通常,在编写Bash脚本时,需要在满足特定条件时终止脚本,或者根据命令的退出代码采取措施。
每次对Xcode iOS项目进行clean、build或者在iOS虚拟机上launch,Xcode都会在DeriveData文件夹中进行读写操作。换句话说,就是将Derived Data的读写从硬盘移动到内存中。 DeriveData文件夹中包含了所有的build信息、debug- 和 release- built targets以及项目的索引。当遇到零散索引(odd index)问题(代码块补全工作不正常、经常性的重建索引、或者运行项目缓慢)时,它可以有效地删除衍生数据。删除这个文件夹将会导致所有Xcode上的项目信息遭到破坏。
运行 Shell 时,你可以通过使用内置的 +e 选项来控制执行你的脚本错误。这可以禁用“非 0 退出”的默认行为。
作者:astarsun,腾讯搜索工程师 写过很多 bash 脚本的人都知道,bash 的坑不是一般的多。其实 bash 本身并不是一个很严谨的语言,但是很多时候也不得不用。以下总结了一些编写可靠的 bash 脚本的小 tips。 0. set -x -e -u -o pipefail 在写脚本时,在一开始(Shebang 之后)加上下面这一句,或者它的缩略版,能避免很多问题,更重要的是能让很多隐藏的问题暴露出来: set -xeuo pipefail 下面说明每个参数的作用,以及一些例外的处理方式
cypress 提供了执行系统命令的方法 cy.exec() ,这方便在用例之前准备测试数据,和清理测试数据。
Python是一种多功能编程语言,可用于许多不同的编程项目。1991年首次出版,其名称灵感来自英国喜剧组织Monty Python,开发团队希望使Python成为一种有趣的语言。易于设置,并以相对简单的方式编写并立即反馈错误,Python是初学者和经验丰富的开发人员的绝佳选择。Python 3是该语言的最新版本,被认为是Python的未来。
一年一度的iOS 系统 API适配来了,9 月 14 日起 App Store Connect 已经开放 iOS 15 和 iPadOS 15 App 的提交,同时苹果宣布自 2022 年 4 月起,所有提交至 App Store 的 iOS 和 iPadOS app 都必须使用 Xcode 13 和 iOS 15 SDK 构建。
如何让用户根据已有的账号来进行登录注册呢?在应用中集成华为AGC认证服务SDK来轻松快速地实现这个功能。
iOS默认使用Swift语言,android默认使用kotlin语言,创建项目时,我们可以通过-i和-a来指定相应的语言。其他一些指令,有兴趣的可以自己研究。
《Flutter零基础入门》,从无到有构建Android、iOS双平台APP,更新中…
在Shell脚本开发中,错误处理非常重要。错误处理可以帮助我们在脚本出错时及时发现问题,避免脚本出现不可预期的行为。下面是一些常见的Shell脚本错误处理技术:
Ruby是一种动态编程语言,可用于编写从简单脚本到游戏和Web应用程序的任何内容。它于1993年首次在日本发布,但在2005年作为服务器端Web开发的语言获得了普及。Ruby旨在为初学者提供易用和有趣的功能,但功能强大,足以创建复杂的系统。对于初学者和经验丰富的开发人员来说,这是一个很好的选择。
本文是写给Mac电脑开发新手的入门帖,诸神请退散。 C语言 C语言可说是电脑环境中的“镇国神器”,从发明至今,虽然C语言的使用者缓慢的减少,但从当前市场应用情况看,尚无一台电脑能够摆脱C语言的支撑而生存。 此外由于大多数主流操作系统都主要使用C语言编写,使得C语言跟操作系统结合最为紧密,从而更容易对整体电脑深入了解。所以对电脑相关类专业的学生,C语言仍然是必修课。 最后就是近几年,随着物联网、嵌入式开发的进展,效率最高、资源需求最少的C语言,又成为了很多项目的不二选择。 Mac电脑作为类Unix类操
Linux进程控制 零、前言 一、进程创建 1、fork函数 2、fork返回值 写时拷贝 3、fork用法 4、fork失败 二、进程终止 1、退出码 2、退出方法 1) 调用_exit函数 2)调用exit函数 3)main函数return 4)异常退出 3、理解终止 三、进程等待 1、等待方法 2、获取status 3、理解等待 四、进程替换 1、替换原理 2、替换方法 五、实现简易shell 零、前言 前篇我们讲解学习了关于进程的概念知识,本章主要讲解关于进程的控制,深入学习进程 一、进程创建
● application:didFinishLaunchingWithOptions 当应用程序载入后执行该方法。
文件系统(FS)Shell 包括各种类似于Shell 的命令,这些命令可直接与Hadoop分布式文件系统(HDFS)以及Hadoop支持的其他文件系统(例如本地FS,HFTP FS,S3 FS等)进行交互。 FS Shell通过以下方式调用:
我们在日常开发中离不开代码的调试和分析,断点调试是任何开发环境都必不可少的功能。Xcode提供了强大的断点调试,可以帮助我们进行差错分析等。
在这篇文章中,将带着大家一起在Mac平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
LLVM的下载 由于国内的网络限制,我们需要借助镜像来下载LLVM的源码: https://mirror.tuna.tsinghua.edu.cn/help/llvm/ 执行如下命令下载LLVM项目
上篇文章介绍了Objective-C的基本概念,本文就来接着看如何创建我们的第一个简单iOS应用, 本着简单可复现的方式,我们会以尽可能小的成本来构建并在真机运行iOS应用。 也就是说, 不用越狱, 也无需开发者账号。当然,一台iPhone手机还是需要的,最好还有一台Mac。
当地时间7月11日 ,Google 官方正式发布了 Flutter 1.7 版本,这是 Google I/O 之后一次小版本迭代,主要包含了对 AndroidX 的支持和 Play Store 的一些更新,一些新的和增强的组件,以及一些问题的修复。下面我们简单看看这些更新。
Shell基础入门 linux系统是如何操作计算机硬件CPU,内存,磁盘,显示器等?使用linux的内核操作计算机的硬件Shell介绍... Shell计算命令 Shell计算命令:expr命令
Alcatraz 是一款 Xcode的插件管理工具,可以用来管理XCode的 插件、模版以及颜色配置的工具。
xcode8开始不支持插件,所以最好不要再使用插件了,可以找对应的扩展,或者直接更换IDE。 1 安装update_xcode_plugins sudo gem install-n/usr/local/bin update_xcode_plugins 失败的话尝试以下命令: sudogem install update_xcode_plugins 2 对已安装插件升级 update_xcode_plugins 3 根据提示unsign我们的xcode update_xcode_plugins —unsi
最近Flutter已经疯狂的刷屏了各个技术博客、技术网站,完全有一统天下的气势。所以最近也决定开始尝尝鲜,从零开始一步步的来探索Flutter的世界。就从环境搭建开始,记录一下自己探索Flutter的过程。
b、终端中,cd到项目总目录(注意:包含PodTest文件夹、PodTest.xcodeproj、PodTestTest的那个总目录);
配置React Native环境 一. 安装Homebrew: “Homebrew installs the stuff you need that Apple didn’t.——Homebrew OS X 更完整”。 Homebrew的官网(多语言版本)简单明了地介绍了如何安装和使用这个工具,;并提供了自己的Wiki。 brew的安装很简单,使用一条ruby命令即可,Mac系统上已经默认安装了ruby": ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubuserconte
在前面的文章中,我分享了《开源云真机平台-Sonic应用实践》、《开源云真机平台Sonic跨版本升级实践》。目前sonic版本已经升级到了最新的2.0.5,但我接入的都是些Android设备,iOS设备之前也尝试过接入,但没有成功,因为我用的是CentOS系统。这两天又用Windows系统重新试了一下,终于成功接入了。下面简单分享一下实践过程以及其中的一些注意事项。
原文地址:https://juejin.im/post/5a7198ac51882573505189c8”
在日常测试iOS中会经常遇到App崩溃的情况,然后给研发提bug。如果就提bug就有一两句话描述,研发很难精准排查问题,所以作为测试人员需要提供崩溃日志或者崩溃堆栈辅助研发排查问题。
PHP是为编写Web应用程序而创建的,但对于编写命令行界面(CLI)程序脚本也很有用。
USB连接设备,接着在XCode菜单栏依次选择:Window -> Devices And Simulators,接着选择View Device Logs
本文将告诉大家如何从零开始在 iOS 上部署 Walterlv.CloudKeyboard 应用。这个 Walterlv.CloudKeyboard 应用是一个云输入法应用,在 GitHub 完全开源,采用 Xamarin 开发,用途是让手机接收电脑端的打字输入的输入法。因为我没有在 iOS 上找到任何一款稍微能用的输入法,因此只能拜托太子帮我开发一款应用了。太子很给力,帮我开发完成了,但现在的问题就是我如何在我的手机上部署。本文将记录我的部署步骤
在这份CKAD考试实操指南中,我将为你详细介绍如何利用CKAD-exercises项目和知十平台进行CKAD考试的准备和复习。通过CKAD-exercises提供的练习题,你可以在知十平台的云原生环境中进行实践和模拟。在这个过程中,你将熟悉Kubernetes的各种操作和场景,并在实践中加深对知识的理解。这种结合实践和理论的学习方式将为你在考试中取得优异成绩提供强有力的支持。
Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨平台框架Flutter的优势与结构》,概括了Flutter选择Dart语言的必要性及其自底而上的框架结构,大家可以点击标题链接来回顾前文。在本文中,我们将带大家进一步了解Flutter的搭建与运行。
Travis CI 提供的是持续集成服务(Continuous Integration,简称 CI)。它绑定 Github 上面的项目,只要有新的代码,就会自动抓取。然后,提供一个运行环境,执行测试,完成构建,还能部署到服务器。
iOS开发入门笔记 本文面向已有其它语言(如Java,C,PHP,Javascript)编程经验的iOS开发初学者,初衷在于让我的同事一小时内了解如何开始开发iOS App,学习目标包括: 能使用Xcode IDE、模拟器 能修改、调试已有iOS App 能在已有应用内创建新模块 能创建新应用 能发布应用到App Store 本文不包含任何高级的iOS开发知识,已学会iOS开发的同学不要看,看完这篇文章学会了的同学也不用再看了。 不仅是学习一门新语言 有过脚本开发经验的人(如Javascript,PHP,S
电脑很擅长在你读这句话的时间里完成数十亿次无聊的任务。在代码中重复任务时,可以多次复制和粘贴代码,也可以使用循环——只要条件为真,就可以重复一段代码的简单编程构造。
1 应用程序的5个阶段,放在 AppDelegate.swift application:didFinishLaunchingWithOptions 当应用程序载入后执行该方法。 ●applicationWillResignActive 当程序将要进入非活动状态时,调用此方法,在此期间,程序不接收消息或事件。 ●applicationDidEnterBackground 当程序被推送到后台的时候,调用此方法。如果要设置当程序进入后台仍然继续某些动作时,在这个方法里面添加代码即可。 ●applicationWillEnterForeground 当程序将要从后台重新回到前台的时候,调用此方法。 ●applicationDidBecomeActive 当程序进入活动状态的时候,执行该方法。 ●applicationWillTerminate 当程序将要退出时,将调用该方法。通常是用来保存数据和进行一些退出前的清理工作。
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1.重启phd守护线程 先进入到Fabricator文件夹下面,然后 $./bin/phd/ log
今天尝试用Xcode建立基于5.0+的Storyboards的项目时发现了一个小bug:
weex 集成过程在官网已经有比较详细的介绍(官网链接) 项目在立项初,决定使用 weex 混合开发框架运行在 iPad 端上。按照官网的流程,很顺利的创建了一个新 weex 空白项目 接下来,碰到了第一个坑。在项目工程路径下执行 weex run ios 命令后,发现没有 iPad 相关的模拟器,只有 iPhone 相关机型的。总不能和领导说,weex 不支持 iPad 端模拟器调试? 想了想,既然 weex 调用的是 Xcode 中的模拟器,那么肯定会获取到 Xcode 中模拟器列表。如果强行给 weex 调用一个不存在的模拟器会发生什么?带着疑问,去尝试调了下,weex 果然报了错,而且给出了下面的 weex 内部文件报错路径
应用程序如果启动即闪退,那大部分时候日志模块还没初始化完成,很难通过应用自身的启动流程了解到应用启动失败的原因。本文来告诉几个不同的方法用来调查应用启动失败的原因
Xcode 升级到7之后VVDocumenter-Xcode,OMColorSense,KSImageNamed等一系列的插件失效的解决办法,以及不小心误点了 Skipbundle 的解决办法。
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