环境。...中输入对应的有效的值, 例如 com.xxxx.TestUE4Demo3.如果 Team 中没有值,需要在 Xcode 上登录开发者账号,如图: 4.打开 Build Settings 将支持的平台选择为...导入签名证书, 显示 Valid 即可用 4.插上设备,进行调试 结尾 本篇文章到这里就结束了,因为这篇是指导性的文章,所以也不涉及到复杂的知识点,如果大家在设置调试环境的过程中遇到了问题,可通过留言的方式与我交流
而最近一次提交的时候,后台log发现拿到客户端提供的串向苹果服务器校验的时候,返回的是21002不是预期的21007,而打包检查充值那一块并没有任何的变更,后台排查发现可能是用的第三方库它用的是旧版本的Xcode...生成的,而我们这次提交的包用的是最新的7.3 Xcode生成的。
1、不升级电脑系统与 Xcode,调试iOS 16 1、下载iOS16 Support文件 2、放置到Xcode DeviceSupport目录重启Xcode即可/Applications/Xcode.app...Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 2、iOS16手机开启开发者模式 iOS16手机未打开开发者模式时: 1、Xcode...config| config.build_settings['CODE_SIGN_IDENTITY'] = '' end end end end 4、...iOS16 横竖屏切换适配 5、Xcode14运行项目在模拟器上报如下错误: Thread 1: "[Xcode的bug,但是还没有修复,找到两个比较好的办法: 方法一:在全局断点上添加下面的条件 !
1 Xcode中出现的问题 ---- 1.Xcode7.1中关于bitcode的问题 升级到Xcode7.1后,在模拟器下编译通过,但是切换到真机编译遇到如下问题 ?...C2E64E66-27F2-4B53-AB2C-1A54ECFB524D.png xcode7.1默认bitcode为Yes,真机测试的时候不能通过的话,将Yes改为No就可以了. ----...autorelease]; view_bg.backgroundColor = [UIColor clearColor]; cell.selectedBackgroundView = view_bg; ---- 4....Too many arguments to function call 将XCode升级到7后,报Too many arguments to function call, expected 0, have...*,在XCode5.1里能编译通过的,到xcode6就报错 objc_msgSend(self.beginRefreshingTaget, self.beginRefreshingAction, self
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/53422975 最近在使用cocoapods安装第三方库的遇到一个问题: [!]
问题 Xcode12运行模拟器会报以下错误: The linked framework 'Pods\_.framework' is missing one or more architectures required
问题 Xcode12运行模拟器会报以下错误: The linked framework 'Pods_.framework' is missing one or more architectures required
解决方案: Xcode => Preferences =>Accounts=>Apple IDs列表点击相关用户=>下载证书。...报错原因: Derived Data导致的问题....解决方案: Xcode => Preferences => Locations => 进入 Derived Data => 关闭 Xcode => 删除Derived Data文件夹 => 重启 Xcode
对于 iOS 工程师而言,熟练运用 Xcode 是必备技能 ,而对 Xcode 的理解深浅亦是工程师水平的分水岭。...Runtime issues 有三类:线程问题,UI 布局和渲染问题,以及内存问题。线程相关问题有很多,最常见的就是数据竞争(data race)。...UI 布局问题就是诸如尺寸设定没给全或者设定模糊,autolayout 引擎无法渲染的问题。内存问题最常见的就是内存泄漏,比如循环引用就是一个经典的错误。 分析与优化 3....所以这个需要在具体的界面布局和渲染代码中进行打点观察,诸如 viewDidLoad 和 viewWillAppear 这两个函数就很值得关注。 4.如何用 Xcode 检测代码中的循环引用?...点击相关问题处 Xcode 就会给出详细的循环引用示意图。 [image] 另一种解决方法是用 Instruments 里面的 Leak 选项——这是一个专门检测内存泄漏的工具。
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