源项目 https://www.jianshu.com/p/3228bfa3be7d 曾经Swift3写的,业余更新造成年久失修。
苹果刚刚发布了具有大量功能的Xcode 11.4 beta。值得注意的功能之一是在模拟器中模拟远程推送通知,这意味着现在可以在模拟器中触发远程通知。
weex 集成过程在官网已经有比较详细的介绍(官网链接) 项目在立项初,决定使用 weex 混合开发框架运行在 iPad 端上。按照官网的流程,很顺利的创建了一个新 weex 空白项目 接下来,碰到了第一个坑。在项目工程路径下执行 weex run ios 命令后,发现没有 iPad 相关的模拟器,只有 iPhone 相关机型的。总不能和领导说,weex 不支持 iPad 端模拟器调试? 想了想,既然 weex 调用的是 Xcode 中的模拟器,那么肯定会获取到 Xcode 中模拟器列表。如果强行给 weex 调用一个不存在的模拟器会发生什么?带着疑问,去尝试调了下,weex 果然报了错,而且给出了下面的 weex 内部文件报错路径
在做iOS自动化测试的时候,一般都需要确保手机上已经安装有WebDriverAgent应用,这个WDA应用可以是Airtest修改版、Appium修改版也可以是Facebook原版,今天我们以Appium修改版为例来进行说明,其他版本同样适用。
在 Apple 平台上打造精彩超凡的 app 所需要的一切,Xcode 9 都已为您准备好。即使在编辑最大的文件时,它也能保持超乎想象的高速流畅。它比以往更了解您的代码,您可以直接在编辑器中选择和编辑代码结构,甚至进行代码块的转换。 有了全新的强大重构任务,现在您能迅速地完成 Swift, Objective-C,甚至用户界面文件上的变量重命名。基于 Swift 4 的兼容性,Xcode 9 使用同一个编译器来构建已有的 Swift 3 代码和最新的 Swift 4 代码。从此,数据迁移的节奏,您说了算。
Xcode 11.4 之前必须使用第三方和真机来测试远程推送(APNS)。 但 Xcode 11.4 之后可以通过simctl命令在模拟器上进行测试。
【问题分析】通过多个文件尝试,发现并非完全不能索引头文件,而是只能索引和当前文件在同级目录的头文件; 有点猜测是Xcode10.1的原因,但是在升级完的半年多时间里,都没有出现过索引。 从已有的知识来分析,很可能是Xcode的头文件搜索路径有问题,于是尝试把工程文件下的路径设置递归搜索,结果又出现以下问题:
Xcode 10包含为所有Apple平台创建出色应用所需的一切。现在Xcode和Instruments在macOS Mojave上的新Dark Mode中看起来很棒。源代码编辑器允许您更轻松地转换或重构代码,查看源代码控制更改以及相关行,并快速获取有关上游代码差异的详细信息。您可以使用自定义可视化和数据分析构建自己的仪器。Swift可以更快地编译软件,帮助您提供更快的应用程序,并生成更小的二进制文件。测试套件的完成速度提高了很多倍,与团队合作更简单,更安全,等等。
今天一不小心把自己的mac系统升级了,为后续的学习带来了一堆的麻烦。写这篇博文是希望各种同是ios开发的同行不要踩雷。系统升级到最新之后,也只能将就将Xcode升级到最新。 现在所用到的环境 Mac:macOS 11.4 Xcode:12.5 于是在创建cocos 工程时,就遇到了下面这个问题
Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境,用于开发macOS、iOS、WatchOS和tvOS的应用程序。WWDC18全球开发者大会上,苹果发布了macOS Mojave beta测试版系统,并且还推出了全新的Xcode 10 beta测试版,Xcode 10 beta测试版内包括了适用于iOS 12、macOS Mojave、watchOS 5、tvOS 12开发的SDK工具,还有一系列提升效率的软件和工具等,能够构建更具交互性和智能的应用体验。 在Xcode 10中通
笔者昨天遇到个问题,有用户反馈在iOS 10.3.1的手机上,有个网页打开白屏。但是问题是笔者手头都没有10.x版本的手机,所以想安装模拟器来尝试复现。
Swift 5.2的新功能之一:能够将KeyPaths用作函数。如果您只在闭包中返回某个KeyPath的值,这将非常有用。
Swift 5.2 的新功能之一:能够将 KeyPaths 用作函数。如果您只在闭包中返回某个 KeyPath 的值,这将非常有用。
它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
比如,当我们进行点击下图的运行按钮(Run Button)** (▶️)时,Xcode就会调用 Build System 进行 APP 的构建过程 。
xcconfig文件,允许我们通过文件的方式管理Xcode中的Build Setting配置选项。xcconfig文件是纯文本文件。
在软件开发过程中,通常一个软件项目要靠多人合作完成的。而在此过程中的修修改改一定会存在一些不可避免的问题。可能一不小心就闹出个大乱子呢。 一、源代码管理的问题 1)无法后悔:乱删改代码,一旦Xcode奔溃关闭,将无法回退。若是个人开发,所有的代码都将在一台电脑上保存,万一丢失,后果不堪设想。 2)浪费资源:对项目添加新功能,备份。 3)版本混乱:因版本备份过多而造成混乱,难以找回正确的版本 4)代码冲突:多人操作同一个文件 5)权限控制:无法对源代码进行精确的权限控制 6)追究责任:项目出现严重bug,无法
Xcode 编译是一个需要 CPU 运算以及大量 IO 操作的过程。我们将编译任务分配给多个 CPU 来提高单位时间内的编译速度。
新开了个项目,发现之前的启动页怎么也调不好,后来发现配置里边少了一行,所以整理一下,我使用的xcode版本是11.4
最近、除了新的 iOS 11、watchOS 4 和 tvOS 11 系统更新之外,苹果还发布了 Xcode 9 应用的最新版本,这款应用可以让开发者为 Mac、iPhone、iPad、Apple W
本文我们将开一下脑洞,在 ReactNative 工程基础上下集成及运行小程序方案。
我们曾经在上一篇文章中 https://cloud.tencent.com/developer/article/1744552 提到 Swift 及相关组件的编译会耗费大量的磁盘空间。
Xcode 9 beta 版已经可以下载了,不知道大家伙对这个新版本开发工具看法如何,最近我费了一番周折终于体验了一把,升级系统,下载Xcode,验证安装扒拉扒拉什么的,几乎搞了我一天,我做开发使用的并不是什么 MacBook pro 笔记本, 而是Mac mini 盒子,安装好后,还是明显感觉运行起来有点吃力(我的盒子配置是i5 处理器, 4G内存),当然 Xcode 9 还是有很多的 bug,时而会闪退或者编译报错,但其中还是不乏有一些亮点可以跟大家分享一下。
代码重构功能增强 这次 Xcode 9 对代码重构功能有较大的提升,首先是重命名功能,在编辑器中点击类名,然后选择 Refactor -> Rename: 这时,重命名的预览界面会直接显示在编辑器中
设置默认值的特性非常有用,能够极大的增加接口函数的功能性,同时又可以使得一些使用默认参数的接口非常简便。
SVN 全称是Subversion,集中式版本控制之王者 SVN 版本控制,需要自己搭建一个管理代码的服务器,提供开发人员,上传和下载 1.基本介绍 使用环境 要想利用SVN管理源代码,必须得有2套环
Flutter的热重载功能,想必诸位都已经使用过好多次了。它的使用流程很简单,终端输入r或者R即可;但是其内部实现是非常复杂的,今天这篇文章,我们就是通过下断点这种动态调试的方式来一步一步在这些复杂的实现代码中去找到核心的流程。
如果我们是通过 CocoaPods 引入第三方,那么在命令行执行 pod install 之后,查看项目目录就可以看到多了一个 xcworkspace 文件,如下:
随着XcodeGhost事件的持续发酵,安全圈在这个周末显得尤为热闹,各路消息、分析、猜测甚至“阴谋论”纷至沓来。技术调查、涉事厂商名单、补救措施,甚至对事件始作俑者展开了人肉搜索。 而今天凌晨XcodeGhost作者的道歉声明更是将事件推向高潮,大多数技术圈人士不约而同发出了责问:尽管你开源了,但真是“无害的实验”?号称影响了超过1亿用户(保守估计)的后门鬼魅,一句“苦逼iOS开发者的意外发现”就可以推脱? 尽管作者的“澄清”微博将整起事件轻描淡写,结尾还不忘祝周末愉快,祝福虽好,但这个周末注定会有技
Xcode的插件 iOS开发进阶,从Xcode开始 - 学习使用Xcode构建出色的应用程序! 在Xcode启动的时候,Xcode将会寻找位于〜/ Library / Application Support / Developer / Shared / Xcode / Plug-ins文件夹的后缀名为.xcplugin的bundle作为插件进行加载(运行其中的可执行文件) 。Xcode5插件简介开发写个自己的Xcode4插件 Xcode 4插件制作入门 :Xcode所使用的所有库都包含在Xc
根据腾讯云音视频官方的消息显示,播放器SDK是音视频终端SDK的子产品之一,它采用“腾讯视频”同款播放内核,经过内部业务长期优化和海量服务验证,对比系统播放器性能可提升20%-50%,同时具备“臻彩视听”、精准Seek、画中画等丰富功能,为用户提供直播、点播场景下流畅稳定的音视频播放能力,覆盖泛娱乐、电商、教育等多样化音视频业务场景,支持Web/H5、iOS、Android、Flutter平台。
Chromium是一个由Google主导开发的网页浏览器,以BSD许可证等多重自由版权发行并开放源代码。Chromium的开发早自2006年即开始,设计思想基于简单、高速、稳定、安全等理念,在架构上使用了Apple发展出来的WebKit排版引擎、Safari的部分源代码与Firefox的成果,并采用Google独家开发出的V8引擎以提升解析JavaScript的效率,而且设计了[沙盒]、[黑名单]、[无痕浏览]等功能来实现稳定与安全的网页浏览环境。
Xcode for Mac 的代码编辑器具有代码补全、语法高亮、代码导航和错误提示等功能,可以帮助开发者更加高效地编写代码。同时,该软件还提供了各种调试工具,包括断点、单步调试和调试控制台,可以帮助开发者快速定位和解决程序中的问题。
4. 通过 flutter doctor 验证当前 Flutter 开发环境是否完善
最近使用 WebRTC 开发一个实时直播项目,在调试的时候发现一个特别奇怪的现象,将编译好的 WebRTC 静态库文件加入到我们自己的工程里之后无法进行单步调试。每次调到 WebRtc 里都会变成汇编语言,如果如下:
Leaked memory 和 Abandoned memory 都是应该释放而没释放的内存,属于内存泄露。
按照如下三步操作,可以用 XCode 或者 Android Studio 编译和调试小视频 App 的客户端代码,运行效果如下:
Swift 是苹果于 2014 年发布的全新开发语言,可与 Objective-C* 共同运行于 macOS 和 iOS 平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。Swift 的设计以安全为出发点,以避免各种常见的编程错误类别。近年来,这种编程语言的热度上升很快,甚至有人呼吁用它来代替 Python,作为 TensorFlow 支持的语言。
通过运行 bash configure 命令来完成配置构建。这个脚本将检查你的系统,确保所有必要的依赖项都已经满足。如果一切顺利,该脚本将汇总build的配置、将使用的工具,以及 build 将使用的硬件资源:
作为 iOS 开发的主要应用工具之一,Xcode 已经越来越被业内认可,本章节将针对此官方开发工具,为同学解读 Xcode 的基本情况,认识 Xcode 的工程体系,带领大家进入 iOS 开发第一步。
当然,除了开发 iOS app 之外,你还能用它来开发像是 Mac OS、 watch OS 的app。你可以从苹果的网站或是 Mac 自带的 app store 下载到Xcode。不过两个方式都需要先有一组 Appid apple ID 才能去下载。还没有 apple 账号的同学可以先在 apple 的官网去注册一个,或是在其他网站上也有一些直接下载链接。可以使用越高的 Xcode 版本,它支持开发越新的 iOS 版本,所以每当苹果有新的 iOS 发布时,Xcode 也会跟着一起去更新。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/131546.html原文链接:https://javaforall.cn
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Xcode SVN配置方法 Mac自带svn,所以我们就不需要下载了,稍稍修改一下subversion配置就能使用。大大教了两种方法:第一步,配置 Subversion Leopard中自带了SVN,但Xcode的项目文件中,并不是所有文件都适于加入SVN中进行管理,比如编译后的文件和编译过程中产生的文件,这些文件不属于源代码,应该告诉svn忽略掉,方法: 编辑 ~/.subversion/config 文件 注意:如果”.subversion”目录不存在,请运行”svn status”命令,虽然此命令会失败,但是会为你创建所需要的文件. open ~/.subversion/config 打开文件1. 找到 global-ignores 一行,去掉注释,编辑成global-ignores = build *~.nib *.so *.pbxuser *.mode *.perspective*Xcode项目文件中有些文件是文本文件,需要告诉SVN,因为SVN能更好地管理文本文件(谁用谁知道)2. 找到 enable-auto-props = yes 把注释去掉,在[auto-props] Section声明以下文本文件*.mode* = svn:mime-type=text/X-xcode*.pbxuser = svn:mime-type=text/X-xcode*.perspective* = svn:mime-type=text/X-xcode*.pbxproj = svn:mime-type=text/X-xcode第二步,配置Xcode我们熟悉的Version Control在Xcode中叫做SCM(Software Configuration Management,学习CMMI的时候整天看到,原来就是Version Control),1. 在Xode的菜单中选择 SCM -> Configure Repositories,填写SVN服务器的信息2. 然后选SCM -> Repositories 你就可以Import, Check Out你想要的内容了,SVN的日常管理也可以在这里做。3. Checkout项目以后在你的项目的属性中设置项目的SCM4. 设置好以后,你在你的项目视图中就可以看到新的一列,M表示该文件已经修改过,然后你已经可以通过SCM菜单,或者右键菜单直接进行SVN的操作, commit,update,revert,diff and log,任何你想要的。SCM->Get SCM Info 可以看到任何文件的版本信息****************************************************************************************************mac下svn的配置0.建立想要保存软件仓库的目录。并在系统设置里面打开Web共享。sudo su (然后输入密码)mkdir /optmkdir /opt/svnmkdir /opt/svn/repos即创建了目录/opt/svn/repos/1.创建版本仓库 svnadmin create /opt/svn/repos2.修改授权配置进入到仓库配置目录 cd /opt/svn/repos/conf(1)编辑配置文件 vi svnserve.conf 取消下列行的注释anon-access = readauth-access = readpassword-db = passwd (密码配置的保存文件)auth-db = authz (认证配置的保存文件) (2)编辑密码配置文件 vi passwd格式为 “用户名 = 密码”(3)编辑认证文件 vi authz格式为 [groups]用户组名 = 用户组成员[需要授权的目录]@组名 = 权限用户名 = 权限例如:[groups]g_developers = jcccn,jesse,billg_tester = jerry,wang[/]@g_developer = rjcccn = rw* =[/jcccn]@g_tester = rwjcccn = rw* = r(4)配置忽略文件 vi ~/.subversion/config找到 global-ignores 一行,去掉注释,编辑成global-ignores = build *~.nib *.so *.pbxuser *.mode *.perspective*找到 enable-auto-props = yes 把注释去掉,在[auto-props] Section声明以下文本文件*.mode* = svn:mime-type=text/X-xcode*.pbxuser = svn:mime-type=text/X-xc
iOS开发需要一台Mac电脑、Xcode以及iOS SDK。因为苹果设备都具有自己封闭的环境,所以iOS程序的开发必须在Mac设备上完成(当然,黑苹果应该也是可以的,但就需要花很多的精力去折腾基础环境),Xcode是一个集成开发环境,包括了编辑器、调试、模拟器等等一系列方便开发和部署的工具,iOS SDK则是开发应用所必需,不同的SDK分别对应不同的iOS版本或设备,通常我们需要下载多个iOS SDK以确保我们开发的程序能够在不同版本的iOS上正常运行。
http://www.yiibai.com/lua/lua_environment.html
Swift 5.1 内置于 Xcode 11,新增了很多新特性,比较重要的有以下几个。
到目前为止,我们一直在编码的所有内容都是我们从头开始构建的内容,因此您可以确切地了解其工作原理并将这些技能应用于自己的项目。但是,有时候,从头开始写东西是有风险的:也许代码很复杂,也许很容易出错,也许它经常更改,或者其他各种原因,这就是模块依赖存在的原因——能够获取第三方代码并在我们的项目中使用它。
这种开发方式不会生成原生 UI 组件,而是基于 React,React Native 是一个用于构建基于 Web 的交互界面的 JavaScript 库,因此会有更丰富的 UI 体验效果,同时也能够很好地调用底层框架的UI使用。 React Native 已经成为一种流行的移动开发技术,它提供了一个使用 JavaScript 构建原生跨平台移动应用的强大框架,在需要时,我们也可以使用 Objective-C,Swift或 Java 来编写原生代码来桥接。
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