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1
回答
Xcode
自动
完成
不适
用于
通过
CMake
包含
的
C++
库
、
、
我有一个基于Objective-C
的
项目,其中
包含
一些
C++
代码。我已经
包含
了我想
通过
CMake
使用
的
库
。然而,
Xcode
自动
完成
对于
库
的
方法、类等不能正常工作。尽管如此,在代码中输入一些
库
类或函数后,项目可以编译,并且在构建过程中没有出现错误。
Xcode
还可以正确地指定错误,如果我遗漏了方法调用所需
的
参数(它
浏览 5
提问于2019-11-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
Xcode
中导入
C++
项目
、
、
、
、
如何将C/
C++
项目(NS3,GNU-收音机)导入到
Xcode
7?我想这样做
的
主要原因是获得
自动
完成
和快速帮助定义。这可以
通过
以下方法在Eclipse中
完成
:如果调试器也能正常工作,那就太好了,但没有必要。我找到
的
答案大多是针对
Xcode
4
的
,似乎
不适
浏览 2
提问于2016-06-26
得票数 0
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1
回答
XCode
4:静态分析头文件
、
我有一个
C++
项目(GNU风格,带有Makefile),我想使用
XCode
作为我
的
集成开发环境,因为我想使用
自动
完成
和实时检测问题
的
Clang功能。为此,我创建了一个新
的
项目->命令行工具,然后导入了所有文件。如果我继续编辑一个.cpp文件,
XCode
会检测到实时问题(如果我写
的
是假代码,就会给我一个错误)。但是,同样
的
方法
不适
用于
我
的
.h文件。有趣
浏览 0
提问于2011-10-26
得票数 1
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1
回答
如何
通过
Cmake
找到iOS/mac框架
、
、
上下文我还有另一个
Xcode
项目(
用于
构建一个iOS应用程序),它需要boost.framework。该项目使用
CMake
生成
Xcode
项目,然后编译iOS应用程序。
CMake
确实支持框架,但是,我无法<e
浏览 1
提问于2012-08-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Cmake
-交叉编译
C++
iOS项目
、
、
、
、
对于iOS项目的
Cmake
集成,没有一个很好
的
教程。在互联网上发现
的
很少,但却滞后于信息。我有一个
C++
项目,我想为我
的
iOS项目交叉编译它。我真的不是
C++
和
Cmake
主题方面的专家。按照指示,我将生成
的
Xcode
解决方案
包含
到我
的
主要iOS项目中,并将
C++
项目添加到“框架、
库
和嵌入式内容”和“依赖项”中。实际上,我想为iOS设备构建
库
,因此
浏览 22
提问于2021-07-02
得票数 6
1
回答
无法在使用相同设置
的
另一个项目中工作
的
iOS项目中使用
库
。
、
、
、
、
我被一个可笑
的
简单
的
基本问题困住了,这让我疯狂了好几天! 我有一个第三方
库
,当我使用它时,它会阻止我
的
项目建立。我有另一个示例项目,这个
库
在其中使用,并且正在成功地构建。我在
Xcode
中检查了所有(几乎全部) "Project Build Settings"和"Target Build Settings"
的
构建设置,一切看起来都一样。由于同一个
库
文件正在同一个设备、
Xcode</em
浏览 1
提问于2015-12-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用CHECK_LIBRARY_EXISTS检查
C++
库
?
、
我正在尝试使用
cmake
的
函数:如何检查
C++
库
是否可用?
浏览 1
提问于2012-04-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
为什么
cmake
add_dependencies
不适
用于
带有CUDA代码
的
库
?
、
、
在
cmake
中,您可以使用add_dependencies来确保一个
库
是最新
的
,并且在构建另一个
库
之前构建。这对于
包含
C++
源代码
的
库
(示例代码中
的
myLib)非常有效,但是
不适
用于
包含
CUDA源
的
库
(示例代码中
的
myCudaLib)。 首先,我确保所有的
库
都已经构建好了。现在,当我更改myLib文件并构建ma
浏览 15
提问于2019-03-01
得票数 0
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1
回答
将
CMake
配置为使用
Xcode
构建
、
软件
的
构建使用
CMake
进行配置。
CMake
脚本已设计成在Windows上成功地为Visual配置,而Makefiles目前
用于
在Linux和Mac上构建。到目前为止,该项目的所有开发都是在Windows上工作的人
完成
的
,在Linux上也有一些工作。看来,由于
Xcode
是一个集成
的
开发环境,Visual就有这个构建配置
的
概念,并且当软件在
包含
配置概念
的
目录路径中获取构建输出文件时(即许多构建文件最
浏览 7
提问于2013-03-29
得票数 0
1
回答
错误:不推荐在接口中声明实例变量[-Werror,-Wobjc-接口-ivars]
下面是我
的
一些错误输出和导致错误
的
一些代码:#import <Foundation/NSObject.h> #/SDKs/MacOSX10.15.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Headers/NSString.h:543:9:错误:接口中
的
实例变量声明被弃用-W
浏览 1
提问于2020-11-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在使用样例之外
的
libaws时返回随机字符
、
、
、
、
测试应用程序运行得很好,但是当我尝试使用这个
库
来编写自己
的
应用程序时,它就不能工作了。第一个问题是函数:我返回一个带有
库
版本
的
字符串(在本例中为0.9.3)。当我打印示例应用程序时,它显示"0.9.3“,但在我自己
的
应用程序中,它每次显示不同
的
字符串(也有不同
的
大小)。例如:"'K\217\214\377\2212A\244\242
浏览 0
提问于2014-02-11
得票数 1
3
回答
从
CMake
文件生成Embarcadero项目文件
、
、
我有一个
包含
大量项目的
C++
代码
库
。通常我可以使用
CMake
为QtCreator、
XCode
、Visual Studio等生成所需
的
项目文件。现在我需要为Embarcadero进行编译,但
CMake
似乎不支持它。
CMake
支持Embarcadero吗?如果没有,是否可以使用
CMake
生成一些项目集,然后导入到Embarcadero中。
浏览 1
提问于2016-05-08
得票数 1
2
回答
基于MacOS
的
OpenCV 2.4.7构建(Maverick +
Xcode
5.01+CUDA5.5)
、
、
、
、
在使用
cmake
-G "Unix Makefiles“-DWITH_CUDA=ON时,我无法在Mavericks上构建带有cuda支持
的
opencv。/opt/local/bin/
cmake
-E <e
浏览 2
提问于2013-11-13
得票数 3
1
回答
在
c++
中打包
库
我在过去
的
四年里是一名java开发人员。我计划开发一个
c++
应用程序,它使用boost等
库
。在java中,我们可以在类路径中添加
库
,并导出为单个jar并分发它。我不确定如何在
c++
中做到这一点,更重要
的
是,我在java中也使用ant进行构建。
c+
浏览 2
提问于2012-09-19
得票数 1
1
回答
在
CMake
/
C++
项目中高效地使用SublimeText和SublimeClang
、
、
、
、
虽然在其中使用Python几乎是开箱即用是非常容易
的
,但使用
C++
就有点棘手了。我可以
通过
复制和修改现有的Makefile脚本来设置
CMake
构建脚本,但是有很多东西在支持
CMake
的
集成开发环境中不能正常工作,比如Eclipse CDT。SublimeText 2似乎不理解单独构建目录
的
概念,如果我
包含
引用
CMake
中添加
的
目录
的
库
,它也无法
通过
SublimeC
浏览 0
提问于2012-09-06
得票数 11
回答已采纳
1
回答
如何让Octave在Ubuntu 16.04中看到已安装
的
幕府函数
库
?
、
我将命令(从这些指令中:)复制到终端中,它们似乎起作用了,但没有关于如何让Octave找到
库
的
文档。我试过modshogun和init_shogun,但是Octave找不到它们。我在usr/lib中有这些
库
,并且我已经将该目录放到了PATH中。我甚至在Octave中将usr/lib设置为我
的
工作目录,但这并没有帮助。据我所知,没有关于在这一点上要做什么
的
幕府文档。显然,这是新版“GCC”
的
一个已知问题。我决定寻求前一种方法
的
帮助,因为至少我有这样<e
浏览 1
提问于2018-09-07
得票数 0
1
回答
VSCode
C++
IntelliSense/autocomplete
不适
用于
OpenCV
C++
、
、
、
OpenCV是从我
的
Linux (Ubuntu18.04.6LTS)机器上
的
源代码安装
的
。.│ ├──
cmake
│ │ ├── OpenCVConfig.
cmake
│ 我以前有一个
用于
PCL (点云
库
)
的
,修复了这个问题。
C++
智能感知/
自动
完成
仍然
不适</
浏览 12
提问于2022-08-29
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用于
CMake
配置
的
Vulkan项目的非常慢
的
智能感知
、
、
、
我在Windows上配置了一个使用以下CMakeLists.txt配置
的
Vulkan项目:project(Custom_Vulkaninclude")find_package(glfw3 REQUIRED HINTS "C:\\msys64\\mingw64\\lib\\
cmake
(
CMake
&
CMake
Tools)和
C++</
浏览 3
提问于2022-03-14
得票数 1
1
回答
如何创建金属cpp项目?
、
、
、
、
我正在努力学习金属,因为我已经熟悉了
C++
,所以我尝试使用来
完成
它。我不是一个经验丰富
的
macOS开发人员,但我过去在使用OpenGL和
C++
作为主要语言
的
项目中使用过
Xcode
。我
的
问题是如何在
C++
中设置一个项目,并使用金属呈现到窗口或视图。我在Swift或Objective中找到了一些关于如何做到这一点
的
教程,但在
C++
中没有。几年前,我记得对OpenGL做了类似的事情,如果我没记错的话,视图必须设置在Obje
浏览 9
提问于2022-01-22
得票数 1
5
回答
将现有
C++
项目导入
Xcode
IDE
、
、
我正在尝试在
Xcode
中打开一个现有的
C++
开源
库
,以便
通过
我自己
的
修改/添加来发布它。该
库
是不
包含
.xcodeproj文件
的
Tesseract-OCR。既然
Xcode
可以用作IDE,那么在
Xcode
中是否可以将一堆文件作为单个项目打开呢?有没有一种简单
的
方法来生成
Xcode
项目?
浏览 11
提问于2011-02-18
得票数 13
回答已采纳
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